猎人

迈入大灾变时代的猎人迎来了一项颠覆性的改动——蓝条被集中值取代,资源机制的改变使得猎人的输出和战斗方式与以往截然不同,很多猎人感到相当不适应。是的,狂轰滥炸的日子一去不复返了,现在,掌控集中值并且合理应用技能已经是一个优秀猎人的基础课程。

4.3对猎人而言是一个相当不错的版本。PVE方面,虽然不再如4.06那般一骑绝尘,统治输出榜,但是猎人三系天赋现在都在DPS前十之列,尤其是射击,依旧是输出榜的No.1。而在PVP方面,猎人熬过了从4.0到4.06持续数月的寒冬(那段日子真是不堪回首,4.0猎人被冰法的冰枪活活甩死,一点还手能力有没有),4.3被缴械后仍可威慑极大地强化了猎人的生存能力,同时随着猎人玩家对集中值的适应和猎人高玩对新技巧的挖掘,猎人PVP新的春天离我们不远了。

大灾变的宠物体系也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。

由于猎人在大灾变的崛起,这个职业的玩家人数也攀上了新的高峰。

大地的裂变猎人新增技能

蜘蛛毒刺

提供降低10%治疗量的致死效果,持续30秒。

陷阱发射器

使用后,你的下一个陷阱可以被发射到半径40码范围内的指定地点。

眼镜蛇射击

造成武器伤害外加x点的自然伤害,并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。产生9点集中值。

灵狐守护

猎人获得灵狐守护,使其可以在移动中使用稳固射击和眼镜蛇射击,并使其在受到近战攻击时回复2点集中值。

伪装

伪装后你和宠物融入环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,在静止不懂时处于潜行状态。伪装状态下可布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消效果。无法在战斗中使用。效果持续1分钟。

猎人新增的4个技能是非常重要,蜘蛛毒刺提供致死效果,陷阱发射器让陷阱的使用更具进攻性,眼镜蛇射击成为兽王和生存两系的主攻技能,伪装在某些情况下可以当做潜行使用,并且在PVP中拥有先手优势。

猎人天赋精通与新雕文机制

大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。

当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。

兽王

胁迫

点兽王后自动学会。

驭兽者

提高攻击强度15%。

精通:野兽控制大师

使你的宠物造成的伤害提高13.6%,每1点精通使宠物伤害再提高1.7%。

射击

瞄准射击

一发强力的瞄准射击,3秒施法时间。

百步穿杨

远程自动攻击伤害提高15%。

精通:野性箭弹

你的远程攻击有14.4%的几率立即打出一发额外的远程射击,造成100%的伤害。每1点精通使这个几率提高1.8%。

生存

爆裂射击

点生存后自动学会爆裂射击。

进入荒野

敏捷提高10%。

精通:毒蛇精华

使你造成的元素伤害提高8%。每1点精通使元素伤害再提高1.0%。

雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。

>>点击查看猎人雕文列表

猎人属性资料

81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

属性等级
80级
81级
82级
83级
84级
85级
精通
/
/
/
/
/
179.3
闪躲/招架
45.2
59.4
78
102.5
134.6
176.7
格挡
22.6
29.7
39
51.2
67.3
88.4
命中
30.7
40.4
53
69.7
91.5
120.1
法术命中
26.2
34.5
45.2
59.4
78
102.5
爆击/精通
45.9
60.3
79.2
104
136.5
179.3
急速
32.8
43
56.5
74.3
97.5
128
精准
7.7
10
13.2
17.4
22.9
30
韧性(竞技场属性)
70.7
92.8
121.9
160.2
210.3
276.1

猎人命中需求

依旧是万年的8%,对应961命中等级。

宠物资料

4.3版本宠物快乐值系统被移除了,它永远是快乐的..同时喂养宠物被修改为一个战斗外为宠物大量回血的技能。

宠物技能表

大灾变中,几乎所有种类的宠物都有了新技能,大多是获得加buff的能力,这使得猎人可以根据团队/队伍组合来挑选出战的宠物,以提供缺少的重要buff。
  所有buff/debuff均与相关职业buff冲突,不能共存。
  >>点击查看宠物技能列表
  >>进入数据库查看猎人宠物大全

稀有宠物分布

大灾变版本上线之后,又有新的稀有的拉风的宠物们在野外出现了。

>>4.2猎人坑爹挑战:8种特殊技能灵魂兽入手指南
  >>4.2猎人10种稀有新宠物入手方法视频

宠物属性调整

宠物将获得:

42.5% 猎人的攻击强度
  100% 猎人的命中作为命中和精准(当猎人命中达到上限,宠物也达到其命中上限和精准上限)
  100% 猎人的急速
  100% 猎人的爆击

狂野系
  67% 猎人的耐力
  50% 猎人的护甲
  狡诈系
  72.5% 猎人的耐力
  60% 猎人的护甲
  坚韧系
  78% 猎人的耐力
  70% 猎人的护甲

注:这是个不完全的列表,不过可信度还是可以保证的。像韧性、法术伤害、法术穿透等关注的人也少,用处也比较有限,除非暴雪有专门的蓝帖说明,应该是和WLK一样的比例。