邪DK竞技场2200经验分享 奶萨组合容错高

[ 2017-05-23 11:26:02 网友评论 来源:NGA 作者:飞行的云DK 进入论坛]
小编前言

虽然这版本邪DK被各种副本玩家各种歧视,但其竞技场表现还是相当不错的。

邪DK竞技场2200经验分享 奶萨组合容错高

  虽然这版本邪DK被各种副本玩家各种歧视,但其竞技场表现还是相当不错的。作者非高端玩家,多年竞技场休闲,在此仅为新手DK,尤其是喜欢PVP的DK们分享作者本人达成2200的一些小的心得与经验。

  一、专精

  邪恶,理由:伤害表现不俗,有一定的控制,自保能力比较强,腿手比较长,真正意义上穿板甲的术士。不推荐冰霜天赋,理由:有伤害但腿短,较脆,控制薄弱。

 


 

  二、天赋:

  2 爆裂之疡:AoE 利器,同时不用考虑时间过短的 黑死病。

  3 凋零符文武器:瞬间高爆发,省却符文打脓疮打击

  3 暗影之爪 :远程引爆溃烂之伤并制造不俗的伤害。

  2 窒息 : 不可或缺的硬控。

  2 血肉之盾:不可或缺的宝宝版的盾墙。

  3 感染之爪:给非当前目标上满溃烂之疡最快捷的途径。

  3 灵魂收割:30秒一个的缩小版英勇。

  荣誉天赋:

  1 角斗士勋章:手动章,不解释。

  2 强化护甲:至少让自己看起来更像一个T,个人感觉对搏虽然可以应对近战,但用处不大。不如实实在在的

  3 反魔法领域/黑暗模拟:打法系用反魔法领域,可以帮助自己和队友减伤,打近战可以用黑暗模拟,来复制各种治疗和制裁。

  1 腐烂光环:这个版本有伤害就有伤害。抑心光环也不错,但效果没有直接伤害来的更直接。

  1 墓穴疫病:同上。毒奶。2个人身上都有溃烂之疡,你输出治疗,我自动输出伤害。

  3 死疽打击:专门给害怕抑制的奶妈准备的,戒律牧师,防护骑士及恢复德鲁伊

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  三、装备:

  由于PVP模板的存在,只要穿自己装等最高的装备就可以了,所有属性可以被忽略,但尽可能的带2个橙装出场(其实都不重要),每10个装等会产生1%的属性差别,个人感觉这种差别会有,但更多的是种心里感觉,因此,装等895-905之间,你就可以进入竞技场一战了,当然肯定是装等越高越好,也越有心理优势。其中,很关键的一点是:神器特质,最理想可以点出 抗磨联军调和,但PVP玩家大都不是甘地,因此基本上46神器等级已经是可以光明正大的出场了 - 新的大特质:必点,这是一个对邪DK隐形的BUFF。黑暗突变后,宝宝帮你引爆溃烂之疡,由于随后会提到怎么对战各种组合的22,宝宝自己上伤口,自己引爆,治疗自己治疗的同时会受到伤害,这个比遥控器猎人的宝宝不差。

 


 

  四、组合:

  1,本人最理想组合:邪DK+萨满,萨满治疗量最大,最不怕抑制,灵魂链接保命,在极高抑制的时候是最有优势的,没有之一。因此,从打法上来将,耗就一个字!尤其是针对于暗牧+x,术士+x,猎人+x的,队伍有奇效。这个组合的节奏一定要放慢,准备好一颗准备肝的心,走起。

  2,第二理想组合:邪DK+防骑,伤害,打断,控制,沉默,打到各种奶妈生活不能自理,最难搞的是奶僧,其他都相对容易。关键在于:DK与防骑之间的打断必须交流好,打断的好,基本一波技能,一波滚的节奏。

  3,其他组合,例如:戒律,武僧,小德等,个人感觉比较费劲,容错率相对于前2个选项要低一些。作者与这三种奶妈都有配合,但总感觉不如萨满(兼具进攻防守驱散的最大的奶妈)。奶骑:这版本已经不再是黑白骑士的版本,容易被控,又脆,直接可以忽略不计。至少配合DK不是理想选择。

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  五、打法:

  邪DK+萨满 VS 对方: 本人萨满奶妈 - 大胡子干爹

  1,综合打法:能打谁打谁,主打DPS,2个人都上好疾病,宝宝派出去咬奶妈(为了上满溃烂之疡,自己治疗会减血,疾病会减血,这就是为什么邪DK打一会,对方感觉好像要崩的节奏)。打DPS,保持疾病的同时引爆溃烂之疡,符文能量用来打灵界打击,有足够的能量去打灵界打击回血,减少自己奶妈的压力的同时,主要目的就是 耗,等待高抑制,一波带走DPS。

  2,特殊组合:暗牧X,术士X,自己和奶妈找个柱子各种绕,冰链减速对方DPS,给自由的话,直接窒息,宝宝咬,对方奶妈追进来,随便打打。等抑制,最好是100%,其实70-80%已经是一个很理想状态了。应对这种组合就是跑,基本无压力。

  3,猎人X:这种组合是需要用伤害输出来耗的,大部分猎人都是兽王天赋,遥控器砍掉以后,基本宝宝无伤害,但猎人不像暗牧术士那么容易绕,那么容易摆脱,因此,需要制造一定的伤害来龟着打,千万别冲出去,尤其别把自己奶妈的位置卖了。那几本就输了。如果龟的好,胜率极高。

  4,强爆发职业:就是干DPS(例如DH,惩戒,冰DK,狂暴战等),各种拖,各种减速,不让对方DPS输出自己的奶妈(因为我的奶妈萨满比较脆),还是一句话:等抑制。

  5,高抑制以后的处理:萨满辅助进攻驱散,各种无脑驱,能输出输出,跟着自己走随时准备施放灵魂链接图腾。自己的绿坝,反魔法领域,冰封之韧首先第一波开,释放结束以后,萨满灵魂链接,如果还有压力,牺牲掉宝宝90%伤害转化给宝宝,在这种情况下还没有杀掉对方(几乎是不可能的,天地鬼+天启)那就等死吧。

  6,贼法:这组合只能考验自己奶妈的生存能力了。窒息给盗贼,全力输出法师,把大罩放给奶妈,宝宝能的话,冲锋打断,撕咬晕都给法师,尽力减少法师的伤害,奶妈带法师视角,单抗盗贼。这就是DK能做的一切了,胜率70%。

  7,特别克制的组合:基本没有。

  邪DK+防骑 VS 对方: 本人防骑队友 - 男浆撒长空

  1,综合打法:骑士尽量出骑马撞人天赋,用来自保和打断,开场上来直接各种搞奶妈,如果你俩追不上奶妈(除武僧以外),那就需要多磨合,多练习,骑士的自由,DK的,幽魂步,宝宝冲锋,拉,咬,用好了,基本奶妈是跑不掉的。2个人不可以龟,死都不龟,必须持续给对方制造压力,这是唯一赢的办法。一龟基本输一半了。

  2,关键,这组合很考研DK的自保能力,同时还需要有相当可观的输出,不要太过多的依赖防骑的治疗,他只是辅助治疗,并不是奶妈,他是用来搅和的,沉默,打断,制裁,保护和自由。

  3,特别克制的组合:恶魔猎手+奶僧,我们毕竟分数还比较低,2个人满屏幕的飞,各种追不到人,DH一个爆发就出一堆技能,抗不了多久,如果有大神可以指点一二,将不胜感激。也因此,带萨满感觉比带防骑更容易,容错率更高。

 


 

  六、关于插件与宏的一点看法:

  作者喜欢原汁原味,因此,插件仅选择了非常简单的:Gladius 和 GladiusSA,即竞技场框体与语音插件。宏只有一个把DK符文框挪动到屏幕中间的一个宏。剩余其他,纯手动。

  以上是本人对这个版本的邪DK竞技场的认识,由于下版本DK的改动,或许能给更多想入邪的新玩家一点提示。本篇文章也并非给各种高端人士赏阅的,因此,请不喜勿喷。

  忘记给大家截个图了。这赛季打了600多场,常年卡在2200~ 胜率虽然55开,因为前期没找到好基友,没有基友怎么办:集合石找,自己培养。

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