MOP猎人综合介绍

三个专精(点击进入专精攻略)

  • 野兽控制专精
  • 射击专精
  • 生存专精

猎人5.4版本改动:

综合

  下列猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。

  奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),且集中值消耗提高了50%。

  现在,回击属于基本打断技能,所有猎人都可在22级时学到。

  威慑现在有3分钟冷却时间(从2分钟上调),但有2次效果。

  逃脱现在有20秒冷却时间(从25秒下调)。

  爆炸陷阱的总体伤害降低了30%。按比例地,对初始伤害的降低程度要高于周期性效果。

  猎人印记在PVP战斗中的持续时间为20秒(从30秒下调)。

  准备就绪已被移除。

  复活宠物不再要求宠物在猎人的视线范围内。

  当在竞技场或战场外使用群兽奔腾时,由宠物造成的伤害不再降低75%。

  野兽控制

  野兽顺劈斩的距离扩大至10码(从8码上调)。

  杀戮命令的伤害提高了34%。

  射击

  瞄准射击造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。

  束缚射击不再是射击猎人的技能,再次变为了天赋。

  生存

  爆炸射击的伤害提高了27%。

  爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但却不再能够激活荷枪实弹。

天赋

  夺命黑鸦的伤害提高40%。

  铁鹰守护使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。

  飞刃不再触发自动攻击。

  山猫冲锋的伤害提高了30%。

  险境求生的定身效果现在是自然法术(原来是物理法术)。

  沉默射击不再是天赋,射击专精的猎人可以习得这项技能,并以其取代回击。

  当猎人的宠物处于激活状态时,灵魂联结每2秒可回复总生命值的3%(从2%上调)。

  翼龙钉刺的距离为40码(从35码上调)。

雕文

  新的大型雕文

  单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩短至7码。

  耐用伪装雕文:伪装还可使猎人受到的法术伤害降低10%。

  大型雕文

  治疗宠物雕文每1跳有100%的几率从猎人的宠物身上清除1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果(从50%上调)。

  治疗雕文现在会加速治疗宠物的周期性效果,每1秒为宠物回复一次生命值,使10秒内的总治疗量翻倍。

  当目标受到猎人的冰冻陷阱影响时,无路可逃雕文使对其造成的远程攻击爆击几率提高100%(从20%上调)。

猎人5.3版本改动:

综合

猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。

猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间发生了改变。如下:

1、蜥蜴系宠物化石凝视的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

2、蝙蝠系宠物音速冲击的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

3、鹤系宠物催眠曲的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

4、猴系宠物粗鲁投掷的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

5、箭猪系宠物麻痹鬃毛的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。

6、页岩蛛系宠物蛛网裹体的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。

7、巨蜂系宠物蜂刺的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。

8、蠕虫系宠物潜地攻击的冷却时间缩短至14秒(从20秒下调)。

雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。

天赋

铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能。

闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。

胁迫现在是一项天赋,所有专精的猎人都可在30级取得这一天赋,野兽控制专精的猎人20级时将不再学习此技能

野兽控制

野兽顺劈斩造成初始伤害的75%,从50%上调。

奇珍异兽不再使宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。

射击

狂轰滥炸使多重射击的伤害提高60%,从30%上调。

套装效果

2件PVP的套装奖励效果被重新设计了。使用奥术射击现在使猎人的PVP强度提高800点,持续6秒。

5.2职业改动解析(来自暴雪官网):

对于猎人,我们所做的改进将是:

为冷门天赋带来生机。(注意到这个主题了吗?)

让射击专精更受欢迎。

和死亡骑士类似,猎人的总体状态良好,因此所需的改动也同样不多。

在天赋方面,沉默射击让我们觉得过于强大。所以我们稍微提高了它的冷却时间,并取消与其竞争的束缚射击和翼龙钉刺的集中值消耗。我们在了解到社区玩家对强风射击的不愉快后对其进行了重制,现在就算是攻击移动目标也能保证其精度。

同时,我们缩短了瞄准射击的施法时间,这一方面改善了射击猎人的游戏体验,也能让其攻击输出得益。我们还提高了奇美拉射击的生命值恢复,也是为射击猎人带来和生存与野兽控制之间的独特区别。

由于死亡标记雕文已是大多数猎人的标配,我们索性把这个雕文的效果做成基础能力,并相应增加了新的雕文:解放雕文,让猎人在使用逃脱技能后恢复一定量的生命值。

5.2猎人所有变动(测试服)

飞刃和强风射击的精准度得到改进。这些技能现在将总能击中主要目标,并对其所击中的第二目标响应更迅速。

瞄准射击的施法时间从2.9秒缩短至2.5秒。

宠物不在猎人的视野中时也可以激活狂野怒火。

解散宠物的施放时间改为3秒(原来为2秒)。

强风射击现在会在开始施放时取消伪装。

沉默射击的冷却时间提高至24秒(从20秒上调)。

稳固射击现在造成额外20%的伤害。

束缚射击不再消耗集中值。

翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间降低至45秒(从60秒下调)。

死亡标记雕文已被移除,雕文效果现在是猎人的基础能力。

拾回雕文的拾回技能不再需要目标。当激活时,宠物会自动选择一具附近的尸体来进行拾取。

新雕文:解放雕文。使用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。

射击

瞄准射击造成的伤害提高10%。

奇美拉射击造成的伤害提高25%,且为猎人治疗总生命值的5%(原来为3%)。

生存

黑箭造成的伤害提高10%。

爆炸射击现在造成的伤害提高10%

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