魔兽6.1黑石:元素萨史诗黑手tips与视频

[ 2015-04-04 12:18:15 网友评论 来源:NGA 作者:xxgzq 进入论坛]
小编前言

享魔兽6.1黑石:元素萨史诗黑手tips(附视频),大家可以用以参考~

魔兽6.1黑石:元素萨史诗黑手tips与视频

  4月1日,黑手总体血量被砍5%,老实说如果不砍这5%,P1不SX打进去还真的是挺难的,从熔炉到黑手,大概有3个礼拜了,这个BOSS真的是太吃配置太不亲民了,2个鸟D和3个鸟德,2个盗贼和3个盗贼,2个LR和3个猎人,完全是不同的难度。除了火源的大螺丝,唯一一个几乎快要放弃的BOSS。

  研究了下WCL,老外有1个元素上了台,采用了回响天赋,但是考虑到由于是团队鸟德SS过少,怎么看也是个替补上台,上去也就在怪即将要刷的时候读一个无加成的地震,然后怪出来再链子,强化地震,并且只上6个集中小怪的那边。

  这个BOSS DPS最高的天赋是回响融合释放,这个天赋能在P2阶段给予源源不断的熔岩爆裂,但是这个天赋有个弊端,就是它作用最大的时候恰好不是最需要DPS的时候,P3融合天赋十分疲软,当然这个天赋的总伤一定是最高的,不过开荒团队还是建议本体为主,释放回响融合或风元素最佳。

  作为一个关底,元素对于这个BOSS来说唯一的优势就是本体还可以,而且没有像悬垂堡元首那样有那么多的细节可以扣DPS。

  几个小建议:开场的地震不要忘了偷,每次跑圈可以适当改变下优先级,比如火震怒雷瞬发爆裂释放,这样的技能尽可能留在开跑的时候作为前几个技能,因为一个灵魂步走不完那半个圈。第三次跑圈可以完全不开灵魂步,下去之后用来开着跑位接火。P2地上的火圈对于元素来说有2种方法处理,最简单的是萨怒解,比较讲究的还可以用根基接,当然这个要求比较高,不要为了接圈而接圈,只要保证BOSS坦克栏杆附近干净即可。P2是骗瞬发爆裂的好机会,也是融合天赋最优势的地方,出车就用指向火震挂着,建议挂3个就好了,4个没必要,怒雷CD转不过来。现在台子上面的小怪血量砍了25%,所以丢的手雷应该压力没那么大了,当然还是尽量分散,有时候BOSS打不到没办法挤一起就挤一起了。如果选择风元素天赋,记得P1别开火人,留着P2开。P3之后,就没萨满什么事了,反正你也吃不住大圈,安心打DPS就好,这里最好是能换成地精萨,一个火箭跳可以达到和恶魔大跳一样的效果,应对标记的击飞。视频中楼主被标死了,就是因为没有注意血量,60%血没开星界被标死了。

  天赋 冲榜:融合释放回响 开荒:释放掌握融合/风元素

  雕文:火震回血/电盾免伤,萨怒1分钟灵魂步必备

  预祝大家早日通关。

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