深风峡谷

  部落和联盟之间的战斗愈演愈烈,两个阵营都希望将富饶的潘达利亚收获在自己的囊中。在四风谷内,新战场深风峡谷的胜利将不取决于有多少的敌人败在你的刀下,而是你所抢到的黄金有多少。在深风峡谷之上,位于昆莱山之巅的影踪派训练地——虎踞峰竞技场将考验任何敢于踏入其内的人。

战场介绍

  深风峡谷

  在这个90级15vs15的战场中,部落和联盟的玩家将从地图的两侧开始,来争夺对三座金矿的控制权。金矿位于地图的北、中、和南部。

  在占领一座金矿后(通过开旗),只要你能维持对金矿的控制权,你所在队伍的黄金数量将不停地积累。同时占领多座金矿无疑能提高你的队伍积累黄金的速度,但你需要注意的是不要过于分散队伍的力量。

  黄金侠盗

  好的防守总是胜利的关键,而在深风峡谷中尤为如此。每个基地都有一辆矿车。如果被偷走的话,将会从你的总额中扣除200黄金。如果玩家把矿车追了回来,那就能挽回损失的黄金。但是,一旦抢夺矿车成功;那敌人就会得到额外的200黄金。一、两辆被偷走的矿车很可能在关键时刻扭转战斗的局面;将败局顷刻间转为胜利。

  战场概况

  名称: 深风峡谷

  位置: 四风谷

  大小: 15 vs. 15

  占领地点: 北部金矿(熊猫人风格);中部,南部金矿(地精风格)

  矿车: 每成功抢夺一辆矿车可使抢夺的队伍将获得200黄金

  胜利条件: 1600 黄金

打法分析

  虽然都是15个人,都是开旗抢资源,从15人对应3点,看似平均到各点的人数差别不大,但是实际上深风峡谷与阿拉希盆地的打法却截然不同。仅仅3个资源点,双方出生点附近各有一个(联盟方对应灯塔,部落方对应矿洞),仅剩的一个磨坊成为所谓兵家必争之地。与阿拉希相比几乎缩减了2/3的狭小地形使得深风峡谷没有太多辗转腾挪的余地,使得这场战斗几乎完完全全是一场刚正面的战斗。只有能够在正面不处于下风,才能在这场战斗中占据优势。

  同样是抢夺资源,与阿拉希盆地不同,深风峡谷的战场地型较为复杂,各资源点的视野较差,加之进攻路线较多,仅仅是在资源点固守难以预知敌人动向,做出及时的应对。因此,及时掌握整个战局的的动态较为重要。常见的优势局战术为控制两点,每点各留2~3人防守,其他人员在中间巡视机动。

  首攻方向的选择:先攻中路还是先攻北矿还是先攻南矿?

  开局后面临的第一个选择就是先进攻哪一点,出生地距离三个资源点距离几乎相等,先手夺取越多的资源点至关重要。同阿拉希不同的是,不管在哪里死掉,都会在固定的墓地复活,联盟靠近北矿,部落靠近南矿。因此联盟和部落优先选择距离自己墓地较近的矿点会具有一定的优势。而中场必定为兵家必争之地,谁能夺取就看谁的手段高明了。

  接着让我们来考虑一下占领中路情况。战斗伊始,双方各自开启具有优势的矿坑,而中路由于位置较近,地方也开阔,必定处于交战之中而未开旗,而敌方优势的矿洞的旗帜处于占领中,此时双方墓地联盟在北部落在南。那么,攻击对方墓地附近的矿坑虽然有可能取得奇袭效果,但是需要面对来自对方复活人员和中路回救的合击,由于对方复活点较近,支援速度较快,初期投入较多兵力攻击对方家门的资源点需要对己方的正面能力有较强的信心。

  但是,先攻对方家也并非全无道理。当双方在中路展开鏖战时,一次成功的奇袭往往会打乱对方的节奏。尤其是当中路陷入僵局,迟迟没有开旗时,能够中断对方的开旗会为己方带来至少一到两分钟的资源优势,对于战局的容错率会有很大程度的提高。相应地,为了防止对方在开局的奇袭,开旗后留两人防守旗帜较为稳妥,然后大部队根据对方动向伺机而动。在需要刚正面的战场,狭路相逢勇者胜与信息的收集是通向胜利之门的两大法宝。

  偷走对方的拖车

  以上的这些都是相当标准的东西,到目前为止,并没有什么真正引入注意的新鲜内容,都是玩家们早已熟悉的占领机制。现在,让我们看看那些陌生的新加入游戏的东西吧!

  双方的基地中分别存在一辆载具,他们的样子看起来就像是银屑矿坑里的车子,其实功能完全不同。在深风峡谷中,玩家可以突入对方阵营的基地中,你会发现大多数情况下基地都空空如也。因为玩家不会在基地复活,所以一般来说战斗发生的地点距离始发基地都存在一段相当的距离。

  一旦玩家进入对方的基地,那么你可以点击载具来“捡起”它。好吧,实际上你是在拖着它跑。

  一开始我以为只要把车子拖到占领的矿洞就行了,后来发现自己错了。事实上玩家得横跨地图,把车子一直拖回自己的基地。选择的行径路线会受到多方因素 的影响,玩家们得小心避开那些发生战斗的地方。我发现沿着地图中部陷坑的外沿跑是个不错的选择,不但可以避开桥上的阻击,而且离敌方的矿坑也保持了一定的 距离。当然,没有什么地方是一定安全的。

  成功夺取拖车

  在双方的基地中都分别有一辆拖车,上面的地图截图中我们可以发现,两部拖车可以被同时夺取。抢下拖车,然后把它安全运回地图另一端的基地,会给你的 队伍增加额外的200点资源。同时系统会向所有人发出通告“联盟偷取了部落的金子!”不过看起来对方阵营收集到的资源并不会因此降低。目前我还不知道运送 拖车的过程会不会带来额外的点数,需要做更多地测试来确定这一点。

  和其他所有的夺旗系统一样,抢回拖车也会带来额外的荣誉奖励。玩家只需要击杀对方的“车手”,和战歌峡谷不同,看起来我们不再需要点击拖车来让它回到基地。当“车手”死亡时,拖车消失并自动在基地中刷新。

各职业定位

druid.jpg德鲁伊:皮糙肉厚的守护德是守点的好选择,另外几系天赋在正面混战中也有很不错的发挥。善与变身解减速的小德正是最佳旗手,好吧,是拖矿工。

warrior.jpg战士:狭路相逢勇者胜!战士,你们是勇者吗?带上你们的治疗上吧!

mage.jpg法师:鏖兵之地几处桥关地形极窄,一个冰霜之环覆盖一多半不说,寒冰之球也能给对方带来不小的困扰。与猛搓技能相比,在乱战中如何合理地变羊才更考验法神们的判断力。

hunter.jpg猎人:在路口桥关放个冰霜陷阱加照明弹基本可以封住一条路了,带蜘蛛的猎人们也可以利用短控骗章去轻松偷掉只有一个人防守的资源点(猎人纷纷表示群兽在手骗章神马的弱爆了)。

warlock.jpg术士:鲜血恐惧、传送法阵配合古尔丹之手,术士肯定是对方不太希望优先对付的布衣。找到机会就搓混乱箭吧。

priest.jpg牧师:在非夺旗模式的战场,尽管信仰之跃不再如此耀眼,但无论哪系天赋的牧师其续航能力都足以让其在正面战斗中拥有一席之地。混战当中不要忘了神技·群体驱散。现在天堂之羽可以提供很久的速度加成,对拖矿车的玩家帮助很大哦!

shaman.jpg萨满:合理利用雷霆风暴将对方弹下桥会严重干扰对方的进攻速度……在旗下插满各式图腾然后招狼/下雨/搓闪电,当然根基和战栗也不能忘了哦。

deathknight.jpg死亡骑士:一提起刚正面,死亡骑士们又笑了……冻疮配合传染的限制技再显神通,注意绞杀和死亡之握多关注一下对方治疗。

monk.jpg武僧:平静之环已然成为新一代神技有没有,配合潜行者的烟雾弹往往能在乱军之中开旗成功。

rogue.jpg潜行者:烟雾弹是开旗神技。对付只有一人守点的利用视野角度直接闷棍开旗往往可以得手,如果对方情急之下把章交了那么你懂的……正面战场依旧缠斗治疗或布衣咯。

Paladin.jpg圣骑士:再也不用担心神马球啊旗啊会莫名其妙地掉了!终于可以安心地无敌保护了啊!骑乘加速也能为队伍在抢占矿点的竞速赛中获得优势。

相关成就
成就一览
成就名称 成就描述
深风峡谷 在深风峡谷获胜
完美深风峡谷 在深风峡谷以1600比0获胜
金矿!金矿!金矿! 在深风峡谷中突袭50座金矿
他人财产 在深风峡谷中夺取50辆矿车
跳坑爱好者 在深风峡谷中从25码的高度掉落下来,但是不摔死
压垮骆驼的最后一根稻草 在其离开你方营地前击杀一名拉着你方矿车的玩家
劫掠成性 在单次深风峡谷战场中亲手夺取4辆矿车
深风峡谷全能明星 在单次深风峡谷比赛中突袭一座金矿,防守一座金矿,夺取一辆矿车并归还一辆矿车
深风峡谷大师 成就描述:完成上述所有深风峡谷成就。头衔奖励:杰出的
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