黑石岩窟是黑石山内新开辟的副本。
现在它是死亡之翼的一处巢穴,并被暮光之锤所驻扎。这里是暮光信徒的兵营也是死亡之翼的孵化室,他将偷来的龙蛋在这里"加工"成他的暮光龙军团……而更大的秘密同样隐藏在这里。

这只代表一件事...:在海加尔山任务进行到迦顿男爵归来时,你会在迦顿男爵附近找到我们的老朋友芬克·恩霍尔给予你黑石岩窟任务,并直接开启传送器送你去黑石岩窟门口。
卓越者统领奥希迪厄斯:击杀黑石岩窟最终Boss升腾者领主奥西迪斯。
《大地的裂变》版本中副本的难度并不全在于Boss的难度,小怪的难度也相当高。
相比之下,黑石岩窟的小怪难度略低,大部分小怪群注意好打断后并没有多少难度,我们来介绍一下比较有难度的小怪群。
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暮光信徒小怪群(1Boss附近) 法系的暮光唤火者(人类法师)会召唤烈火,造成区域性火焰伤害,需要及时打断;冲击波,造成火焰伤害并减速8秒。 暮光虐待者(人类盗贼)使用3秒钟的引导法术造成,普通难度约17000点(英雄难度32000点)暗影伤害;投掷匕首,造成2100点(英雄难度:5200点)物理伤害,且对75%以上生命值目标造成三倍伤害。 暮光拷问者(食人魔)会进入"狂暴猛击"状态,攻击提高200%但命中下降50%;束缚,使玩家5秒不能行动与施法,魔法效果。 注意控制好,这群小怪不难击杀。 |
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成长的暮光狂热者(2号Boss前小怪) 大型暮光龙人类小怪,不难对付。 重力打击:,直接降低坦克64%生命值,大约一场战斗使用2~3次。 重创回斩:使目标流血,每3秒1500点伤害,直到被治愈。 只要在每次重力打击后加好坦克,这个小怪不难对付。 |
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焚焰(3号Boss前小怪) 比较难对付的小怪,整个副本只在3号Boss前出现2只。 燃烧之热:活化水银怪,对范围内敌人造成持续伤害。 中暑:降低附近目标的生命值上限和移动速度。 对付这个小怪,尽量在据入口最近范围内拉怪,减少水银怪的数量,另外坦克注意拉稳水银怪,否则治疗会被大量怪物围攻导致加血延迟,第一个焚焰拉的越远,第二个被激活时,就不会引到第一个焚焰死掉后凝固的水银怪,更容易击杀。 |
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遭亵渎的地怒者 在3号Boss通往最终Boss路上2个一组的元素小怪。 与他们战斗时记得所有人都要站在一起,才能分散陨石所造成的伤害。 |
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小熔岩犬(只出现在4号Boss如花身边) 小熔岩犬不难对付,但是所有人一定要注意小熔岩犬会使用小小大火焰吐息对范围内敌人每秒造成大量伤害,并且留下一个熔岩坑,对踩在上面的人造成持续伤害。 |
作为大灾变的初级副本,所有的Boss的难度并不算高,但是却能让我们深刻体会到大灾变副本的难度,任何一个差错,几乎注定灭团。所以我们在攻略中,也尽量把这些难点一一向大家解释清楚。
摧骨者,战士类型Boss,作为低级副本的入门Boss,这个Boss难度很低,主要杀招是使用哀痛之链把玩家全部拉到自己身边,然后施放碎颅。
Boss在进入战斗时,会使用呼叫帮手技能,召唤附近的小怪加入战斗,所以在进入战斗前,我们要确保在此技能的释放范围内无小怪,按照下图所示,清理掉蓝色框标记的2组小怪后开Boss即可。

一定要确保Boss在黄色主要战斗区域或者靠近门口的位置,否则很容易将远处的一组小怪拉进战斗。Boss会在67%和33%生命值时,2次使用哀痛之链将玩家拉至黄色区域捆绑之后开始释放碎颅(施放时间为12秒),我们需要做的是第一时间击碎哀痛之链(有4万生命值)之后跑开,躲离Boss的碎颅攻击范围。碎颅的伤害绝对是秒杀,所以,无论是什么职业,第一时间跑开吧。
Boss同时还会施放地震,在80级时会对所有玩家制造大量伤害,但这并不会致命,治疗在保证坦克生存的情况下尽量拉起团队血量即可。
Boss致伤打击的降低治疗效果基本可以被忽视。

在清完去2号Boss柯尔拉路上的小怪后,我们见到了柯尔拉,但是要注意,把柯尔拉所在区域的一队巡逻的小怪也要清掉,否则战斗中被恐惧过去就是团灭。
在战斗开始后,柯尔拉身前的小怪并不会加入战斗,但会有2道来自大厅中央虚空龙的光线射向他们,这两道光线会提供给目标一个Debuff——进化,且叠加的相当快,当叠加到100层时,小怪会发生暮光进化,变成我们路上所见到的龙人,而这也意味着团灭。

柯尔拉自身的能力并不强,她本身会使用的技能只有加速光环、死亡之握(和死骑的技能一样,将人拉至Boss面前)和黑暗敕令,在这场战斗中,加速光环单独提升Boss能力,并没有多大威胁,黑暗赦令3秒恐惧也几乎没有影响,我们的主要行动是阻止在柯尔拉身前跪拜的2个小怪成功变身。
和卡拉赞的光线龙一样,我们要做的就是挡在光线前,但是也不能让光线叠加超过100层使自身变为龙人。一般状况下,由远程DPS担任挡光线的任务,叠加到80层就可以走开了,当Debuff在15秒消失后立刻回来继续挡。
Boss不难,但相当考验坦克和治疗。身上常驻特殊的增益状态使得所受到的伤害都会降低99%,只有将他拉到中央使他身上的水银护甲受热之后才可以使他恢复成一般状态,因此这场战斗最重要的就是坦克的能力,但一直让卡尔什·断钢接触到热源的话会使得卡尔什·断钢持续喷出火焰烧死所有的人。

开怪后,坦克迅速将Boss拉到中央持续喷出火焰的熔炉区域,这样将可以使得Boss的水银护甲消失,其他人看到Boss碰触到火焰后就可以开始攻击Boss了,但在攻击时要小心不要站到他的正面,因为Boss会使用顺劈斩。
坦克只要让Boss碰到火焰之后就要立即出来,否则Boss会持续喷出火焰新星,而且伤害会越来越高,因此每次将Boss拉进去最好待个一秒两秒就出来,才能避免队伍成员大损血。

当Boss身上的极炙水银护甲快要消失时,要在Debuff消失之前使其再次堆叠,否则当Boss身上的极炙水银护甲消失,周围就会出现数只元素小怪,而元素小怪在死亡之后会变成熔岩池使得跑位更加困难。
英雄难度此Boss对坦克和治疗的压力大增,无论是普通攻击还是炙热水银护甲的AoE伤害,都提高了一个档次。
Boss身边有三条狗,Spot、Lucky、Buster,还有一条叫Runty的躲在后面一点。小狗的名字来自于电影"101真狗"。
如花会带着Spot、Lucky、Buster进入战斗,但Runty先挂掉之后,如花会永久性狂暴。不过普通难度在开场前,我们可以先把其余3只小狗拉出来击杀掉,Runty也不会加入战斗。

如花的主要技能和之前黑石山所见的比斯巨兽几无二致。战斗中如花主要是以攻击坦克为主,不过在战斗中如花会使用的招式基本上都有随机攻击或是范围攻击的特性,比如说会随机挑选一个目标使用狂暴冲锋撞或是对目标使用岩浆喷吐,另外也会使用烈炎喷发来攻击自己周围的敌人或是使用恐吓咆哮使周围的人都陷入恐惧,因此治疗在与如花的战斗中得顾好所有人的生命值才行。另外由于如花的特殊攻击岩浆喷吐在效果结束后会引发爆炸,被岩浆喷吐击中的人记得要远离其他人才行,避免炸伤其他人。
所有人的站位也尽量避免自己背对岩浆或者怪群,以免被击飞时掉入岩浆增大治疗量或造成无谓的ADD。
与升腾者领主奥西迪斯战斗的主要特点是,总共有2个小怪,Boss会在一段时间后随机转移到其中一个小怪身上,而其他几个小怪在未被激活时,同样会攻击坦克。
前需要先注意一件事,由于奥希迪厄斯之影会使用让治疗效果降低的特殊状态,因此在与Boss战斗时最好分配一个DPS负责风筝所有的奥希迪厄斯之影,使得他们不会找坦克的麻烦,最好由能够远程并且能减速的职业来风筝最佳,比如法师、猎人。
在分配好风筝的人之后,先让风筝的人开怪使得奥希迪厄斯之影盯上他,接着坦克再迅速嘲讽Boss,至于其他人则在开战之后就可以开始攻击奥希迪厄斯。

在战斗中,除了放风筝的人,其他人禁止攻击奥希迪厄斯之影,奥希迪厄斯之影只要受到伤害就会强制转移目标,会使得放风筝的人更难放风筝。另外,风筝的玩家要尽量远离Boss,Boss的雷霆一击会使放风筝的难度提高。
Boss除了会使用雷霆一击外,还会使用石之痛击来攻击坦克,不过Boss本身的攻击力并不算强,治疗可以轻松拉起坦克的血,但如果Boss在战斗中施放暮光腐化在队友身上时,治疗最好迅速驱散,这样可以有效降低队友所受到的伤害。
Boss本身难度很低,在67%和33%时,Boss会随机切换至其中一个影子上,但Boss的仇恨并不消失,坦克仅需要原地等Boss来后拉住即可。其他人也注意停手让风筝职业将已经变成影子的小怪及时拉走。
英雄难度下的升腾者领主奥西迪斯仅仅将影子的数量从2个提升到了3个。
按照普通模式的打法可轻松完成击杀。
唉。新出的5人版本是给老人打的吗?一个5人副本搞这么难,暴雪是在坑爹吧。好好一个游戏,越搞越复杂,要求这么高,不是人人都有那么多时间耗魔兽的。。有些玩家连操作都不熟练,就要配合到那样的境界,一个新手根本没法玩。。只要稍微一个配合疏忽,都跟25人本似的灭N次。。让那些喜欢复杂计算的人去玩吧。好多人都走了。玩游戏就是图个舒心,已经违背游戏娱乐的真实目的了。。无限制这么计算下去太纠结。太不自由。太模式化了。。。若是没有插件,没有攻略。。恐怕还得走更多。。
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