7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软

[ 2016-03-30 11:34:45 网友评论 来源:NGA 作者:亻空白 进入论坛]
小编前言

7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软

  邪DK 110级属性

7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软

  邪DK专精

7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软

  这里我不得不提一下现在邪DK的输出机制问题。

  首先来看两个最为核心的技能:

  天谴打击

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  消耗脓疮伤口的层数,提高伤害。

  脓疮打击

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  脓疮的效果是施加脓疮伤口,使天打的技能伤害提高。

  简单来说就是一个制造DEBUFF一个消耗DEBUFF提高伤害,所以保持目标身上的DEBUFF层数,适时的消耗层数是邪DKDPS的关键。

  其次是AOE方面,核心技能就是爆发,由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。需要说明的是这个技能是一个远程的,自带传染功能的技能,6秒CD,不穿透斗篷等反魔法效果。

  邪DK 110级天赋

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  第一层

  一般来说只会在1与3之间选择,1是额外招出一个BB 大部分都是骷髅弓箭手,伤害不错,不过这个天赋很容易出BUG 经常会招不出BB,一旦招不出就要小退;3是疾病的生效频率,伤害提高效果不错。

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  减召唤CD 招个新宝宝

  第二层

  脓疮层:都是用来增加脓疮伤口的层数,我更倾向于第二个使用脓疮打击后增加随机层数,一般来说能摸到人打一发脓疮打击就足够啦!

  第三层

  天打强化层:1的效果是每次使用天打消耗脓疮伤口时,BB的攻击速度会加快20%。2是天打暴击时额外消耗一层脓疮伤口提高伤害;3这个太屌了,基本上是PVP必选,远程天打……

  第四层

  控制层:1是将你的BB 变成憎恶,多了[钩子]这个技能;2是窒息,CD 2分钟……(太TM坑了吧 还我30秒窒息!!);3是疾病减速,类似于原来的冻疮,AOE的时候还不错。由于可以偷BB,所以我一般都是选窒息……(偷宝宝的意思就是先招个胖子,再把天赋点到窒息,这样胖子的技能不会消失,一样可以勾人!!)

  憎恶的特殊技能:

  拍晕

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  钩子

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  第五层

  防御层:1是魔法罩强化,适合面对法系队。2等于就是个消散,降低90%的伤害转化给你的BB,只要BB不死就行……3基本没有可能选……

  第六层

  死亡缠绕强化层:1是死缠减少BB强化的CD;2的触发效果感觉非常低;3是一个群体AOE,所有被感染疾病的目标A一波,战场骗伤效果极佳。

  第七层

  大招层:对于PVP而言瓦格里以及收割都有适用性,只是收割的CD是30秒,并且能被驱散,触发条件依旧是35%血,感觉没有瓦格里实用。

  推荐的单挑天赋:

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  最后一层的瓦格里和灵魂收割看情况吧 对没有自愈能力的职业瓦格里更好,收割依旧能算半个斩杀,对付暗牧这种半奶的职业还是挺不错的!

  推荐的战场AOE天赋:

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  邪DK 110级重要技能更改

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  需要指出的是这里显示的26秒其实作用时间只有20秒 BB进化之后的效果还是给点个赞吧!

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  符文腐化依旧是老样子,但作为邪DK的被动,效果不错。

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  新技能:幽魂步。一个2秒的自由加速 需引导可被控制技能打断,打断技能无法打断。

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  凋零可以使天打变为AOE,这个设定实在是太赞了!!

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  用死缠可以给BB回复能量,但死缠已经不能给BB加血了!

  PS:冰触驱散,巫妖之躯已被移除

  可通过天赋点出的新技能:

  尸盾术

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  DK版消散

  暗影爪痕

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  远程天打

  Epidemic(AOE技能)

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  疾病A一波

  慌疫符文武器

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  自动攻击叠脓疮伤口

  瓦格里

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  文字说明的消耗符能越多,目前瓦格里依旧存在BUG……