5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改

[ 2013-07-13 21:51:19 网友评论 来源:nga 作者:ngacnlcq 进入论坛]
小编前言

5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改

  职业

  所有恐惧和惊骇效果不再使目标的移动速度比正常跑步速度快。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改死亡骑士

  综合

  在黑锋要塞施放黑锋之门时,该法术现在令死亡骑士回到起始出发点附近的位置。

  鲜血

  还击是鲜血死亡骑士76级可学的新被动技能。死亡骑士躲闪或招架攻击时,他们将获得相当于躲闪和招架75%的额外爆击,持续20秒。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改德鲁伊

  综合

  在月光林地施放传送:月光林地时,该法术现在令德鲁伊回到起始出发点附近的位置。

  雕文

  对免疫沉默效果的目标使用时,精灵沉默雕文现在使精灵之火打断目标。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改猎人

  综合

  威慑现在是3分钟冷却(从2分钟上调),但有2层效果。

  逃脱现在是20秒冷却(从25秒下调)。

  准备就绪被移除了。激活时现在使急速射击、假死、威慑、逃脱和伪装的冷却时间立即结束(原为所有基础冷却时间小于5分钟的猎人技能)。

  在竞技场或战场以外使用群兽奔腾时,宠物造成的伤害不再降低75%。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改武僧

  天赋

  白虎下凡现在有了雪怒的宠物控制条,并且该天赋在所有武僧专精下不再有公共冷却时间。召唤的雪怒不再嘲讽坦克专精玩家的目标。

  力贯千钧现在由所有产生真气的技能激活:贯日击,移花接木,神鹤引项踢(攻击至少3个目标时),醉酿投,碎玉闪电和抚慰之雾。

  风行

  虎眼酒进行了大量调整。

  每层使伤害提高6%(从每层1%上调),但不再受精通加成。

  武僧每消耗4点真气获得1层虎眼酒(从每消耗3点真气获得1层下调)。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改圣骑士

  神圣

  神圣恳求不再降低治疗效果,并且现在根据圣骑士的精神恢复法力值。

  远古列王守卫(神圣)现在根据圣骑士在该法术持续时间内的15秒圣骑士施放的任何治疗法术产生额外的治疗。圣骑士也在该法术激活时额外获得10%的急速。

  神圣洞察现在使永恒之火、黎明圣光和荣耀圣令的效果提高35%。其他治疗法术的效果仍然提高25%。

  防护

  圣光守护现在每2秒为圣骑士恢复15%最大法力值(从6%上调)。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改牧师

  神圣

  圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。

  妙手回春降低的法力消耗提高至每层20%(从10%上调),并且激活时在用户界面上不再显示法术效果。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改潜行者

  雕文

  致盲雕文现在只移除会导致致盲被打破的持续伤害效果。对点了邪恶计谋天赋的潜行者来说,这个改动意味着致盲不再移除潜行者的中毒或流血效果。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改萨满

  天赋

  导电体质进行了重新设计。施放治疗波、强效治疗波、治疗之涌或治疗链使治疗之雨的持续时间延长3秒。使用闪电箭、闪电链、大地震击或风暴打击对敌人造成伤害使治疗之雨的持续时间延长3秒。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改术士

  天赋

  阿克蒙德的复仇进行了重新设计,并重命名为阿克蒙德的黑暗。阿克蒙德的黑暗使术士的黑暗灵魂有2层。对于这个天赋的被动部分,每次术士或他们的宠物受到伤害,术士现在获得未减免伤害的1%作为法术强度,持续20秒。

  灵魂链接现在将术士所受伤害的20%转移给他们的宠物,并且术士造成的所有伤害的3%将作为术士和他们的宠物的治疗。这个技能在术士宠物激活时总是激活。

  雕文

  黑暗灵魂雕文将被重新设计。

  5.4ptr最新改动:战士骑士BUFF 恐惧效果修改战士

  天赋

  武器战士的剑刃风暴现在造成180%的武器伤害(从120%上调)。

  浴血奋战的减速和流血效果现在是两个独立的减益效果。移除一种效果不再移除另一种。

  防护

  还击是防护战士76级可学的新被动技能。战士躲闪或招架攻击时,他们将获得相当于躲闪和招架75%的额外爆击,持续20秒。


  宠物对战

  宠物对战综合

  大幅降低了战斗宠物训练的花费和战斗宠物训练师出售的宠物价格。

  战斗宠物

  小旋风:沙尘暴技能被召唤闪电取代了。

  战斗宠物技能

  带有每次命中会提高伤害的战斗宠物技能在对手切换宠物后不再重置(奥术冲击,青蛙的吻等)。

  死亡之握的冷却时间延长至4轮(从3轮上调),伤害降低了50%,并且降低了命中几率与其他类似技能保持一致。

  虚空之门的伤害降低了33%。

  横扫的伤害降低了33%。