7.3各种流派恶魔猎手全方位总结及评测

[ 2017-10-16 10:36:31 网友评论 来源:多玩论坛 作者:鹤雪神威 进入论坛]
小编前言

7.3各种流派恶魔猎手全方位总结及评测

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   My destiny is on my own

   ——————Illidan Stormrage

  目录导航:

  1.前言,橙装,神器,圣物与虚空熔炉

  2.天赋流派

  3.SIMC模拟

 


  写在前面

  DH7.0更新中加入魔兽世界的征途之中,当然广受好评,初期更被誉为版本之子。受众程度和可玩度都可见一斑。大有赶超5.0初期“人手一个武僧”的火热程度。

  DH有着灵活,高爆发,造型姣好等优点,至今占有大量wow人口基数;受限于7.0-7.3版本神器/熔炉和橙装的掉落限制,以及更新中对DH的大幅改动及职业平衡(被砍)中,变得更依赖橙装部位,以及对于战斗节奏有更多的要求。使得游戏体验在一定程度上并不怎么流畅,甚至有些难受。

 7.3各种流派恶魔猎手全方位总结及评测

  下文中将有一些对浩劫DH使用至今的经验和建议分析,希望能帮到各位伊利达雷。

 


  橙装

  作为7.0中最突出(要命)的特点之一,橙装肯定是首当其冲,更快更多的拥有优秀的橙,那自然是每一位玩家(非酋)的愿望,下面简单分析浩劫DH的橙,希望各位能够合理搭配自身装备,获得更优秀的游戏体验。

  半巨人之怒:提升回怒效果,手感橙,并不能直接提升DPS。在邪刃天赋下,回怒占比7%~8%。虽然屡次挨刀,但是核心地位依然。

  崇高的幻象: 消耗怒气减少恶魔变形CD,对于特殊时间轴BOSS有着良好的契合度,在高暴击的支持下,配合魔力释放圣物或者高装等凝结的命运,可以完美契合2分钟的时间爆发。

  莱东的瀑流之眼:眼棱技能攻击敌人缩减眼棱CD。在盲目之怒天赋支持下,给予可观的怒气回复量,以及恶魔食欲及恶魔重生天赋的给予更多的怒气和减CD,魔化天赋下提供更多的变身覆盖率来获取更多的怒气和伤害。在神器欺诈者的痛苦特质也会给予眼棱更优秀的伤害。该橙虽然团本地位不及前两个,但是拥有之后,游戏体验瞬间提升很多档次,无论是伤害,流畅度还是可玩性。

  共生刺细胞生物:爆发腰带,提供更多的额外伤害,并回复100%的生命。属性较为契合,不占用套装位置,也是不错的橙装选择。

  萨瓦里克的杰作:超高的副属性,优秀的保命能力,不占用套装位置,在高层秘境或团队中有神奇的表现。

  安可,无尽饥渴:救生衣,提供血量回复和吸血,超高的主属性和不错的副属性,在没有更优秀的配装下,也能提供不错的体验。

  赛佛斯的秘密:优秀的副属性,稳定的移动速度提升和急速提升,触发后提供大量移速和急速。在秘境或者特定团本中有不错的发挥。

  大军之印:提升熔炉效果50%。任务橙,现阶段效果未知,三恃强凌弱or震荡之光or杀戮意图?欧皇的胜利?光与影效果提升只是第二层?还是所有?总之该橙有一定潜力。

  混沌理论:刃舞10%触发混乱之刃,虽然可以连续触发,但是触发较低,与其他橙竞争力不大。

  屠魔者之魂:浩劫赠送第一滴血天赋,混乱顺劈混打附带10%AOE伤害和血滴子提供一定AOE。总之该橙虽然免费多一个天赋,但是同层天赋竞争力过低,其他橙过强也导致竞争力不大。

  基尔加丹的炽热决心:超高的主属性,不错的AOE伤害,受益各类暴击增伤,但是效果相对一般,受益尚可。

  莫尔戈生化稳定器:飞刀手,曾经的AOE王者,血滴子和战刃大师增益,泛用性较强的橙。但是在后续布丁中对血滴子的陆续削弱和橙装效果削弱,使得竞争力下降。

  洛拉姆斯:冲锋鞋,PTR的伤害核心,正式服惨遭修正,虽一度加强,但随着疾影重置冲锋的修改,以及涅墨西斯的加强,势如破竹覆盖率大减,使该橙并没有太大的竞争力。

  简单总结:

  半巨人之怒+崇高的幻象:基本作为常驻团本的优秀组合,契合时间轴,更多的爆发。

  半巨人之怒+共生刺细胞生物:高爆发的组合,适用于没有时间轴要求的场合。

  瀑流之眼+崇高的幻象:魔化流在秘境中的常见组合,提高眼棱的使用率,大幅提高变身覆盖率,在团本中也有不俗的表现。

  萨瓦里克和赛佛斯也可以在特定场合有不俗的发挥,大军之印无法得到更多的信息,待定。

  其他橙虽然各有特点,但是其特效并不如其他特效突出,泛用性不是很高。

  橙装虽然在一定程度上决定了输出节奏和输出上限,但是合理的属性和熟练度也是必不可少,希望各位伊利达雷坚持不懈,对自身的职业特点有更多的理解。

 


  神器

  作为7.0中第二个特点,就是神器,带有一定程度的养成系统,拥有不错的职业收益和伤害加成,更是“肝帝”的动力…

  特质作为神器中的增益,和之后的熔炉第三层直接挂钩,对于技能和伤害有直接影响。下面简单举例说众多特质中的一些比较重要的特质。

  T1:

  致命混沌:混打暴击伤害提高X%。直接影响混打伤害质量,非常重要。

  魔性释放:恶魔变形冷却时间降低X%。配合崇高的幻象,2分钟爆发时间至关重要。

  T2:

  怒意掌控:恶魔之怒上限提高X。减少怒气溢出,流畅打出更多的技能。

  混沌视觉:眼棱伤害提升X%。眼棱伤害直接提升。在魔化流或者配合T21拥有更大增益,邪刃流派下受益很小。

  T3:

  恶魔之怒:恶魔之咬伤害提升X%。该技能占比较低,恶魔之刃下不太吃武器伤害,虽然占比较低,不过聊胜于无。

  圆睁之眼:眼棱消耗降低X%。现阶段受益非常低。

  其他特质对于DH提升过小,不在列举范围。

  个人非常喜欢致命混沌,魔性释放和怒意掌控三个特质。作为和熔炉挂钩的特质里应该是非常好的特质了。能够直接影响伤害,契合爆发,提高容错。

 


       圣物

  圣物的要求其实和以前武器掉落的要求差不多,想要达到完美特质,还是需要运气的。

  下面简单的介绍一些需求较大的圣物掉落,为以后秘境或者团本有一定目的需求进行配装。

  地下城:

  噬魂之喉:落选者的哀嚎(暗影):混打爆伤

  守望者地窟:地窟之影(暗影):变身CD

  英灵殿:黄昏余烬(邪能):变身CD

  卡拉赞上层:恐怖选集(暗影):变身CD

  魔法回廊:被封印的邪能裂隙(邪能):混打爆伤

  团队副本:

  萨格拉斯之墓:绝望的聚合体

  上层精灵的鬼脸头骨(暗影):变身CD

  被污染的艾露恩雕像(邪能):混打爆伤

  现阶段圣物特质效果比较固定1变身+2混打或者1混打+2变身的固定配合,详细根据自身装备效果进行调整(还有运气)。

 


  虚空之光熔炉

  7.3更新之后阿古斯任务线开启新的增益,就是虚空之光熔炉。看上去很麻烦,每个圣物下面给了很多新的熔炉增益效果。其实可以简单的理解为,神器三个圣物自身的天赋,而且还是随机的。

  熔炉的增益特质第一层是任务线自动开启,每一个圣物增加5个装等,第二层熔炉增益特质开始有神器等级要求分别是 60/63/66,第三层熔炉是69/72/75。

  熔炉第二层

  单独把第二层拿出来说,正因为他比较复杂,熔炉在第二层给了圣物光与影的天赋线,并且给了一些被动特质,我们来挑一些比较不错的特质来聊聊。

  恃强凌弱:你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,最多叠加3次。

  该特质效果非常强,单一占比大概在2%前后,并且覆盖率较高。3个特质如果都出可以叠加伤害,应该是现阶段最强的熔炉效果。

  震荡之光:抗魔联军调和激活时,暴击提高X。

  杀戮意图:抗魔联军调和激活时,全能提高X。

  这两个特质当巅峰效果触发时激活,和恃强凌弱一样,3个特质效果可以叠加。

  抗魔联军调和的战斗覆盖率比较可观30%~35%左右,暴击和全能这两个属性对DH而言,受益都不错,所以这两个特质受益也很不错。

  熔炉第三层

  第二层给了一些新的被动,而第三层就是强化了圣物,给了每个圣物两个特质的机会,并且和第二层一样,也是完全随机。只是该随机性不会与第一特质重复。

  及圣物原特质混打爆伤,第三层随机特质不会再次出现混打爆伤特质。

  第三了完全随机了神器中的所有小特质,在神器中我们聊到了最优的几个特质分别是致命混沌和魔性释放。所以我们为了追求完美就要刷刷刷,肝肝肝,来最大化圣物对神器的增益效果。

  个人建议,希望大家依然去追求圣物的第一毕业特质,虽然熔炉第二层增益和第三层增益确实很强,但是更不容易控制。

  把圣物第一特质属性追求到手,无论第二层第三层随机到了什么,完全可以视作锦上添花。当然,这一切的一切,欧皇都会很容易的做到…