10人普通恐惧之心1-6号BOSS熊坦心得分享

[ 2012-11-10 02:01:27 网友评论 来源:NGA 作者:superk 进入论坛]
小编前言

恐惧之心熊坦心得分享

  前记

  我们的配置是圣骑+熊坦,萨萨牧(武僧)补,贼猎术术法(元素、惩戒、暗牧)

  经过几周的装备积累,团队装备普遍处于480-490之间

  恐惧之心仍然是小有压力的,3号对dps有一定要求,而5号需要全团花些时间练习控小怪

  作为装备平均486级别的熊坦,我的装备是重铸暴击向,命中7.5%,精准到7.5%之后没刻意堆,现在是9%,怒气已经完全够用,雕文全程使用了重殴雕文懒得换了,另外雕文是复生和奔窜30码

  共生在这里显得没那么重要,可以给武僧dk拿免伤,但是我更多的是给萨满或圣骑增加自己伤害

  天赋野性之心和化身基本是必备,第一行视情况在冲锋和移速中改变,另外几行是新生,漩涡和台风

  一号:皇家宰相佐尔洛克

  推荐配置

  1坦3补

  关键技能

  P1(100%-40%)

  1.p1三台子阶段,每个台子王有一个周期性特殊技能,80%,60%换台子。左:滚筒洗衣机型音波弹,右:全团致命伤害的持续性aoe,同时场地出现3个乌龟壳用来减伤,但是一个龟壳超过4人会失效,中:控制两个随机非坦玩家,打到50%血量后脱离控制。

  2.随机点一名非坦克玩家,昏迷并对其发出射线造成大量伤害。

  P2(40%-0%)

  2.40%血量时进入p2,王回到中间,仍然会p1的所有技能,并同时掌握了p1的3个特殊技能。

  应对技巧

  1.如何躲音波?作为近战或者坦克,这里推荐一个稳妥的方法,首先王读条时先远离到10码左右的位置,音波出现后先判断是逆时针还是顺时针,然后靠近王到近战最远攻击位置,边绕圈躲避边输出。

  2.乌龟壳阶段,王脚下固定出一个乌龟壳,这个留给坦克和近战站,另外两个由标记的远程职业带位移动。

  3.控制阶段,这个阶段非坦克玩家要注意提前把爆发和控制技能用掉(制裁,致盲之类的),以免被控制后造成麻烦

  4.点人放的黄色射线,坦克要去挡住,挡完放个狂暴回复毫无压力

  5.每次换台子清仇恨并且王在读条时是没仇恨的,注意留个嘲讽等读条完再用

  6.p2有时控制之后接音波或aoe,会很麻烦,建议要留技能优先打破控制

  7.p2留个野性之心+宁静,王aoe技能读条10秒期间可以开一个宁静,因为伤害buff,p2的aoe很痛

  二号:刀锋领主塔亚克

  推荐配置

  2坦3补

  关键技能

  P1(100%-20%)

  1.王会对当前坦叠易伤debuff

  2.周期性点名一人,王消失,几秒后出现在这个人背后造成可分摊的大量物理伤害,并击飞

  3.周期性召唤存在时间很长的龙卷风

  P2(20%-0%)

  3.20%血量后进入p2,要从场地一端开始躲避场上的风移动到另一端才能打到王。

  4.10%王飞到另一端,再重复一次跑风的过程。

  应对技巧

  1.debuff两层换坦

  2.王点名之后,迅速和被点的人集合。

  3.开始先拉在王所在台子上,风太多之后就换一个地方,场地很大足够换的

  4.p2跑风阶段留个奔窜,跑到后站王背后打王,如果治疗没跟上换武器开个野性之心+宁静,然后搓愤怒吧,这时王没有普攻。关于跑风许多人总结了各种技巧,但作为坦克其实正常跑就好,没啥难度,dot伤害也不高,我们打3补没觉得有啥压力

  三号:加拉隆

  推荐配置

  0-2坦3补

  如果团队dps足够2坦比较安全,如果经常狂暴可以考虑直接0坦战术

  关键技能

  1.王没有普攻,但是正面会频繁使用一个中等范围aoe造成大量物理伤害,而且这个伤害必须至少由两个人承受,否则王会叠加一个加伤害的buff。

  2.王一开始会点名一个最近的人信息素并一直追赶这个人移动,这个人会造成越来越高的全团aoe并且移动路径上会留下一滩滩黄水,信息素可以传递给靠近的人,传递后伤害会重新叠加,但是每传递一次会造成王对全团中等伤害aoe并昏迷3秒。将信息素传递出去后,身上的debuff不再造成aoe,但2min后debuff才会消失。

  3.王有本体和四条腿,腿每杀一条,王也掉和腿相同的血量,腿会周期性重生。王身体下面的地上有5个圈,分别对应本体的1个紫圈和对应腿的4个蓝圈。踏入紫圈王会释放全团aoe并昏迷3秒,踏入蓝圈会提高对脚的伤害100%

  应对技巧

  1.正面aoe必须由两个坦克每次都吃到,当然拐弯处漏掉一两次关系也不大,对于dps压力大的团队,板甲坦克可以直接转输出,血量撑够开防御姿态来吃,熊的话还是免了。正面吃aoe时一定不要踏入紫圈或误传信息素,宁可踩黄水都没关系。

  2.信息素3个人传的话,每人30层,可以是坦,补或远程dd,传信息素的可以和吃正面aoe的不是同一个人,坦克的话可以同时吃aoe并携带信息素

  3.携带信息素的人要绕外场移动,每放一个黄圈移动一小步,一圈绕完就绕第二圈,黄水伤害不致命,踩一两秒没威胁,补或远程传的时候一定保持和王距离远一点,不要吃到正面aoe

  4.打腿要尽量站在蓝圈里,腿踩进黄水时坦和近战就不要冒险去打了,腿一出就要立刻打。

  5.坦克拿到信息素的时候,为了给另一个承受正面aoe的人留出一点位置,就不要冒险去打王或腿了,安心放好黄圈,正面那点地方在考虑到两个人都要打到王时真心不够站。