6.1版本:血精灵新模型与其他种族模型调整

[ 2015-02-25 23:36:28 网友评论 来源: 作者: 进入论坛]
小编前言

6.1版本资料汇总之新模型

  官方美术日志

  大家好,欢迎阅读这篇关于血精灵模型的美术日志!我们知道许多人都对这次更新翘首以盼,所以就长话短说,直奔主题吧。

  我们知道,让老角色模型站在新角色模型旁是一种很残忍的对比,尤其当你玩的是血精灵时——因此我们正在努力加班加点,争取在不牺牲质量的前提下尽快完成血精灵的模型更新。目前我们还没有血精灵新模型上线的具体时间,但我们对这次更新的模型和贴图进度感到非常乐观,现在已经开始专注于模型和贴图的变化,以及定位和动画动作。我们略微改进了工作流程,并希望(*老天保佑*)一切进展顺利,好让我们迅速地推出新模型。

  高级美术师Dusty Nolting正负责制作女性模型,以下是他的一些想法:

  部落总是让人想起野蛮、鲜血与雷鸣。而血精灵给部落带来了一些优雅和精致,我认为这是血精灵最重要的特质,必须得到保留。对于女性模型来说,我们做出的改动都非常微小但却是经过深思熟虑的,以确保一切都在正确的轨道上。升级女性模型最大的挑战就在于那些精致的细节,比如鼻型或指尖。

6.1版本:血精灵新模型与其他种族模型调整

  高级美术师Joe Keller正负责制作男性血精灵的模型,以下是他的一些看法:

  男性血精灵已经拥有了许多特点,比如标志性的姿势和时髦的发型。这次更新只是让我们有机会更进一步突出这些特点。他的骨骼、面部特征和头发都会得到更新;同时,他标志性的外形会得到保留,使他与其他新角色模型达到同一水准。

6.1版本:血精灵新模型与其他种族模型调整

  感谢大家抽空关注我们的更新工作。我们对于能将这些模型加入游戏感到非常兴奋,也正在努力工作,尽早的将其实现。对我们而言,质量高于一切,呈现精美的、高品质的作品始终是我们的第一要务。

  感谢你的关注,Shorel’aran。