灾难降世 浩劫重生
当联盟与部落的注意力仍然停留在北地,一股古老的邪恶力量正在土元素位面-地深之源中沉睡。堕落的守护巨龙-死亡之翼静静等待着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;他以对地表上弱势生物的仇恨滋养自己;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
新海山之战 大灾变橙武 猎潮者耐普图隆之杖
珠宝专业新日常 格瑞姆巴托金属武器
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玩家实测报告
编辑实测报告
魔兽世界大灾变地图
查看全部内容泰坦之路
泰坦之路的概念和天赋类似,但它并非在每次升级时让角色获取点数,而是让游戏角色通过完成任务、击败特殊怪物和实现其它目标来获取点数。通过泰坦之路,玩家可以使自己的人物更加个性化。[更多]
副本模式重新整合
在大灾变中,玩家不用再担忧本周是否因为够人打25人副本而导致进度烂掉,因为在大灾变中10人和25人模式将被整合到一起并可以随意切换,两种模式会掉落同样装备,玩家不用一星期打多次副本了。[更多]
物品属性变化
- 新副本装备属性释出 破千耐力斗篷
- 战斗等级转换一览 数据比WLK翻6倍
- 各职业大灾变属性预览
- 坦克专精系统讲解 招架所需属性下调
- 专精系统预览 天赋系统推翻
- 属性革命 布衣也可拥有战士血量
- 传说级武器?猎潮者耐普图隆之杖
按照暴雪的惯例,每个资料片都会将游戏的属性重新提高到一个全新的高度,而大灾变的数值将会提升到一个前所未有的高度,为WLK的6倍!并且重新调整和推出一些新的属性概念:物理DPS原来的破甲属性将被取消,坦克的格挡值被取消,招架亦被修改。治疗的MP5效果同样惨遭取消的命运,回蓝能力被统合到精神上面。全新的属性“掌控”将随着玩家天赋的深入和装备属性的提升而提升天赋奖励效果。
回复 多玩游戏网友(118.123.*.*):
1说多了就是一泡“尸米”。玩家自己不硬气,还美其名曰维护团队什么的。中国人2战失败的原因知道是什么吗?弹丸日本民族团结,中国伪军超多。这就是林子大鸟多的原因。如果所有玩家都硬气点,不由上层那些杂碎摆布。要知道我们玩家才是上帝,才是消费者。现在搞成上层那些杂碎看不气我们这些玩家的点卡钱,玩家犯贱偏要送那些杂碎。没骨气,拿着自己的脸贴人家的冷屁股。走两个极端,要不都不玩,别在中国开设WOW,要不就世界同步。。。本来不想说,结果越说越火大,说多了,成泡“尸米”了
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回复 多玩游戏网友(222.184.*.*):
1看来我们是真的要跳过WLK,直接CTM了
回复 多玩游戏网友(121.14.*.*):
1国服有一群蠢蛋,他们不关心CTM甚至不关心WLK,他们只打太阳井。
回复 多玩游戏网友(218.241.*.*):
2傻 比不让开,关心有个毛用啊。打太阳井只是为了维护团队,敢问不练兵怎么面对突如其来的战争?
回复 多玩游戏网友(115.238.*.*):
3练兵? 要练兵怎么不去台服,打sw就是打G团赚钱
回复 多玩游戏网友(120.71.*.*):
4顶·SW无脑碾压 你练毛线啊~练兵去打新副本啊 试新天赋啊 你无脑碾压不如去植物大战僵尸