战士

战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。

4.1狂暴战虽然有了单双手之分,但是其PVE的地位却受到了武器战的威胁,而防战,整体表现依然优秀,你依然会看到大量的防战战斗在第一线。

大地的裂变战士新增技能

80级以上新增技能

巨人打击

猛击目标,造成150%的武器伤害以及126点额外伤害,削弱其防御,使你的攻击完全无视目标100%的护甲,持续6秒。对玩家造成的破甲效果降低。

集结呐喊

暂时使你和30码内小队或团队成员获得20%最大生命值,持续10秒。效果结束时,这些生命值将被扣除。

英勇飞跃

高高跃起,然后重击地面,对目标区域周围半径8码范围内的所有敌人造成28%的武器伤害。

85级以上战士新增加的3个技能。巨人打击对DPS战士来说,作为其中一个主要输出技能;集结呐喊成为战士新增的群体破釜沉舟,可以作为减伤技能使用,在Raid战斗中非常实用;英勇飞跃,战士久违的跳跃攻击技能。

其他新增技能

致命平静

在接下来的10秒内,所有攻击不消耗怒气,但你仍会产生怒气。无法再怒火中烧作用期间使用。

怒击

一次强力的打击,造成所持所有近战武器72%的伤害。只能在激怒状态下使用。

击倒

将目标击倒在地,使其昏迷5秒。

战士的其他新增技能,均出自天赋。致命平静是武器系的一个爆发性技能,击倒则为武器系深层控制技能,但多用于PVP战斗;怒击为狂暴战新增天赋技能,实用效果受激怒状态影响。

战士的天赋专精

大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果,具体关于战士的天赋专精,点击图片查看。

武器: 饱经战斗磨练的双手武器大师,通过机动能力和压倒性的攻击将他/她的对手击倒。

致死打击:武器天赋特有技能,一次猛烈攻击目标,造成大量伤害并使目标获得致死效果,武器战的主要输出技能。

愤怒掌控:原武器战必点天赋,每3秒获得1点怒气,且可以通过伤害额外获取怒气,弥补武器战怒气不足的缺陷。

双手武器专精:增加10%双手武器伤害。

精通:机运打击:有17.6%几率使近战攻击获得一次额外造成100%伤害的攻击,且精通值可以额外提高触发几率。顺势一击,可以触发武器附魔,天赋-猝死,可以暴击,但是没有怒气。

狂暴: 双手各持一把武器的愤怒狂战士,以疾风闪电般的攻击将他/她的对手切碎。

嗜血:原狂暴天赋特色技能,狂暴战主要输出技能,对目标造成大量伤害,且在之后3次攻击可恢复生命值。

双武器:狂暴战必点天赋,使狂暴战可以在副手上装备武器,并且提高副手武器造成的伤害。

精准:提高狂暴战的命中率。

精通:无缚之怒:使可以造成或需要狂怒状态的技能效果增强,而每一点精通值可以额外提高效果。

防护: 顽强的保护者,使用盾牌捍卫他/她自己及他/她的盟友。

盾牌猛击:防战主要技能之一,使用盾牌猛击目标,造成大量伤害并驱散魔法效果,造成大量仇恨值。

哨卫:提高总耐力值和格挡值,且对目标非你的目标造成伤害时额外获得怒气。

复仇:坦克系天赋共有技能,根据生命值提高攻击强度。使得坦克能够在装备提升的同时,获得更高的仇恨能力。

精通:致命格挡:额外提高12%格挡率和致命格挡几率,而每一点精通值可以额外提高效果。

战士的属性兑换

81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

属性等级
80级
81级
82级
83级
84级
85级
闪躲/招架
45.2
59.4
78
102.5
134.6
176.7
格挡
22.6
29.7
39
51.2
67.3
88.4
命中
30.7
40.4
53
69.7
91.5
120.1
法术命中
26.2
34.5
45.2
59.4
78
102.5
爆击/精通
45.9
60.3
79.2
104
136.5
179.3
急速
32.8
43
56.5
74.3
97.5
128
精准
7.7
10
13.2
17.4
22.9
30
韧性(竞技场属性)
26.1
32.6
40.7
50.8
63.4
79.1

特别提示,战士可以从将25%的力量转换为招架等级。