熊猫人之谜专题

魔兽世界5.0熊猫人之谜版本专题

经历了大地的裂变,联盟与部落即将掀起一场席卷整个艾泽拉斯世界的战争。就在此时,一块新大陆神秘地出现了。潘达利亚的迷雾是否将揭示这个世界的最终救赎?为了争夺这座美丽而富庶的岛屿,部落与联盟这两大阵营是否会掀起一场导向终极毁灭的战争?在潘达利亚神秘的海滩上,答案终将揭晓!

游戏重要变化

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新增黑市拍卖系统

黑市是NPC在固定场所拍卖稀有物品,比如:凤凰坐骑、幻化套装和顶级散件紫装等,拍卖结束时价高得。>>点击查看详细

野外BOSS回归

暴雪透露在将来会有更多的野外BOSS加入。

新种族:熊猫人

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可选职业:

战士、萨满、盗贼、牧师
法师、猎人、武僧

所属阵营:

玩家可以在等级10的时候选择归属联盟还是部落。

    种族新技能:

  • 震山掌

    震山掌

    使目标瘫痪4秒。

  • 弹力轻功

    弹力轻功

    受到的坠落伤害减半。

  • 食神

    食神

    烹饪技能提高15点。

  • 美食家

    美食家

    食物增益提高100%。

  • 平常心

    平常心

    休息后经验值奖励时间将在正常基础上延长一倍

职业变动

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  •  总体
  • 武僧
  • 死亡骑士
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 德鲁伊
  • 法师
  • 盗贼
  • 萨满
  • 术士
  • 猎人
  • 战士

职业总体改动

  • 自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
  • 修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
  • 部分召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。

武僧重要改动

  • 综合:逍遥酒现在可以移除惊骇效果,减少惊骇效果和恐惧的持续时间,且所有武僧专精都可学习了(原本只有酒仙和踏风武僧可学习)。
  • 重新设计了平心之环:该技能将在一个友方目标周围形成一个8码的庇护之环,持续8秒,并立即使效果范围内的敌方目标被缴械并沉默3秒。在范围内使用非自动攻击类技能或对盟友施放法术的敌人将被缴械并沉默3秒。
  • 酒仙:现在,双持武僧可以更加频繁地触发玄牛之赐的效果了。
  • 踏风:旭日东升踢使8码范围内的所有目标从武僧技能中受到的伤害提高20%,从10%上调。

死亡骑士重要改动

  • 综合:双疫病都不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。。
  • 综合:死疽打击从攻击强度中获得的治疗量吸收效果提高至225%,从200%上调
  • 天赋:现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
  • 邪恶:末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
  • 邪恶:邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。

圣骑士重要改动

  • 雕文:战地医师雕文现在可以使圣骑士的攻击在激活洞察圣印时,为附近的一个受伤友方目标治疗,包括圣骑士,治疗量相当于造成伤害的20%(原为30%)。
  • 神圣:破晓现在变成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范围内的其他同伴恢复相当于初始治疗量75%/150%的生命值。破晓不会再错误地命中神圣震击的主要目标了。
  • 防护:正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%,从30%下调。
  • 惩戒:圣光之剑使双手近战武器造成的伤害提高30%,从15%上调。

牧师重要改动

  • 综合:群体驱散不能驱散那些通常无法驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
  • 综合:戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
  • 重新设计了群体驱散雕文:该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
  • 雕文:惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
  • 戒律:救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。

德鲁伊重要改动

  • 天赋:自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
  • 雕文:天兆雕文取代日光术雕文。当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
  • 恢复:野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。

法师重要改动

  • 综合:魔爆术和暴风雪造成的伤害提高40%。
  • 综合:烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
  • 综合:镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
  • 天赋:烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
  • 天赋:咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。

盗贼重要改动

  • 天赋:暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。
  • 天赋:飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
  • 雕文:偷袭雕文与锁喉雕文现在使技能的影响时间降低0.5秒。
  • 敏锐:现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。

萨满重要改动

  • 综合:熔岩爆裂现在有2秒施法时间,从1.5秒上调,且造成的伤害提高25%。
  • 综合:闪电箭现在可以在移动中施放了。
  • 新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你受到的伤害降低10%。取代脱缰雷霆雕文
  • 增强:野性狼魂召唤出的幽灵狼,现在对定身和诱捕效果免疫。
  • 增强:熔岩猛击造成300%的武器伤害,从250%上调;风暴打击现在造成450%的武器伤害,从375%上调。

术士重要改动

  • 综合:恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
  • 综合:生命通道法术的变化:灵魂燃烧原来使该法术能够立即恢复36%的生命值,现在改为使该法术所产生的治疗效果提高140%。
  • 雕文:生命虹吸雕文被重新设计了。 当腐蚀术或献祭造成周期性伤害时,生命虹吸雕文现在可为术士治疗相当于其生命值上限0.5%的生命值。

猎人重要改动

  • 综合:猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
  • 综合:猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
  • 综合:雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
  • 综合:复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
  • 天赋:束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能,胁迫取而代之。

战士重要改动

  • 综合:防御姿态现在可使受到的伤害降低25%(原为15%)。
  • 天赋:使用狂怒回复不再消耗怒气,立即为战士治疗其总生命值的5%,且在5秒内治疗额外5%的生命值。在狂怒状态下使用该技能会使治疗效果翻倍,为战士治疗其总生命值的10%,且在5秒内治疗额外10%的生命值。
  • 天赋:当战士处于昏迷或无法移动状态时,复苏之风不再生成怒气。但武器和狂怒专精的战士会在56级时获得一项被动技能,使其处于昏迷或无法移动状态时,可生成怒气。
  • 天赋:法术反射不再被玩家宠物和守护者的法术消耗。

游戏新玩法

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  •   你和你的好友能够派出自己的小宠物进行一场妙趣横生又不失友好的决斗。你能够让小宠物学会独特的技能和招式,而它们则会使用这些技能与其他玩家的宠物对战。
    >>宠物系统综合介绍 >>战斗方式 >>系统界面 >>种类属性 >>克制体系

  •   5.0版本中又增加了更多让玩家与NPC间的互动模式,而小农场就是其中很有乐趣的一种。玩家可以种植自己的作物,得到从材料到战斗小宠物等等回报,这个有趣的休闲玩法要如何开始与进行呢?马上来看看我们为大家整理的初步指南吧!
    >>农田系统介绍 >>日常任务 >>耕种农田 >>声望奖励

  • 5.0场景战役是全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。场景战役游戏模式要求玩家组队完成特定的任务。
    >>场景战役介绍 >>相关成就 >>酝酿风暴 >>盎迦猴岛 >>酿月季

  •   《熊猫人之谜》中的挑战模式将给久经考验的地下城专家队伍和高端玩家们提供了全新的挑战和全新的奖励。在最短时限内通关能让你们获得金牌,超过时限越久,你获得的奖牌等级越低。 专题正在制作中

五人副本

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熊猫人之谜版本中总共新增9个五人副本,其中血色修道院、血色大厅、通灵学院是旧副本改造,只有英雄难度。

副本详细攻略

团队副本

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新地图场景

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  •   迷踪岛漂浮于茫茫大海之上,当岛屿本身开始向大漩涡发生漂移,长老们不得不祈求四大元素精魂的帮助,以期解开其中之谜。详细内容

  •   在一次大规模的海战之后,联盟和部落的海军两败俱伤;幸存者们随波逐流,却被海浪被冲到了翡翠林树影婆娑的海滩上。详细内容

  •   宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱的神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。详细内容

  •   卡桑琅丛林位于四风谷以南,最近,这片本来生机盎然的土地变得危机重重,魔古族的复国者频繁出没其间,而煞魔已经危及到了守护者朱鹤。详细内容

  •   昆莱山的人民与世无争,现在却正受到来自西方的野牛人与螳螂人掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵。详细内容

  •   雄伟的长城以外便是螳螂高地,鲁莽的螳螂人战士们和诡计多端的领主们一心想要建立起属于他们自己的水晶帝国。详细内容

  •   恐惧废土是螳螂妖的家园。大女皇夏柯希尔在这里统帅着无穷无尽的螳螂群。然而女皇被煞魔所制御,这使整个帝国陷入了危机。详细内容

  •   数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于繁花谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。详细内容

5.0新战场

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  •   寇魔古寺是一个正方形的小型10人战场。战场内共有4个能量宝珠,参战双方的目标是尽可能长时间地控制能量宝珠并活动在不同计分区域。
    >>战场地图与基本介绍 >>战场攻略 >>视频攻略

  •   银屑矿脉是一个10VS10的战场,战场中央每隔一段时间会刷新三辆矿车,双方玩家需要抢夺矿车的控制权,并护送本方控制下的矿车抵达终点以获取资源点。
    >>战场地图与基本介绍 >>战场攻略 >>视频攻略

专业技能

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5.0专业技能变动

  5.0版本加入了一个与考古学相关的声望——游学者,你可以通过收集世界各地的历史文物来赢得他们的好感。当你崇拜后你就可以使用游学者的地图、利用游学者的磁石分别来重置你的挖掘点或者随机传送到一个挖掘点。在声望崇拜后可以获得红色筋斗云之碟

  宝石玛瑙猎豹是珠宝加工的新飞行坐骑。它是通过四种全新的珠宝加工坐骑合成:日长石猎豹、红宝石猎豹、蓝宝石猎豹以及翡翠猎豹。

  工程师们可以制作更多有趣的东西。虫洞生成器:潘达利亚让你能够远距离传送到潘达利亚的某个不确定的地方;布林顿4000会给每一个同他交谈的人一样随机礼物;热流铁砧能让你附近的人用来锻造、熔炼物品;充满了科技感的飞行坐骑对地同步世界旋转器、衰变凯帕铀火箭;同伴性宠物机械熊猫人幼龙,还有为你作战的幽冥铁幼龙等等。

T14与S12套装

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点击查看T14套装造型

恐惧之心团队副本掉落手、胸、腿套件,永春台团队副本掉落头和肩套件,普通级别的T14物品等级是496。

点击查看S12套装造型


5.0的PVP套装有3个等级:恐怖(荣誉点数购买),恶毒(征服点数购买),恶毒精英(征服点数+2200等级),不同等级的套装都有各自独特的色彩。

其他内容

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  • 5.0新增很多酷毙的坐骑,比如水上行走的水黾坐骑,像孙悟空一样腾云驾雾的红色筋斗云之碟。还有中国风味特别浓郁的翔龙坐骑等等。>>查看详情

  • 5.0新增了非常有中国特色的风筝小宠物,它是由铭文制作的。还有比较吓人的翡翠触须,一个从地里面钻出来,不停扭动的触手!>>查看详情

  • 5.0的一条橙武任务线已经被曝光,据猜测任何装备都有可能强化为橙武。相信每个职业都希望得到这样的结果!>>查看详情

重要的变化 新种族熊猫人 新职业武僧 游戏新玩法 五人副本 团队副本 新声望 新地图 新战场 职业新套装