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魔兽世界3.3版本专题

  在大灾变正式上线5个月之后,魔兽世界终于迎来了一次大版本更新。不过让我们失望的是,4.1版本的更新并不像之前的大版本更新一样,有大量新内容增加,这次更新只翻新了2个旧世界的副本和一些的新系统。这并不是暴雪期望的,他们本打算在4.1版本中推出新Raid副本火源之地,同时还有T12、新法系橙杖等诸多内容,但是暴雪将这些最受关注的内容推迟到了4.2版本……4.1版本会成为最让人失望的一个大版本?完整的4.1版本更新内容,请关注多玩魔兽专区专题。[→更多4.1资讯]

版本要点

  • 副本
  • 宠物和坐骑
  • 4.2前瞻

职业改动

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  • 死亡骑士
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 德鲁伊
  • 法师
  • 盗贼
  • 萨满
  • 术士
  • 猎人
  • 战士
  • 死亡骑士改动的综述

      鲜血天赋死亡打击的治疗效果不产生仇恨更像是修复Bug;冰霜和邪恶天赋在伤害制造上均有少量提升,其中冰霜天赋的凛风冲击修改并没有使技能有实质性的变化。

    其他主要变动天赋:

      死亡骑士获得了战斗复活技能,和德鲁伊的战斗复活相似,但是需要消耗符文能量,同时和其他战斗复活技能共享团队复活上限;而黑暗幻像现在可以同时复制地下城小怪的法术,在这之前,黑暗幻象更像是一个PVP技能,而现在在PVE也有用了!

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  • 圣骑士改动的综述

      圣骑士的变动,总的来说,是为了削弱过于强力的惩戒骑士治疗能力。荣耀圣言增加20秒CD,同时奶骑天赋专精光明漫步直接将其影响化于无形;防骑虽然无法避免20秒CD,但本就少用,且获得了伤害提升Buff,整体来说并无太大影响;惩戒骑同时增加了荣耀圣言CD和崇圣护盾CD后,生存能力大幅下降,在PVE和PVP方面也不再是治疗输出皆给力的万金油了。

    其他主要变动天赋:

      奶骑在治疗方面略微强化,精通属性的收益从1.25%提升到1.5%;防骑的群体减伤能力被大幅削弱,神性守护冷却时间提高到3分钟;惩戒的神圣风暴针对大量怪群时,能获得圣能增加,略微提高伤害。

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  • 牧师改动的综述

    关于神圣:

    4.1版本中,神牧们要省力不少,脉轮运转的改动对神牧来说,这应该是一个很便捷的BUFF。

    关于戒律:

    从团队减伤来说,戒律天赋下确实是削弱。不过,虚弱灵魂不再受施放者限制确实是一个很好的消息。另外,神火和大天使的修改是为了增强赎罪流的治疗输出。

    关于暗影:

    针对暗影牧师的超强驱散能力,驱散魔法的改动在配合戒律和神圣的赦免专精,暗牧在PVP方面被砍了一刀。

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  • 德鲁伊改动的综述

    关于野性:

    还记得在4.06版本里,猫德直接从天堂被砍到地狱!在4.1版本里,暴雪又让我们的突进和奔窜咆哮可以移除移动限制。另外,凶蛮防御进行了重新设计,各种不给力的技能也略作了修改,总的来说,野性方面是提升向的。

    关于平衡:

    在一场木桩战斗中,星涌术的伤害比例能达到15%左右,而现在它被砍了20%的伤害。

    关于恢复:

    对奶德来说,最大的改动就是关于宁静这个技能了。不过,暴雪你之前答应给德鲁伊们的大招呢?

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  • 法师改动的综述

    关于冰霜:

    暴风雪的伤害被提高,从各个职业的改动可以开出,暴雪正在加强各个职业的全体伤害,五人本A怪时代即将来临。

    关于火焰:

    火法的改动如下,主要是点燃机制优化和燃火(燃烧)现在没有公共冷却时间了。

    关于奥术:

    奥术飞弹和奥爆术的蓝耗降低,弹幕和飞弹的伤害提高。占奥法输出伤害比例很高的秘法冲击施法时间缩短至2秒,总的来说,奥法被增强了。

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  • 改动综述

    -盗贼潜行技能的冷却时间降低至4秒,同时移动惩罚被移除!这意味着阴影中的盗贼将会更灵活更迅捷。养精蓄锐的总体效果没有改变,不过敏锐和刺杀两系能从中获取更多的生命值。

    战斗:

    -强化养精蓄锐:现在额外恢复0.5/1%最大生命值,从1/2%下调(总体效果仍是4%)。

    敏锐:

    -敏锐贼的假死被Nerf,3秒免伤降低至80%,内置CD提升至90秒。受益于潜行的调整,点出夜巡者的盗贼将以110%的潜行速度移动。

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  • 萨满改动的综述

      萨满4.1补丁中主要改动在恢复系,在之前的版本中,萨满的治疗能力一直不算很给力,这次的修改对治疗能力进行强化;另外,恢复萨满的新天赋灵魂链接图腾,群体减伤方面,萨满终于占据了一席之地。元素天赋没有强化就是最大的悲剧,本已成为大熊猫的元素萨会更为少见。增强在PVP方面略有提升。

    其他主要变动天赋:

      根基图腾两项改动,虽然看似无变化,但是考虑到雕文很少有人使用,实际上根基图腾被大幅削弱了。

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  • 术士改动综述

    -总体而言术士的变化不大,伤害输出略有提升。黑暗意图在友方目标身上的效果遭Nerf,最高提供3%加速,自身收益不变(9%)。

    痛苦:

    -整体伤害提升,痛苦动荡的威慑力大幅强化,被驱散后的伤害翻倍(这个伤害不能爆击)。

    宠物:

    -末日守卫和地狱火伤害重新设计,末日守卫被设计成单个目标的最佳守卫,而地狱火是多个目标的最佳守卫。

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  • 猎人改动综述

    -猎人除了得到新的"法术效果"以外,关键的修改在于缴械后依然可以开启威慑,这个改动提升了猎人被激活时的生存能力。另外,现在驯服宠物后将与主人等级相匹配,不再低于5级。

    宠物修改:

    -快乐值/宠物忠诚系统已经被移除,猎人不再需要管理宠物的快乐值了!与快乐值相关的天赋与技能也随之调整。

    雕文:

    -治疗宠物雕纹被改次级均衡雕文,使宠物的模型略微缩小。

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  • 战士改动的综述

      战士的4.1修改主要集中在PVP方面。冲锋每次造成的昏迷效果固定,且不会受到递减效果影响,全姿态均拥有打断施法天赋,但巨像碎击在PVP方面造成的伤害大幅下降。

    其他主要变动天赋:

      武器战所造成的伤害略有提升,致死刷新撕裂,精通效果提高;而狂暴战可以说获得了较大buff,自动攻击伤害提高40%;防战主要调整在盾档减少法术伤害。考虑到PVP战士狂暴本已比武器在机动方面有很大优势,但没有从根本上修改,这也让武器战更难出现在PVP的舞台上,而防战在增加了法伤抗性后,在PVP方面也有一定优势。

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新五人副本

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新五人副本

祖尔格拉布

新5人本坐骑

  祖阿曼与祖尔格拉布两个副本都需要玩家的装备等级平均达到346以上才可以进入。由于4.1版本中这两个副本已经被翻新,玩家将有机会再次获得绝版的稀有坐骑!

  萌熊再次问世,虽然颜色做了调整,你要在限定时间内杀死祖阿曼前4只BOSS才可获得。

专业技能

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点击查看对应专业技能调整

4.1版本新系统介绍

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  •   无论你是公会官员查看玩家的申请,还是玩家寻找满足你最严格要求的公会,公会搜索器都是交新朋友、寻找适合自己公会的好方式!详细内容

  •   和日常副本的奖励机制一样,公会挑战也增加了公会经验的获取速度,每周限定挑战次数,获得大量额外的公会经验奖励。详细内容

  •   4.1中,当随机副本的队列中缺少某些职业,这一系统将自动启动,为那些愿意选择稀缺角色排本的玩家提供额外奖励。详细内容

4.1版本其他改动

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  •   4.1版本降低了大部分RaidBoss的难度,暴雪有意让更多玩家体验大灾变吗?其他小副本和战场的部分内容都有了调整,以方便玩家游戏。详细内容

  •   大灾变5人稀有精英掉落物品等级提升,直接掉落359难度紫装,以适应其稀有性。击杀他们可比副本获取装备速度更快!详细内容

  •   旧铁炉堡对外开放,我们也能亲眼见到大灾变初期,联盟和部落的巨变中,联盟方被石化的铁炉堡国王麦格尼真身了。详细内容

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