小编前言伊格诺斯 腐蚀之心攻略
战术总结
阶段1:
坦住支配触须和梦魇恐魔
杀掉刷新的小怪
先触须后梦魇恐魔
把梦魇脓液风筝到伊格诺斯之眼附近,这样梦魇爆破就会伤害到眼睛
伊格诺斯之眼范围内需要死20个梦魇脓液
在P2进入心脏密室前杀掉所有小怪
打断死光触须的精神鞭笞,如果被点腐化吐息跑出人群
治疗者应当驱散低生命值玩家的腐蚀之触
拉梦魇恐魔时,坦克应该3层命运之眼换坦
阶段2:
开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招
尽可能多的对伊格诺斯造成伤害
有诅咒之血debuff时躲开其他玩家
黑暗重构完成前离开心脏密室
阶段1会重复刷新小怪在新的位置
团队必须在第二次P2击败伊格诺斯,否则最终的蛰伏会导致灭团
许多团队喜欢在风筝到伊格诺斯之眼附近并击杀掉之前“存”梦魇脓液。T这让他们能够有充足的时间输出目标,并避免不必要的移动。
如果用这种战术,减速梦魇脓液,免得它攻击凝视的目标
治疗者需要等更高层数的腐蚀之触来驱散
使用击退来更好的在击杀梦魇脓液前把它们聚在一起
使用AoE昏迷来让脓液定住便于团队击杀
死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够非常好的把濒死的梦魇脓液拉到位置
凝视的目标必须快速移动躲开梦魇爆破避免死亡
战斗时间轴
P1刷新时间 | ||||
波数 | 时间 | 小怪种类 | 数量 | 注意事项 |
1 | 00:00 | 支配触须 | 2 | 躲开大地猛击 |
2 | 00:20 | 死光触须 | 1 | 打断精神鞭笞 |
3 | 01:05 | 梦魇恐魔 | 1 | 必须坦住,3层命运之眼换坦 |
4 | 01:30 | 腐蚀触须 | 2 | 把腐化吐息放到场边 |
死光触须 | 2 | |||
5 | 02:30-03:00 | 死光触须 | 1 | 大概在恐魔死后25秒。不会早于2:30,也不会晚于3:00 |
腐蚀触须 | 2 | |||
P2(50秒) | ||||
第二次P1刷新时间 | ||||
1 | 00:05 | 支配触须 | 2 | 中场 |
2 | 00:30 | 死光触须 | 2 | 靠近眼球 |
3 | 00:55 | 腐蚀触须 | 3 | 右边远处 |
4 | 01:40 | 梦魇恐魔 | 1 | 中场 |
5 | 02:00 | 死光触须 | 2 | 眼球左边 |
6 | 02:15 | 腐蚀触须 | 2 | 左边远处 |
第二次P2:(50秒,必须击杀) |
坦克的任务
协助打断精神鞭笞
尽量打断精神鞭笞
坦支配触须,并使用主动免伤技能或大招应对梦魇之怒
尽可能躲闪支配触须的大地冲击
拉住刷新的梦魇恐魔,3层命运之眼换坦
使用最强的大招应对第2和第3次命运之眼
小心调整梦魇恐魔的方向,避免梦魇腐蚀落在近战DPS脚下
当没有梦魇恐魔或支配触须时,对首要目标进行dps输出
打断死光触须的精神鞭笞
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家
在黑暗重构完成离开心脏密室
DPS的任务
风筝梦魇脓液到伊格诺斯之眼附近
伊格诺斯之眼受到的伤害降低99%,所以玩家不该在他身上浪费DPS
优先击杀到位置的梦魇脓液>死光触须>腐蚀触须>支配触须>梦魇恐魔
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近
对脓液使用AoE昏迷和减速,避免吃到腐蚀之触层数
只在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液
打断死光触须的精神鞭笞
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方
躲开支配触须的大地冲击
留大招给第一次腐蚀之心阶段(如果开场用3分钟大招,应该会好)
尽可能多对伊格诺斯造成伤害
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能
在黑暗重构完成离开心脏密室
治疗者的任务
坦克在坦支配触须或梦魇恐魔时会受大量伤害
对坦克第三次命运之眼使用大招
驱散生命值过低的玩家的腐蚀之触
集中治疗被点精神鞭笞或腐化吐息的玩家
治疗梦魇凝视和其他随机目标的突发伤害
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方
躲开支配触须的大地冲击
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害
保持诅咒之血目标的高生命值,这样诅咒之血爆炸不会杀死他们
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能
在黑暗重构完成离开心脏密室
在第二或第三组诅咒之血debuff后。或是在P1团队低血量时使用大招恢复团队血线
随机难度
在随机难度,梦魇脓液的梦魇爆破会降低伊格诺斯之眼7%的生命,而不是5%。这意味着只需要15个梦魇脓液就能进入腐蚀之心阶段,而不是20。
(测试时并不是这样,但是法术的数据是这样的,所以需要在正式服随机难度可用后进行验证。)
此外,坦克的命运之眼每层只会提高命运之眼10%的伤害,而不是50%。这让单坦就能处理命运之眼。
英雄难度
英雄难度没有额外的机制变化。
(测试时,史诗难度的梦魇爆破debuff出现在了英雄难度中,但是地下城手册和英雄难度伊格诺斯的法术数据里移除了这个debuff。所以仍需正式服验证。)
史诗难度
在史诗难度,当梦魇脓液施放梦魇爆破后,团里所有玩家会叠加1层梦魇爆破debuff。
这是一个持续4秒的伤害DoT,可以叠加。
1-2层可以治疗,再多就要交技能了
团队不再能随意击杀梦魇脓液了,必须等debuff消失才能击杀其他脓液
梦魇爆破debuff给这场战斗添加了安排上的难度,扛不住流行的“存而杀之”的梦魇脓液战术。团队需要按更小的组或更频繁的击杀梦魇脓液。
伊格诺斯之眼获得了新技能,死亡之花。眼睛会在进入此阶段55秒后使用该技能,之后则是2:40时此时是刷小怪的空档。
死亡之花会在战斗区域中心周围随机召唤14朵小死亡之花
15秒后,每朵死亡之花都会爆炸
如果死亡之花爆炸有玩家站在上面,玩家会受到大量伤害
未分担的死亡之花(左)和分担了的(右)
但是,如果死亡之花爆炸时没有玩家站在上面,消散孢子会对整个团队造成伤害
消散孢子会一开始造成中等伤害,然后给所有被击中的玩家留下一个持续50秒的强力DoT
未吸收的死亡之海会爆炸,对团队造成大量伤害
消散孢子的伤害基本上抬不起来,团队必须吃掉每一朵死亡之花的爆炸。因为此时是刷小怪的空当,绝大多数玩家都能去吃。
请注意第二次死亡之花时,梦魇恐魔可能依然存活。坦克需要专心应对命运之眼,除非没有其他玩家能用,不要去吃死亡之花。
因为死亡之花机制,史诗难度的小怪刷新时间略有变化。梦魇恐魔和普通/英雄模式刷新速度相比晚刷了30秒,第一次死亡之花之后的触须刷新也晚了8-10秒。这对战术没有改变,但这意味着玩家在腐蚀之心阶段开始前有更少的时间击杀梦魇恐魔。
此外,死光触须的精神鞭笞技能在史诗难度中会造成超高的伤害。玩家必须全部打断,有必要时要先杀死光触须,再杀腐蚀触须。
在腐蚀之心阶段,玩家也要关注2个新机制。
枯萎的眼柄会出现在伊格诺斯之心周围,用精神鞭笞攻击目标
伊格诺斯之心会使用血溅四方,制造不断增大的诅咒的血池
有诅咒之血debuff的玩家需要躲开诅咒的血池和其他玩家