熊猫人之谜5.2版本专题

魔兽世界5.2熊猫人之谜版本专题

5.2版本中雷神已经在雷神岛上整合了自己的力量,如果不能及时驱逐他,他新组建的大军就将威胁到整个潘达利亚。在5.2补丁中将有很多新的挑战和胜利在等待着您。新版本包括一个大型区域,一座全新的团队副本,雷神岛上的全服事件,新阵营,新世界首领……以及更多精彩内容。快做好准备,迎接风暴的到来吧!

职业变动

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  •  总体
  • 武僧
  • 死亡骑士
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 德鲁伊
  • 法师
  • 盗贼
  • 萨满
  • 术士
  • 猎人
  • 战士

职业总体改动

  • 自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
  • 修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
  • 部分召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。

武僧重要改动

  • 综合:逍遥酒现在可以移除惊骇效果,减少惊骇效果和恐惧的持续时间,且所有武僧专精都可学习了(原本只有酒仙和踏风武僧可学习)。
  • 重新设计了平心之环:该技能将在一个友方目标周围形成一个8码的庇护之环,持续8秒,并立即使效果范围内的敌方目标被缴械并沉默3秒。在范围内使用非自动攻击类技能或对盟友施放法术的敌人将被缴械并沉默3秒。
  • 酒仙:现在,双持武僧可以更加频繁地触发玄牛之赐的效果了。
  • 踏风:旭日东升踢使8码范围内的所有目标从武僧技能中受到的伤害提高20%,从10%上调。

死亡骑士重要改动

  • 综合:双疫病都不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。。
  • 综合:死疽打击从攻击强度中获得的治疗量吸收效果提高至225%,从200%上调
  • 天赋:现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
  • 邪恶:末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
  • 邪恶:邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。

圣骑士重要改动

  • 雕文:战地医师雕文现在可以使圣骑士的攻击在激活洞察圣印时,为附近的一个受伤友方目标治疗,包括圣骑士,治疗量相当于造成伤害的20%(原为30%)。
  • 神圣:破晓现在变成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范围内的其他同伴恢复相当于初始治疗量75%/150%的生命值。破晓不会再错误地命中神圣震击的主要目标了。
  • 防护:正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%,从30%下调。
  • 惩戒:圣光之剑使双手近战武器造成的伤害提高30%,从15%上调。

牧师重要改动

  • 综合:群体驱散不能驱散那些通常无法驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
  • 综合:戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
  • 重新设计了群体驱散雕文:该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
  • 雕文:惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
  • 戒律:救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。

德鲁伊重要改动

  • 天赋:自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
  • 雕文:天兆雕文取代日光术雕文。当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
  • 恢复:野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。

法师重要改动

  • 综合:魔爆术和暴风雪造成的伤害提高40%。
  • 综合:烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
  • 综合:镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
  • 天赋:烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
  • 天赋:咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。

盗贼重要改动

  • 天赋:暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。
  • 天赋:飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
  • 雕文:偷袭雕文与锁喉雕文现在使技能的影响时间降低0.5秒。
  • 敏锐:现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。

萨满重要改动

  • 综合:熔岩爆裂现在有2秒施法时间,从1.5秒上调,且造成的伤害提高25%。
  • 综合:闪电箭现在可以在移动中施放了。
  • 新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你受到的伤害降低10%。取代脱缰雷霆雕文
  • 增强:野性狼魂召唤出的幽灵狼,现在对定身和诱捕效果免疫。
  • 增强:熔岩猛击造成300%的武器伤害,从250%上调;风暴打击现在造成450%的武器伤害,从375%上调。

术士重要改动

  • 综合:恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
  • 综合:生命通道法术的变化:灵魂燃烧原来使该法术能够立即恢复36%的生命值,现在改为使该法术所产生的治疗效果提高140%。
  • 雕文:生命虹吸雕文被重新设计了。 当腐蚀术或献祭造成周期性伤害时,生命虹吸雕文现在可为术士治疗相当于其生命值上限0.5%的生命值。

猎人重要改动

  • 综合:猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
  • 综合:猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
  • 综合:雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
  • 综合:复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
  • 天赋:束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能,胁迫取而代之。

战士重要改动

  • 综合:防御姿态现在可使受到的伤害降低25%(原为15%)。
  • 天赋:使用狂怒回复不再消耗怒气,立即为战士治疗其总生命值的5%,且在5秒内治疗额外5%的生命值。在狂怒状态下使用该技能会使治疗效果翻倍,为战士治疗其总生命值的10%,且在5秒内治疗额外10%的生命值。
  • 天赋:当战士处于昏迷或无法移动状态时,复苏之风不再生成怒气。但武器和狂怒专精的战士会在56级时获得一项被动技能,使其处于昏迷或无法移动状态时,可生成怒气。
  • 天赋:法术反射不再被玩家宠物和守护者的法术消耗。

新增两种声望获取方式

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随机地下城和场景战役可以获得声望奖励

玩家每日首次打通随机英雄地下城将得到300点指定声望奖励,而每日首次打通随机场景战役也将得到200点指定声望作为奖励。

日歌农场种菜可以获得声望奖励

玩家可以通过上交作物来获取声望的阵营目前只包括影踪派、至尊天神、卡拉克西、金莲教、神盾守备军和统御先锋军(不包括5.2的新声望);5.2中,这些声望阵营每天都将会出现一个新的种菜日常,虽然可以全部都接,但每个日常任务都需要你种植8块地、收获8块地以及搜集共计40个作物。这就是说每天玩家们最多能够完成2个阵营声望的种菜日常。

接到工作指令以后,你将被要求在第二天收获8颗特殊的作物,上交这些作物后将会获得300多点的声望和其他奖励。农场还添加了一些新的农具,喜爱种菜的玩家可不要错过哦。

货币和护符

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新增魔古命运符文

魔古命运符文能使用于5.2补丁的团队副本和世界boss中来获得额外掷骰的机会。通过次级好运护符可以购买魔古命运符文。购买方式还是与之前一致,每周你可以在阵营所在的双月殿/七星殿通过任务的方式来将90个次级好运护符换成3个魔古命运符文。

次级好运护符不会被清零,长者的好运护符有新用途

虽然护符不会被转换清零,但次级好运护符将不能购买长者的好运护符;长者的好运护符依然能在5.0团队副本和世界boss中获得额外掷骰的机会,同时5.2补丁中雷神岛上的户外敌人也将掉落长者的好运护符。

长者的好运符还可以兑换一些新的物品,可以在5.2版本中的新单人场景战役“雷电之王的宝藏”中使用。

勇气点数不再转换成正义点数

在5.2版本上线时勇气点数将不再转换。现有的需要勇气点数购买的装备将仍然存在在5.2版本中而所需的勇气点数将像我们在测试服务器补丁说明中所说的那样给予折扣和降价。

PVP的货币会转换

征服点数 -> 荣誉点数,所有征服点数都将转换为荣誉点数。

荣誉点数->金钱点数,超过4000点荣誉点数的部分,将以每点折合35银的比率转换成金钱。

其他重要变动

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新概念场景战役:雷电之王的宝藏

雷电之王的宝藏是一个新概念的单人游戏的场景,玩家需要在5分钟内打开更多的宝箱来获得尽可能多的战利品。>>点击查看详细

新日常区域:雷神岛

5.2新增了一个日常区域-雷神岛。岛上内容极其丰富,可以满足各类玩家的需求。而且岛上提供5.2的新日常,虽然在5.2版本中,日常可能不会再是获取声望的主要来源。但为了次级好运符,我们还是得去做一定数量的日常任务。

新区域:巨兽岛

巨兽岛位于昆莱山北部。岛上有世界Boss乌达斯塔和大量的恐龙以及一个飞行点。岛上新增猎人可驯服宠物种类“三角龙恐角”(猎人朋友请点此查看新宠物详情)

新世界BOSS:

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世界BOSS改动:

注意:5.2版本中所有的世界首领现在都变成了阵营共享击杀机制!激活首领一方阵营的任何玩家只要参加到战斗中就能获得掉落!

暴风领主纳拉克位于雷神岛,它在那里把守着雷神堡垒大门。

掉落:522等级的团队副本装备与493等级的暴虐角斗士PvP装备。

乌达斯塔位于巨兽岛。

掉落:522级的项链、戒指、胸甲、腰带和手套等。

新团队副本:雷电王座

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雷电王座:

在数千年前潘达利亚从卡利姆多分离之时,迷雾笼罩着这块新形成的大陆,使它不被外来者发现。迷雾同样遮蔽着这片大陆古老的邪恶:雷神的雷电王座。在雷神统治时期,他的王座就坐落在这座城堡之中。即使在他死后,强大而堕落的能量仍然在此萦绕不绝;而现在,复活的雷电之王和赞达拉巨魔企图再次驾驭那股能量,重建昔日帝国。
>>点击查看详细

雷电王座BOSS攻略:
新增雷霆掉落:

5.2版本雷神王座的首领还都会有一定几率掉落一种新装备类型“雷霆”,这个全新类型的物品将比与其相同的物品高出6物品等级。

随机团队灭团可获增益BUFF:

为了鼓励随机团队坚持到底,每次随机团队在首领战中团灭时,团队中的所有玩家都将获得一个可叠加的增益效果,使其生命值、伤害和治疗量提高5%(最多可叠加10层)。该首领被杀死后,该增益状态将被清除。

隐藏BOSS莱登限制挑战次数:

5.2雷电王座英雄难度下的隐藏BOSS莱登,每周将会有30次的挑战机会。

5.2新声望

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  • 新增阵营声望:由吉安娜·普罗德摩率领的肯瑞托先遣军和洛瑟玛·塞隆麾下的夺日者先锋军。提高对应阵营中的声望能使玩家解锁更多的日常任务,并获得丰厚的声望奖励,包括强力的道具装备和华丽的坐骑。
    >>点击查看部落声望详细           >>点击查看联盟声望详细

  • 影踪派在祝踏岚掌门的率领下,为了对雷电之王的宝座进行突击,成立了影踪派突袭营。与影踪突袭营并肩作战,永远地终结雷神的统治,并且获得强大的勇气装备奖励。在雷电王座副本中作战可以提高该阵营的声望。
    >>点击查看联盟声望详细

游戏更新

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  •   5.2中所有阡陌客崇拜的玩家都可以从农场农夫老愚那里通过任务接管购买开心农场了。而且还添加了声望任务和种子袋等功能。查看详细

  •   拉齐奥的系列传说任务仍然在继续。这次的任务会是如何呢?而这次奖励的苍穹之冠与橙色多彩宝石是否达到了您的期待了呢?查看详细

  •   5.1的术士史诗任务成功跳票到了新版本。这个人人有份的史诗任务奖励万众瞩目,只能说明绿色火焰效果才是术士的真谛啊。查看详细

  •   宠物对战在5.2也有很大的改动。不仅对战有几率可以获次级好运符,还加入了野外精英宠物。当然,还有更多萌宠在等着你!查看详细

新套装:T15与S13

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T15套装:由新团队副本雷电王座将掉落。

>>请点击图片了解详情

S13套装:竞技场第十三赛季奖励。

>>请点击图片了解详情

新增坐骑和宠物

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  • 猎人在5.2中获得了巨大的BUFF!不仅有更酷的宠物,还添加了新灵魂兽和全新的恐角龙。>>查看详情

  • 新版本当然也添加了新的坐骑。而暴雪为了和5.2的巨魔风相对应,新坐骑以恐龙等为主……>>查看详情

  • 小心!各种萌物出没!小宠物爱好者你们有福了!对这十余种新的小宠物,你准备好了吗?>>查看详情

职业变动 新阵营声望 新增区域 重要变动 游戏更新 野外BOSS 新团队副本 新的套装 坐骑和宠物 回顶部