7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析

[ 2016-07-14 10:48:28 网友评论 来源:NGA 作者:无限毁灭小护符 进入论坛]
小编前言

7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析

  前言:这篇写在前夕即将开放之际,测试版本已经整体接近尾声,各项调整也已经结束。当然不排除前夕前还有最后一次更新,如果有会继续跟进。LEG的改动还是很多的,如果是没有体验过测试服的朋友可以参考这篇指引提前了解毁灭术士7.0的一些变化。并且在这里有一个小小的建议,由于神器点数以及声望在新版本中尤为重要,而且每张地图的经验变成随动的机制,因此建议大家可以慢慢做任务。军团再临的很多剧情还是很赞的。

  对于7.0的毁灭总体看法,个人看来7.0的毁灭表现中规中矩,纯单体中游,AOE需要点出天赋支持,多目标战斗特别是双目标属于最强的一列,而且新的Raid里面多目标战斗比较多。免伤一直以来是术士的优势,7.0也是如此。移动能力依然较差,但是通过熟练BOSS战斗流程,规划好瞬发技能,还是可以减少移动能力差对dps的影响。就目前看来,毁灭术依然是三系中最值得作为首发的专精。

  1 套装分析

  T19套装——阿兹亚基的遗产

  2件:燃烧可以多使用1次,冷却时间缩短3秒。——由于咆哮烈焰天赋的加成,2件套效果不管对于单体还是多目标提升都非常大。

  4件:施放混乱之箭会使你在2秒内施放的下一个混乱之箭的施法时间缩短20%——能降低混乱箭的施法速度总归还是好的,毕竟是术士的主力输出技能,中规中矩的一个4件套。

  2 天赋选择

  单体天赋

  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标提升最大。

  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大

  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。

  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。

  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。

  90级天赋看下面的详细分析

  100级天赋选择灵魂导管, 拼脸的天赋,脸好逆天,脸黑就在初期未拿到橙色腰带之前用这个天赋打单体。在拿到橙色腰带之后纯单体BOSS选择恶魔之火。

  恶魔之火暂时不考虑,现在恶魔之火有BUG,献祭剩余最后几秒有时候不能引导恶魔之火,非常影响输出节奏,疑似DOT延长机制造成的。

  统御还是仆从?

  无橙色腰带:无脑选择统御天赋

  有橙色腰带:根据BOSS战斗时间选择。

  战斗时间短或者接近3分半这种刚好可以卡时间放出最后一个仆从小鬼大哥的战斗选仆从天赋

  战斗时间长且斩杀期长的战斗选统御天赋

7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析

  多目标天赋

  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标11提升最大。

  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大

  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。

  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。

  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。

  90级天赋选择恶魔牺牲,多目标情况发多,怪拉在一起还能相互AOE,同层天赋中AOE和多目标提升最大。(依旧不吃精通)

  100级天赋选择浩劫复仇, 多目标必点天赋。

7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析

  就个人在7.0beta 的体验来看,除了纯单体木桩BOSS用单体天赋以外,多目标天赋能胜任大部分BOSS战,偶尔遇到时间轴特别适合大灾变的可以使用大灾变来抢AOE伤害。

 

  3 属性收益

  智力作为主属性,收益依然远大于其他一切副属性,因此还是装等世界,但是要注意,新版本中戒指和项链部位不带主属性。

  急速>精通>暴击>全能

  急速:提高献祭跳数,降低施法时间,降低GCD,降低燃烧cd,降低恶魔之火cd,提升毁灭神器次元裂隙跳数,提升统御大哥回能速度和降低施法时间。

  精通:提升法术伤害,提高减伤。虽然这是一个随机的提升,但长时间战斗看下来提升还是趋向稳定。也就是说虽然是个随机的存在,但脸好脸差通常只是在短时间战斗中特别明显。

  暴击:提高法术和宠物暴击率,献祭如果暴击则回片几率翻倍(30%),提升混乱箭伤害。

  全能:全局增伤和自身减伤,跟以前没区别。

  Simc更新后会更新权重图

  顺带提一句,附魔和宝石无脑急速向即可

  4 输出手法

  新版本毁灭术全程围绕咆哮烈焰加成的献祭打,同时不要让碎片溢出(860左右有圣物、小特质、橙色腰带的情况下碎片还是很充足的)。

  讲手法前,先了解一下咆哮烈焰的机制:

  咆哮烈焰:燃烧会使目标身上剩余的献祭伤害提高60%,直到献祭的持续时间结束或刷新。 献祭每一跳的伤害是65%SP,一次燃烧的献祭是1.6x65%SP=104%SP;两次燃烧的献祭是1.6x1.6x65%SP=166.4SP;三次燃烧的献祭是1.6x1.6x1.6x65%SP=266.24%SP...以此类推 可见加成后的献祭伤害还是比较可观。

  咆哮烈焰天赋下的两种重要手法

  三燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)——燃烧x2——燃烧cd好立刻打第三个燃烧——等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)——等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)——燃烧x2——燃烧cd好立刻打第三个燃烧......(无限循环)......

  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出3个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。

  燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)——燃烧x2——燃烧cd好立刻打第三个燃烧——下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧——等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)——等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)——燃烧x2——燃烧cd好立刻打第三个燃烧——下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧......(无限循环)...

  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出4个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。

  DPET顺序:神器技能-次元裂隙>献祭>混乱箭>恶魔之火>大灾变>暗影灼烧>燃烧>烧尽

  单体输出手法

  若有嗜血,用四燃烧起手。

  三燃烧循环中穿插次元裂隙/混乱箭/烧尽

  混乱箭尽量留在打第三次燃烧前后用,让三燃烧后的献祭能覆盖灭杀Debuff。装备好了以后不要让碎片溢出。

  神器初始特质-次元裂隙在触发智力/急速/暴击等buff时使用。也可用作移动时施放的技能。(注意该技能不受精通加成)

  烧尽用于填充

  有橙色腰带满碎片嗜血仆从天赋起手:偷药水-预读混乱箭-献祭-大哥-仆从小鬼-献祭-燃烧x2-混乱箭-传送门x3-混乱箭/烧尽-燃烧CD好打燃烧...(接着打4燃烧循环)

  双目标输出手法

  保持A目标浩劫,B目标跟单体手法一样

  多目标输出手法

  多目标挂献祭,其中两目标跟双目标手法一样

  挂献祭技巧:浩劫A,献祭B,浩劫C,献祭D...(好处在于用浩劫的时候可以移动)

  AOE手法

  6目标以下集中AOE:

  保持场上有一个火雨存在用于触发恶魔之力(恶魔之力内置CD小于0.3s,可以认为没有内置cd)

  上4-5个献祭用于回片

  双目标浩劫混乱箭

  6目标及以上集中AOE:

  大灾变、硫磺烈火天赋。大灾变后无脑火雨,没有碎片就打烧尽。

  看过我视频的朋友一定会奇怪为什么我开场的时候一下在施法打断施法断。其实我是在攒灵魂碎片。

7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析

  当拥有橙色腰带后,不断施法打断有一定几率回碎片。原理就是这个橙色装备判定是在施法的瞬间就完成的,因此不停地施法打断就能达到攒碎片的效果。不过这个小玩意儿暂时也只能用于开场攒满碎片起手,战斗中使用此技巧有时候脸黑就得不偿失了。

  附带宏:

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 烧尽

  食用方法:开战前无脑按,按得越快越好