7.0戒律牧pve测评:神器特质分析及心得

[ 2016-07-01 12:08:22 网友评论 来源:NGA 作者:kuribol 进入论坛]
小编前言

7.0戒律牧pve测评:神器特质分析及心得

  神器

7.0戒律牧pve测评:神器特质分析及心得

  戒律牧的神器从起始点出发有2个方向的选择,路上会经过一个大特质,之后会在最远的大特质处汇合

  如果把练级中获得的神器点加到同一把神器上,差不多可以点出第一个大特质,然后通过世界任务以及副本累积,大约可以在开放团本时点出第二个大特质

  小特质的加成都是xx技能加强xx%,整体上来说影响很小,所以影响路线选择的最大因素就是三个大特质的效果

  三个大特质的效果分别是:

  左——虔诚屏障: 目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%

  罩子一般都是在大伤害aoe时使用的,如果提前铺好救赎的话可以在这10秒内奶出爆炸的治疗量

  右——阴暗面之力: 言术痛有几率让你的下一次苦修造成的伤害提高100%

  这个大特质看上去还不错,但实际测试的结果并不理想。 在奥格木桩进行了2场战斗测试,单目标木桩测试6分14秒,触发7次,三目标木桩测试6分58秒,触发8次 过程中有连续触发的情况,推测为rppm机制,rppm值为1,按照苦修占总伤害比30%来计算,对于整体救赎治疗加成约为5%

  中——诸罪加身: 有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%

  整场战斗中保持5-6个救赎并不是什么特别困难的事情,如果用耀来铺救赎的话,短时间内可以保持10个左右,这个大特质对于救赎治疗的加成很不错

  综合考虑牧师的团队定位,个人建议从左侧出发,点出虔诚屏障,之后按照顺时针的顺序点出中和右的两个大特质

  初始特质:圣光之怒,1.5分钟cd,对目标造成 700%SP 点伤害,你的救赎每影响一个盟友,会使此伤害提高10%

  小爆发技能,有个隐藏特质是神器会过载,下一发圣光之怒造成巨额伤害,应该是基础伤害的500%,不过玩一天也就见一两次,娱乐性大于实用性

  正义的艾泽拉斯人民,举起你们的双手

  祈求光明:惩击伤害提高15%

  悔罪:苦修伤害提高2/4/6%

  驯服暗影:暗影愈合有15%的几率不造成伤害效果。

  点完悔罪出现的分支,暗影愈合的dot只有受到足够的伤害就会被移除,没啥用

  戒律法袍:使用渐隐术后受到的伤害降低3/6/10%,持续6秒。

  live里的大雕文,暴雪真是抠门

  痛苦心智:痛苦压制的冷却时间缩短10/20/30秒

  通向第一个大特质虔诚屏障

  末日预言者:全神贯注的持续时间延长1/2/3秒在你的回合开始时,消灭所有的随从

  争分夺秒:释放救赎会使下一个惩击或者圣光之怒的施法时间缩短5/10/15%或者使下一个苦修的引导速度提高5/10/15%

  除了大特质之外最有用的一个特质了,也是为什么推荐点完第一个大特质之后继续顺时针走的原因 点出这个特质之后戒牧的循环就应该是痛-救赎-圣光之怒-救赎-苦修-救赎-惩击…… 惩击由于会卡gcd,不需要卡争分夺秒的buff使用 所以新版本的戒牧操作实在是麻烦

  虔诚之苏:引导苦修时,你的移动速度提高30%

  距离起点最远的一个特质,相比pve来说pvp中会更有用

  光影边缘:暗言术:痛的伤害提高5/10/15%

  强光迸发:真言术:耀的治疗效果提高5/10/15%

  通向大特质阴暗面之力

  至黯之影:暗影愈合的治疗量提高3/6/10%

  信仰护盾:使真言术盾的吸收量提高5/10/15%

  共享光明:对另一个目标释放真言术:盾时,你也会获得15%的护盾效果

  [color=blue]点完信仰护盾出现的分支/color]

  结语

  对比现在的万金油神牧来说,戒牧局限性实在是太大了,主要体现在突然血崩根本抬不起来,要是遇到没有自疗的坦克和不躲技能的dps,真的是想死的心都有

  同时对于boss时间轴,预判铺救赎,技能循环都有很高的要求,感觉上就像是龙僧和鹤僧的合体,十分难上手

  所以如果不是信仰戒律牧的话,建议还是主修神牧,辅修戒律以应对不同的战斗

  如果你真的很喜欢戒律牧,想要主修,要么你有比较强力的固定队伍,要么就是在神牧神器上也进行一定的投入,不至于出现5人本没人要的情况