熊猫人之谜职业专题首页

《熊猫人之谜》的职业有了天翻地覆的变化,不仅使用了新的天赋系统和专精系统,还将雕文系统做了很大的调整。并且每个职业的技能也都做了很多调整,希望本专题可以让玩家能直观的看到改动带来的变化,同时提供一系列最新的5.0消息。

职业最重要的变化

5.0所有职业最重要的变化就是有新的专精系统、新的天赋系统和新的雕文系统。主天赋和副天赋都对应一套专精、天赋和雕文,每次切换三个系统都会随之变化。想测试新的天专精和天赋,请点击打开多玩5.0天赋模拟器

新的专精系统

目前只有专精才能区分出你的职业特色,而不再是天赋。因为不同的专精拥有不同的技能,有些技能只能在某个专精中才能使用。如下图:

新的天赋系统

新天赋树变化更多、更随意,但每一排天赋技能中只能选择一个技能。你注意观察的话,会发现每一排的技能都有一些共性,比如某职业第一排都是和增加移动速度有关。大部份天赋都是过去的旧天赋,它们多多少少会有些变化,而其他的将是全新技能。如下图:

新的雕文系统

雕文的作用更加具有针对性,更加有趣。主要雕文被移除,只剩大雕文和小雕文。大雕纹继承了很多以前主要雕文和小雕文的效果,而现在的小雕文主要用于增加乐趣以及让角色更有个性。

现在,新法术将可自动习得。职业训练师只负责变更天赋、雕文、职业专精或启用双专精功能

职业技能变化

每个职业的技能都有了很大的变化,也新增了很多有趣和实用的新技能。请点击下列的职业图标查看重要的技能变化:


武僧

死亡骑士

德鲁伊

猎人

法师

圣骑士

牧师

盗贼

萨满

术士

战士

1、圣骑士的圣能系统有很大的调整,现在最多可以储存5层神圣能量。奶骑的手电筒再也不是只能照到前方锥形区域了,而是治疗30码范围内6名受伤最重的玩家。

2、战士的怒气产生方式有所改变,并且还可以在战斗中插3中不同效果的战旗。

3、牧师的暗影宝珠(俗称黑球)系统被重构,增加了一个暗影宝珠的积攒界面。就在血条下面,有点类似圣骑士的圣能。

4、术士的恶魔专精增加了新的能量系统“恶魔之怒”,毁灭专精增加了新的能量系统“爆燃灰烬”,痛苦专精使用的原有的灵魂碎片系统。每个天赋的玩法有很大不同,很刺激哦。

5、法师可以操控时间了,可以让你回到6秒前的位置,并使生命值,法力值,增益效果回到6秒前的状态。还有新技能可以让你在移动中读条施法2个小于4秒的法术。

6、盗贼通过艰苦的训练,可以在移动中使用飞镖投掷,不仅伤害不低,还能奖励连击点。

7、猎人的5码盲区移除,贴身也能射击。捕捉稀有宠物方式有所改变,只有猎人能追踪到稀有宠物,其他职业无法看到。

8、萨满可以将所有图腾迁移到指定位置;德鲁伊有了4个专精,熊猫终于分家。死亡骑士有了一个很酷的群体死亡之握技能。

想要了解更多的职业技能变化,请点击职业图标进入职业攻略专题:


武僧

死亡骑士

德鲁伊

猎人

法师

圣骑士

牧师

盗贼

萨满

术士

战士

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