翡翠梦魇1号 尼珊德拉攻略

[ 2016-09-18 15:26:27 网友评论 来源:多玩 作者:多玩整理 进入论坛]
小编前言

腐化之龙尼珊德拉攻略

  战术总结

  尼珊德拉的战术就是把所有污染之地放在场地的一半中,然后在虫群之心阶段移动到另一清洁的半场躲避。这意味着玩家不需要躲尼珊德拉拉动的污染之地,这也能让玩家更轻松和更快的躲开和发现腐蚀害虫。

  场地分成4个扇形

  一开始全团分散在1个扇形中,坦克站在场地中央坦尼珊德拉。

  被点名溃烂debuff的玩家需要跑到场边放污染之地。

  坦克应该跑到门口放爆裂溃烂debuff。

  躲尼珊德拉第一次感染吐息跑到边上的1/4扇形(比如从红扇形到黄扇形)

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  第1次吐息后跑到新的扇形

  躲尼珊德拉第二次感染吐息,跑穿过她直接到场地另一边。

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  第2次吐息后跑到对面半场

  这个区域应该完全没有污染之地,所以玩家不需要在虫群之心阶段躲

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  躲腐蚀爆发应当无需担心污染之地

  在虫群之心阶段躲开腐蚀害虫的腐蚀爆发。

  当尼珊德拉站起来之后,在当前半场区域重复此战术。

  开场使用嗜血/英勇/时间扭曲。

  治疗者应在每次P1的第三次爆裂溃烂爆炸时使用团队技能。

  坦克的任务

  当前坦有爆裂溃烂debuff时嘲讽尼珊德拉

  当你有爆裂溃烂debuff,跑去指定位置。

  爆裂溃烂debuff消失爆炸时开免伤技能

  在尼珊德拉P1施放完第一次感染吐息后,把她拉到新的扇形里。

  在虫群之心阶段,尽你所能对尼珊德拉造成伤害并躲避腐蚀爆发的伤害

  DPS的任务

  起手和嗜血/英勇/时间扭曲一起开你大招

  如果被点溃烂,去场边放污染之地

  当尼珊德拉施放感染吐息时,用加速技能跑离锥形区域

  如果你跑感染吐息的时候受到了几次伤害开免伤技能。

  在虫群之心阶段,尽你所能对尼珊德拉造成伤害并躲避腐蚀爆发的伤害

  治疗者的任务

  优先保证溃烂目标的血量,并治疗坦克

  用Hot和直接治疗法术治疗被感染吐息喷到的玩家。

  在爆裂溃烂爆炸时用AoE治疗覆盖全团

  坦克会因爆裂溃烂爆炸受大量伤害

  第三次爆裂溃烂是最危险的,因为尼珊德拉同时在施放感染吐息,吃到感染吐息伤害的玩家可能直接被秒。

  如果被点溃烂,去场边放污染之地

  当尼珊德拉施放感染吐息时,用加速技能跑离锥形区域

  如果你跑感染吐息的时候受到了几次伤害开免伤技能。

  在虫群之心阶段,躲避腐蚀爆发的伤害并治疗受到伤害的玩家。

  如果你的团队完美处理了P1,你应该能在此时恢复法力值并贡献DPS

  随机难度

  随机难度没有机制上的变化。但是,如感染吐息和爆裂溃烂在随机难度会比普通难度造成更少的污染之地。

  英雄难度

  在英雄或更高难度,受到瘟疫伤害的玩家会获得1层感染。

  感染每2秒造成瘟疫伤害,并且每层感染造成的伤害都会提高。

  这个debuff没有持续时间,但是会在下次虫群之心阶段清空。

  如溃烂和爆裂溃烂的机制会使目标玩家必中感染层数。

  从可以避免的来源如感染吐息或污染之地受到伤害会导致你快速叠加感染。

  感染的DoT伤害并不会叠加感染debuff,尽管它本身是瘟疫伤害。

  因为溃烂会在施加时立即造成AoE伤害,P1将集中站位会导致所有玩家获得不等层数的溃烂。这会导致灭团,因为治疗者会空蓝和用光团队技能。玩家必须尽量8码分散避免每个团队成员在每次溃烂时获得感染。

  即使玩家是躲腐蚀害虫的腐蚀爆发的老司机,感染的机制还是会在虫群之心阶段造成大量团队伤害。治疗者应该留最强的冷却大招来应对虫群之心阶段最后阶段的伤害。

  此外,在英雄或更高难度,尼珊德拉会有龙尾扫击。这大概每6秒扫一次,但似乎只有玩家步入她身后的狭小锥形范围才触发。龙尾扫击会把玩家打出30码,所以跑溃烂的玩家需要注意龙尾扫击,避免跑在尼珊德拉身后。

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  如果有玩家站在尼珊德拉背后,会激活龙尾扫击

  在虫群之心阶段,腐蚀爆发的debuff会使受到腐蚀爆发的伤害提高75%,而不是25%。英雄和史诗难度都是如此。

  史诗难度

  在史诗难度,当玩家达到10层感染debuff时,他们会获得感染意志,被心控变成团队的敌人。

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  感染意志

  被感染意志影响的玩家会额外获得50%的生命。

  要把被感染意志影响的玩家打出来,他们必须被打至25%生命

  感染意志会重置玩家的感染层数,所以被打出来之后他们层数清零。

  被感染意志后,受影响的玩家会不停施放扩散感染。

  扩散感染对200码内的所有玩家造成中量瘟疫伤害。

  这会使每个玩家的感染层数+1,让这些玩家更接近被感染意志

  每次施放扩散感染都必须被打断

  为此,不能有超过4-5名玩家同时被感染意志心控。

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  太多玩家被感染意志心控会导致灭团

  使用AoE昏迷和其他控制技能帮助打断扩散感染,避免消耗过多的打断技能。

  因为叠加感染层数的来源太多了,所以可能每次虫群之心阶段,每个玩家都会被感染意志心控至少一次。玩家需要安排利用这个机制,避免意志控制一次控制太多队友。

  这意味着,在玩家需要尽可能的避免受感染DoT之外,小部分玩家可能需要跑进污染之地去主动触发感染意志机制。这应该在这些玩家接近10层时去做(比如8+),并且应该和团队沟通,这样其他团员可以做好准备快速打出感染意志的目标。

  和英雄难度中一样,团队尽量别在阶段1重叠,因为每次施放溃烂会叠加数层感染并导致团队必须过于频繁的处理感染意志。小撮玩家聚在一起可能可以很好的制造“感染意志”组,可以同时清掉感染层数。

  在史诗难度下,爆裂溃烂消失时会制造5-6滩污染之地,感染吐息也会制造更多污染之地。