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简介:在6.0版本中,PVP这一魔兽世界重要玩法发生了翻天覆地的变化。暴雪这次没有新增任何新战场与新竞技场,而是从机制下手,希望重新谱写魔兽世界PVP的传说。我们将不断完善本专题,欢迎大家定期查看。

PVP变化

韧性与战斗疲劳移除
在德拉诺之王中,暴雪删除了韧性属性与战斗疲劳机制,基础韧性降低至0%,PvP战斗也不再降低参与者受到的治疗效果。
玩家生命值提升
因为韧性和战斗疲劳的删除,为了提升PVP生存能力,暴雪将在数据压缩后的玩家的生命值增加了一倍。
PVP爆击效果降低
爆击伤害和爆击治疗在PVP中对玩家的效果降低到了普通效果的150%(原为200%),全面降低了PvP中的爆发伤害。

PVP装备属性变化

PVP属性隐藏替代韧性属性
6.0中,这个新系统代替了韧性与强度。
PVP装备在PVP环境和PVE环境中会有两种不同形态,一件660装等的PVP装备在PVE模式下依然是660装等,但是在PVP环境(野外遭遇、插旗、战场、竞技场)下会提升自己装等至真实水平690,这件装备的所有相应属性都会得到这30点装等的提升。查看更多»
更多的装备获取方式
新的PVP装备将有三种获取方式:1、战场结束宝箱奖励的原祖候选者600(660);2、荣誉点数兑换的原祖争斗者620(675);3、征服点兑换的原祖角斗士660(690)。当你达到足够的PVP等级,还能兑换一套与众不同的炫酷PVP套装!

PVP机制改动

  • 群体控制和收益递减:
    6.0中,控制技能递减更明显,大量群体控制技能被删除。包括①打断不再造成沉默效果②缴械全部移除③猎人宠物控制被大量移除等。>查看详细
  • 移动速度算法改动:
    移动速度加成将改用累加计算,举例:2个不同的+25%移动速度的加成将带来50%的总移动速度(原为56%)。且叠加原则更加简化。查看详细
  • 增益与减益效果更改:
    BUFF被进一步整合与统一,且大量的Debuff被移除,包括:①破甲;②物理易伤;③魔法易伤;④虚弱打击;⑤施法速度降低等。查看详细
  • 瞬发治疗法术削弱:
    奶骑的黎明圣光/荣耀圣令/永恒之火、牧师的愈合祷言/瀑流/光晕、小德的野性成长与武僧的振魂引等瞬发治疗法术被修改为1.5秒施法了。查看详细
  • 团队免伤技能削弱:
    团队免伤技能被大量削弱,移除了部分团队技能,还有部分团队技能变为只有特定专精可用。但是猎人与法师获得了新的团队BUFF技能。查看详细
  • 坦克PVP能力改动:
    坚毅代替了复仇之力,此新系统不再提高坦克的输出,但仍然提高坦克的生存能力,所以坦克专精在PVP环境下将受到25%的额外伤害。查看详细

阿什兰

简介
由于6.0没有新增任何新的战场与竞技场,所以阿什兰,这张位于德拉诺地图最右端的地图成为了最重要的PVP地点。这座小岛不仅将作为联盟与部落在德拉诺大陆的主城所在地,而且也是一个和冬拥湖类似的大型PVP区域。这个地图不会妨碍不想PVP的玩家,只要不进入战斗区域就不会被纳入PVP范畴内。
玩法
阿什兰的整个玩法类似奥特兰克山谷战场,以杀死敌方单位、占领据点、击杀对方阵营首领来获取胜利。
奖励
击杀对方阵营首领可以拾取大量征服与荣誉点数。而击杀敌方玩家与怪物获取的“神器碎片”则能够兑换荣誉点数以及各种声望奖励!

具体玩法

  • 神器碎片:神器碎片就是阿什兰的货币,可以通过击杀岛上的怪物或者杀死身上携带有碎片的玩家获取,神器碎片可以兑换荣誉点、阿什兰阵营声望、阿什兰战场道具以及召唤强大的己方生物。
  • 阵营首领:玩家可以入侵敌方的基地击杀阵营首领来获得荣誉点数与征服点数并且重置阿什兰。一旦敌方首领被击杀,被征服的一方基地内会出现一个飞行管理员,玩家可以借此飞回自己的基地中。
  • 召唤生物:双方玩家可以上交远古遗迹碎片来召唤各自阵营的强大守护者;或者完成任务来获取强大的阵营专属NPC。在野外,你也可以与食人魔之王考洛克的保镖战斗来获得中立BOSS的帮助。
  • 区域BUFF:在战斗中你的阵营不同的形势下都将获得相应的BUFF。而野外的BUFF则更加多种多样,例如:击杀阿什兰野外稀有精英可以获取能让你变成战场超人的远古遗物BUFF等等。
  • 随机事件与挑战奖励:当地图上显示信号时,就表示这里出现随机事件;而你在阿什兰闲逛时,也会接收到在当前区域击杀怪物的挑战任务。完成这些事件你都可以获取荣誉点数等奖励。
  • 技能强化:阿什兰上的怪物将掉落一些特殊的物品,可以为玩家提供只能在阿什兰使用的独特职业技能(以法术书形式存在,有使用次数限制),或者暂时性的新能力(BUFF形式)。查看详细

S16套装

  • 死亡骑士
  • 德鲁伊
  • 猎人
  • 法师
  • 武僧
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 潜行者
  • 萨满祭司
  • 术士
  • 战士