熊猫人之谜5.3版本专题

魔兽世界5.3熊猫人之谜版本专题

5.3版本加罗什•地狱咆哮已不再是部落所尊敬的大酋長了,加罗什的罪行众多,沃金已经公然竖起义旗,但小地狱咆哮仍握有雄城奥格瑞玛和忠心的库卡隆们,更有从贫瘠之地延绵而至的后勤补给。玩家需要切断他的补给线,为终结他侵略性的統治做最后准备。

实用改动

回到顶部 ↑
  • 专精拾取:玩家可以选择根据特定专精拾取不符合其当前职业角色的战利品了。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本和潘达利亚的任务奖励。

  • 次级好运符:在5.3版本中可以击杀90级的小怪将有小概率获得额外的次级好运符,经实测,暂时只有雷神岛与贫瘠之地小怪可以掉落。

  • 奖励拾取:5.3加入了防止连续出现坏运气的机制。每次未能提供战利品的奖励拾取都将使玩家获得战利品的机会逐渐递增。

装备物品

回到顶部 ↑

  在5.3版本中你可以继续升级你的装备,且这次装备升级每次只需要250点勇气,给同一件装备升级8个装备等级只需要500点勇气!但是你不能再升级你的PVP装备了。 >>点击查看详细

  完成整个5.3的剧情故事线任务后,你将获得一件502装等的靴子。你还可以在新世界战场贫瘠之地收集资源来获得489等级的装备套件,而这批套件的造型与T0.5相同。 >>点击查看详细

  黑龙王子拉齐奥继续怒刷纯在感,5.3中他将为完成“苍穹之冠”的英雄们提供新的传说级任务,这次需要你通过天神们的试炼,而奖励则是一件600装备等级的披风! >>点击查看详细

职业变动

回到顶部 ↑
  •  总体
  • 武僧
  • 死亡骑士
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 德鲁伊
  • 法师
  • 盗贼
  • 萨满
  • 术士
  • 猎人
  • 战士

职业总体改动

  • 自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
  • 修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
  • 部分召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。

武僧重要改动

  • 综合:逍遥酒现在可以移除惊骇效果,减少惊骇效果和恐惧的持续时间,且所有武僧专精都可学习了(原本只有酒仙和踏风武僧可学习)。
  • 重新设计了平心之环:该技能将在一个友方目标周围形成一个8码的庇护之环,持续8秒,并立即使效果范围内的敌方目标被缴械并沉默3秒。在范围内使用非自动攻击类技能或对盟友施放法术的敌人将被缴械并沉默3秒。
  • 酒仙:现在,双持武僧可以更加频繁地触发玄牛之赐的效果了。
  • 踏风:旭日东升踢使8码范围内的所有目标从武僧技能中受到的伤害提高20%,从10%上调。

死亡骑士重要改动

  • 综合:双疫病都不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。。
  • 综合:死疽打击从攻击强度中获得的治疗量吸收效果提高至225%,从200%上调
  • 天赋:现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
  • 邪恶:末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
  • 邪恶:邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。

圣骑士重要改动

  • 雕文:战地医师雕文现在可以使圣骑士的攻击在激活洞察圣印时,为附近的一个受伤友方目标治疗,包括圣骑士,治疗量相当于造成伤害的20%(原为30%)。
  • 神圣:破晓现在变成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范围内的其他同伴恢复相当于初始治疗量75%/150%的生命值。破晓不会再错误地命中神圣震击的主要目标了。
  • 防护:正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%,从30%下调。
  • 惩戒:圣光之剑使双手近战武器造成的伤害提高30%,从15%上调。

牧师重要改动

  • 综合:群体驱散不能驱散那些通常无法驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
  • 综合:戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
  • 重新设计了群体驱散雕文:该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
  • 雕文:惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
  • 戒律:救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。

德鲁伊重要改动

  • 天赋:自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
  • 雕文:天兆雕文取代日光术雕文。当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
  • 恢复:野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。

法师重要改动

  • 综合:魔爆术和暴风雪造成的伤害提高40%。
  • 综合:烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
  • 综合:镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
  • 天赋:烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
  • 天赋:咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。

盗贼重要改动

  • 天赋:暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。
  • 天赋:飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
  • 雕文:偷袭雕文与锁喉雕文现在使技能的影响时间降低0.5秒。
  • 敏锐:现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。

萨满重要改动

  • 综合:熔岩爆裂现在有2秒施法时间,从1.5秒上调,且造成的伤害提高25%。
  • 综合:闪电箭现在可以在移动中施放了。
  • 新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你受到的伤害降低10%。取代脱缰雷霆雕文
  • 增强:野性狼魂召唤出的幽灵狼,现在对定身和诱捕效果免疫。
  • 增强:熔岩猛击造成300%的武器伤害,从250%上调;风暴打击现在造成450%的武器伤害,从375%上调。

术士重要改动

  • 综合:恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
  • 综合:生命通道法术的变化:灵魂燃烧原来使该法术能够立即恢复36%的生命值,现在改为使该法术所产生的治疗效果提高140%。
  • 雕文:生命虹吸雕文被重新设计了。 当腐蚀术或献祭造成周期性伤害时,生命虹吸雕文现在可为术士治疗相当于其生命值上限0.5%的生命值。

猎人重要改动

  • 综合:猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
  • 综合:猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
  • 综合:雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
  • 综合:复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
  • 天赋:束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能,胁迫取而代之。

战士重要改动

  • 综合:防御姿态现在可使受到的伤害降低25%(原为15%)。
  • 天赋:使用狂怒回复不再消耗怒气,立即为战士治疗其总生命值的5%,且在5秒内治疗额外5%的生命值。在狂怒状态下使用该技能会使治疗效果翻倍,为战士治疗其总生命值的10%,且在5秒内治疗额外10%的生命值。
  • 天赋:当战士处于昏迷或无法移动状态时,复苏之风不再生成怒气。但武器和狂怒专精的战士会在56级时获得一项被动技能,使其处于昏迷或无法移动状态时,可生成怒气。
  • 天赋:法术反射不再被玩家宠物和守护者的法术消耗。

世界战场:北贫瘠之地

回到顶部 ↑

      暴虐无道的小地狱咆哮为了新一轮的战争,派出手下们在北贫瘠之地掠夺资源。但随着沃金的巨魔揭竿而起,北贫瘠之地将成为5.3版本的新世界战场,玩家们需要同库卡隆们战斗获取资源来支持沃金获取奖励,而这些资源就将吹响5.4攻克奥格瑞玛的号角。

具体玩法
联盟剧情

联盟剧情任务

部落剧情

联盟剧情任务

韧性移除以及其他相关:

      战场:所有进入战场与竞技场的玩家,一切装备物品都将被强制压缩至496等级。
      韧性:5.3版本里PVP装备的韧性属性都已被移除,所有玩家都将自带65%韧性。
      强度:PVP强度换算机制也发生了改变,有现在的265强度=提高1%伤害变为400=1%。
      宝石:强度和韧性宝石仍然保留,但属性值削减了一半,全身PVP宝石只能提高1%韧性与强度。
      附魔:辉煌暴君附魔韧性移除,添加另外两种舞钢与玉魂cooool版变种PVP附魔(查看附魔效果)。

新PVP内容:

新增场景战役

回到顶部 ↑
  • 锦绣谷里暗流涌动,加尔鲁什派地精工程师去挖掘一个神秘的神器。而你需要做的就是去摆平这些坑爹的地精所惹出来的麻烦。查看详细

  • 由于对近来失踪的斥候们感到担心,沃金雇佣了锈水财阀的精英地精小队来展开调查。你所要做的就是协助地精小队进行搜查。查看详细

  • 危机正在逼近矮人主城,茉艾拉和黑铁矮人要让蛮锤和铜须部族明白何为忠诚,而你需要去帮助茉艾拉他们击败进犯的巨魔们。查看详细

  • 部落和联盟的战争不止限于陆地。你将在公海上抵挡敌人的大军,用血的事实来告诉对方:我们海军的实力也是不容小觑的!查看详细

英雄场景战役

回到顶部 ↑
英雄场景战役介绍:

总体:英雄难度的场景战役只是怪物拥有更多的血量,更多的技能和更高的伤害,虽然不用铁三角阵容,但需要队友间的需要密切的配合。
      小怪:英雄战役中的普通小怪通常是100万血量,精英小怪250~500万血量,小BOSS通常1000万血量,最后BOSS通常2500~3500万血量。
      勇气:英雄战役的“额外勇气点”都是要在指定时间(通常2分钟)内击杀最后BOSS,需要DPS给力,配合密切才能完成。还是比较有难度的。
      奖励:每天完成第一个的随机英雄所获得宝箱都有小几率开出516装等的紫装。 >>点击查看详细

英雄场景战役攻略:

英雄遗忘之王古墓

    英雄酝酿风暴

    英雄公海激战

    英雄怒焰之谜

     英雄雪中血战

     英雄黑暗之心

5.3新增宠物坐骑

回到顶部 ↑
  • 5.3版本中添加了5种新坐骑,分别是200坐骑成就奖励的装甲龙鹰、搏击俱乐部的穆山兽坐骑、外形华丽的精灵龙、炉石传说的飞马与精钢战马。
    >>点击查看详细

  • 这次新版本加入了大量的新宠物,玩家不仅可以通过击杀旧团队副本获取,而且暴雪还准备不少惊喜给大家!
    >>点击查看详细

其他变动

回到顶部 ↑
地下城手册改版:

地下城手册改版

地下城手册终于改版了!这次5.3版本的改动十分人性化,可以同时看到Boss和掉落界面,不用翻页就可以根据Boss来查询掉落,更加方便快捷!

实用改动 装备物品 职业变动 世界战场 PVP改动 新增场景战役 英雄场景战役 坐骑和宠物 其他变动 回顶部