在大灾变中死亡骑士三系天赋的属性发生很大的变化。
PVE方面:鲜血天赋变成了纯粹的坦克天赋,而冰霜与邪恶则是纯粹的输出天赋,这两系不再具备坦克的资质。就冰霜与邪恶的输出定义而言,于WLK中没有太大的差别,冰霜的优势在固定BOSS战上,打击感与视觉冲击强;邪恶优势则是在移动战上,稳定且循循渐进是邪恶的特点。暴雪为了突出这两系的特点,将冰霜天赋的冰冷之血做了修改,当你选择冰霜天赋,死亡符文永久存在,增加了核心技能的的使用频率,而邪恶天赋则比冰霜天赋能实现疾病100%的伤害,宝宝也在这个版本中也得到一个变身的效果,所有属性得到大幅度的提升。
PVP方面:冰霜依然继承以往的特色,属于碾压型的存在,而邪恶与鲜血则是不折不扣的搅屎棍。其中鲜血尤为突出,高韧操作好的鲜血死骑在对付一奶一近战的队伍十分轻松。往往打上半个钟头也不分胜负,只有带法师的队伍才有克制的可能性。
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
鲜血:黑暗的守护者,控制和腐蚀生命能量的能力使他能够直面敌人的猛攻。
心脏打击:立即攻击目标及其附近最多两名额外敌人,对主要目标造成175%的武器伤害外加530点额外伤害,对次要目标造成的伤害依次降低25%。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使你对其额外造成15%的伤害。
战争精英:使你的耐力总值提高9%,精准提高6点。
死亡符文掌握:每当你的灵界打击或湮没技能命中目标时,冰霜符文和邪恶符文在激活时就会转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
复仇:每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化为攻击强度,该数值最高不会超过你的生命值上限的10%。
鲜血护盾(精通):使你用灵界打击进行治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害等于50%的治疗量,每点精通可使吸收治疗量提升6.25%。
冰霜:冰冻末日的使者,能够引导符文能量并以疾速的武器打击突袭敌人。
冰霜打击:立即攻击目标,造成130%的武器伤害再加上x点额外的冰霜伤害。
冰冷之爪:你的近战攻击速度提高20%。
北方之血:永久性地使你的鲜血符文转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
冰冷之心(精通):造成的冰霜伤害额外提高16%,每点精通值可以使你的冰霜伤害额外提高2.0%。
邪恶:死亡与凋零的主宰,能够散播疫病并召唤不死仆从为他效命。
天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成相当于100%武器伤害的物理伤害,外加x点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高18%。
食尸鬼主宰:使你的亡者复生的冷却时间缩短60秒。被你的亡者复生法术复活的食尸鬼算作你的宠物,由你控制。与普通的死亡骑士食尸鬼不同,你的宠物没有时间限制。
邪恶之力:黑暗的力量在你的体内涌动,使你的力量提高5%。
收割:每当你的鲜血打击、脓疮打击或传染技能命中目标时,消耗的符文在激活时就会转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
恐惧之刃(精通):造成的暗影伤害额外提高20%,每点精通值可以使你的暗影伤害额外提高2.5%。
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
| 属性等级 | 80级 |
81级 |
82级 |
83级 |
84级 |
85级 |
| 闪躲/招架 | 45.2 |
59.4 |
78 |
102.5 |
134.6 |
176.7 |
| 格挡 | 22.6 |
29.7 |
39 |
51.2 |
67.3 |
88.4 |
| 命中 | 30.7 |
40.4 |
53 |
69.7 |
91.5 |
120.1 |
| 法术命中 | 26.2 |
34.5 |
45.2 |
59.4 |
78 |
102.5 |
| 爆击/精通 | 45.9 |
60.3 |
79.2 |
104 |
136.5 |
179.3 |
| 急速 | 32.8 |
43 |
56.5 |
74.3 |
97.5 |
128 |
| 精准 | 7.7 |
10 |
13.2 |
17.4 |
22.9 |
30 |
| 韧性(竞技场属性) | 70.7 |
92.8 |
121.9 |
160.2 |
210.3 |
276.1 |