10人恐惧之心1-6号BOSS狂暴战和防战心得分享

[ 2012-11-05 14:33:32 网友评论 来源:NGA 作者:ZOP 进入论坛]
小编前言

10人恐惧之心1-6号BOSS狂暴战和防战心得分享

  楼主的血魂团坑爹的因为硬件还低端的卡在3H..开了恐惧之心撸掉了前四个BOSS,总体感觉,比魔古山宝库前三号要难,但是跨度不是很大。下面简单说一下1-4的一些要点。

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  1T3治疗6DPS。

  狂暴:

  首先,BOSS会三个台子?(貌似是两个台子随机开,灭的次数很少,只见过音波台子和AOE台子。)随即开始战斗。

  BOSS有个全程技能是吐气吸气,吸气加BOSS自身的伤害,吐气点名进行单体引导伤害,可以由T来承受。

  音波台子,BOSS会读条施放音波圈,方向是顺时针和逆时针随机,伤害不是很高,但是不要踩,每次施放之前适当的保持距离,BOSS模型很大,近战的范围很广。

  盾台子,BOSS会丢出三个罩子,然后施放强力AOE技能,一般是334这样的分罩子站位,罩子有伤害承受上限,注意开减伤,集结战旗之类的。

  心控台子,BOSS会随机心控两个人,打到50%之后解除,注意这个阶段,不要下死手...我们就经常把人打到血皮...,然后就是尽量保持自己的破胆缴械在CD中..不然...

  每掉20%血量BOSS会换台子,40%BOSS进入P2,这个时候BOSS会拥有所有台子技能,我们打的技能貌似是音波---盾---心控这样的技能循环,DBM鬼畜不工作...

  关于雕文技能,狂怒加移动速度的雕文是个不错的选择,龙吼在打心控表现也不错,起手全开技能,战斗时间在8分钟左右,合理分配技能。我这里狂暴打了6W出头。

  防护:

  这个BOSS只有一个坦,吸气会增加BOSS的伤害,层数高了之后开减伤,吐气开屏障去档线。总体来说BOSS伤害不高,只在盾阶段的AOE伤害比较IMBA。

  其他主要要点同狂暴。

  关于雕文技能,狂怒加移动速度不错,震荡波可以晕心控,瓦解可以沉默都是可以考虑的技能。平常阶段盾挡保持,档线AOE开屏障。

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  2T3治疗5DPS。

  狂暴:

  这个BOSS近战比远程舒服太多。狂暴需要注意的技能有这几点:

  无情打击:BOSS会点名一个人,对他进行一个锥形范围的300W伤害的AOE,并且击退。需要全团分摊,重了点名第一时间坦克位子集合分摊。

  旋风斩:BOSS会点名一个远程,对他丢一个旋风,这个不会点近战,但是BOSS转头点远程的时候,注意离开BOSS的正面,否则会击飞。

  疾风步:BOSS会暗影步远程,然后再瞬移回来,不会点近战,但是在DBM提示即将疾风步的时候注意不要巨人丢出去了........不然就完全浪费了。

  20%之后进入P2,BOSS会像围攻怒召寺的尾王一样移动到房间的另一头,你需要跑过去打,整个P2都有全团的AOE,并且伤害随着时间不断增加,注意开好减伤。

  10%会换边,还得跑。。。

  关于雕文技能:狂怒加移动速度..在P2跑风的时候大跳援护容易坑爹,被风卷进去就不值了。战斗时间在7分-8分之间,合理技能分配,P2开狂暴姿态,无限斩杀。楼主狂暴这里打了6W5左右。

  防护:

  BOSS全程会有一个60S叠一层伤害的软狂暴机制。在BOSS40%-20%这个阶段BOSS伤害略高,开好技能。

  重点技能:压倒性攻击,类似DS的穿刺,无BUFF的BOSS一刀是27W,第二刀翻倍55W左右,这个伤害再后期会提升到60多万甚至70万的第二刀伤害。 这个无法避免的会出现一个T吃两刀的局面,所以,每次第二刀之前,留怒气开60怒屏障,开启挫志,盾墙减伤是必要的。 重点中的重点:DBM的这个技能的计时条无比的坑爹,大概在计时条还剩5S左右的时候BOSS就会施放这个技能...自己开好减伤。

  每次的无情打击的击退往后拉个15码左右的距离。无情打击会点T。

  其他同输出要点。

  关于雕文技能:在BOSS低层数吃第二刀可以挫志+战旗,破斧这样的技能,在后期果断盾墙吃第二刀。伤害真的很疼。

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  2.5T4.5DPS3治疗。逗比BOSS。。。硬狂暴7分钟。

  狂暴:

  狂暴在这个BOSS的表现略逊于战斗盗贼,但是表现不错。

  正常战斗就是打腿,打腿,打腿,腿打得越快,就越简单。不然满场黄水的软狂暴导致崩盘。(灭了2个半小时的5%我会乱说?

  BOSS会释放全团AOE,并击倒,击倒前记得不要把巨人打出去了...

  我们的战术是全程不打左上的腿,只打三条腿,这样新刷新的腿不会刷到左上,方便近战的输出。

  BOSS每隔一段时间会刷新打掉的腿,站在腿的圈里面,对腿的伤害提高100%。

  同时,BOSS下面的紫圈不能站,不然就是全团的AOE,击倒。

  关于雕文技能:怒风斩这里表现不错,打腿的时候能A到本体,输出方式旋风斩--怒击--旋风斩--怒击。中间穿插狂暴之怒和嗜血巨人和龙吼(也能A到本体。)。这也是为什么狂暴在这里表现不错的原因。

  7分钟的战斗,鲁莽能开两次,一次起手,一次斩杀。天神其他技能能开三次,分配技能的时间,打出更高DPS,楼主这个BOSS打了12W左右。

  防护:

  我没有用防护开荒这个BOSS,简单说一下吧,希望补充。

  首先,BOSS会正面锥形AOE,必须两个人以上分摊,一般都是两个T分摊,少于两人分摊,BOSS提高10%的移动速度和10%的伤害,可叠加持续45S左右。AOE伤害15W左右。

  其 次,费洛蒙气息,开战BOSS会点名离他最近的一个人,给他一个DEBUFF,费洛蒙气息,然后一直追着他,并且在中DEBUFF的人的脚下频繁刷出黄水 (不会扩散),同时给被点名一个易伤的DEBUFF,无限叠加,2MINS的持续时间。一般是30层左右靠近换坦,每次交换费洛蒙气息,BOSS会AOE 击倒,开好减伤。

  因为DEBUFF持续2分钟,所有需要三个人交接,也就是0.5T出现的原因,这里选择减伤比较高的远程比较好,我们团是暗牧。

  T的整场战斗就是吃锥形AOE,放好黄水,交接好气息,没了。因为BOSS很少能打到人,所以T叠不到高复仇,别想着多高的输出了,跑好黄水才是王道。

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  2T2治疗6DPS。战斗时间8分钟。

  狂暴:

  这是一场长时间的AOE战斗,旋风斩,多目标怒击以及龙吼非常爽。

  我们这里是第一轮控三治疗一个近战,第二轮控制一个治疗一个近战,保证近战和治疗在第二轮一起A掉。然后去打BOSS。

  小怪阶段:

  第一,BOSS的回旋刀刃,范围很大,在小怪都在场的时候,伤害不高,小怪全清之后伤害很高,而且近战判定非常大,为了保命,尽量跑远一些,尤其是最后阶段。

  第二,刀刃之雨,和上一个技能一样,没死一波兵伤害都会增加,因为两治疗,后期可以考虑切防御姿态吃。这个技能可以招架闪避,所以剑在人在不错,同时战旗和集结也可以用于团队减伤。

  第三,琥珀。会点名近战,被点了出人群,人类自利可以解除琥珀定身,不然就得让别人帮你点掉。点掉之后有一个2MINS的DEBUFF,此期间内不能重复帮别人点琥珀。

  第四,治疗小怪的治愈必须打断,做好自己的任务。

  BOSS阶段:

  不要踩风炸弹!!!因为小怪全死之后BOSS伤害很高,所以多注意下团队,警戒,捍卫都能救人。

  技能雕文:打断加6%伤害的雕文可以考虑,怒风斩雕文必备。因为长时间存在5只左右的小怪的存在,所以,A吧!楼主这里打了15W秒伤。

  防护:

  小怪和BOSS本身打人都不疼。但是治疗小怪会加BUFF,这个BUFF增加25%攻速和伤害,可以叠加。这个BUFF加上之后,驱散不及时需要开技能。

  好像没什么好写的...其他技能都如输出。P2把BOSS拉在场地中央,坦克也要躲回旋刀刃这个技能。

  技能雕文:小怪坦克的AOE伤害是非常可观的,盾挡覆盖然后剩下的怒气就用来A怪吧,小怪打人不疼。

  抗BOSS的话,如果有BUFF,必须开技能,不然非常容易秒躺。

  五号:琥珀塑形者昂舒克

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  战斗时间8-9分钟,2T3治疗5DPS。

  首先:吊BOSS好玩的一比。

  其次:吊BOSS场面乱的一比。

  最后:吊BOSS近战坑的一比。

  狂暴:首先这是一个对近战非常不友好的BOSS,准备打输出的同学做好心理准备。

  第一阶段:BOSS激活,第一阶段他只有两个威胁技能,一个是手术刀,一个是琥珀重生。

  手术刀不会点名近战,但是招出来的软泥会盯人,跑出近战位,打掉软泥,远离软泥变的黄水,回来继续撸。

  琥珀重生在P1只会点坦克,出来琥珀重生,第一时间打到20%血量。方便T随时脱出。

  第二阶段:70%血量进入P2,BOSS免伤99%,同时招出大的琥珀巨兽。

  注意,在P2,琥珀重生会点除了T的所有人。点了之后,你有且只有4个技能,

  1技能,输出,叠BOSS易伤外加打断巨兽。2技能,打断自己并且给自己加易伤,需要8点意志力。3技能,吸收黄水并且给自己回复意志力,4技能,脱离控制。

  被点了之后你会以每秒2点意志力往下掉,100点到0,你就死了。

  如果你被点了,打断自己的琥珀爆炸,打断BOSS的琥珀爆炸,低意志力脱离控制。注意,一定要分清楚是谁在读琥珀爆炸。

  除了P1的两个技能,琥珀巨兽还会践踏(击飞+10W伤害),丢掷(抓住当前T,随机目标砸人.并且晕人...)

  第三阶段:琥珀巨兽死亡之后,BOSS会进入P3,这时手术刀不再使用,但是会频繁的使用琥珀重生。

  因为P3,BOSS会随机目标BIU,BIU到重生的琥珀会给琥珀加血,导致P3的琥珀重生无法击杀。

  所以被点了之后就无脑撸BOSS叠易伤,并且打断自己的读条,意志不够就去吃P1P2攒下来的黄水。

  P3就是个拼时间的鱼死网破的战斗,时间越久越容易崩盘。

  就这么说,清场进P3,150个黄水,满员,打断不出错,就是一波带走BOSS的节奏。

  技能雕文:P2会被频繁的击飞所以怒牛冲锋是个不错的选择,P1P2都有双目标战斗,怒风斩也可以考虑,旋风斩加多目标怒击都是必须的技能。

  另外,巨像不要在即将践踏的时候打出去了,不然就浪费了。楼主这个BOSS打了12W左右,P3被点名比较晚。

  防护:P1BOSS只会点坦克,技能和玩法如同上面所说,注意在你脱离控制之前,给BOSS叠个易伤,这样BOSS打的快。

  P2:BOSS抓T丢人会清光仇恨,注意嘲讽。P1P2,BOSS和巨兽的伤害都不高,注意常规技能覆盖即可。

  P3:BOSS会增加50%伤害,反正就是大技能覆盖,其他没什么好说的。

  更新视频,正片从3分35秒开始...【点击查看】

    六号:大女皇夏柯希尔

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  2T3治疗5DPS。战斗时间9-10分钟。

  不得不说,女王是战术>技术>硬件,而且硬件确实需要不少。治疗的强力与否,T的精壮程度,DPS的高低都是非常重要的。

  首先:P1,技能不少,但是战士完全可以什么都不问站着撸...如果你是T,3层女王之眼就能嘲讽了。其他完全没有我们战士的问题。

  音波爆炸注意开一下减伤。

  其次:P2,BOSS的能量条到0,也就是四次音波爆炸会进入P2,两边各出现1个大怪3个小怪。

  狂暴:一般在这里需要战士或者其他板甲DPS,从一遍分别嘲讽出一个,也就是出现一个T拉1个 大怪2个小怪,两个DPS抗两个小怪的场面。

  我们战士可以直接切防御姿态打,不用换盾。我这里用了震荡波方便控场,剑在人在也是抗怪利器。此外,如果被小怪凝视,不要往怪堆里面风筝,小怪靠近会互相叠加伤害,4个怪在一起就是秒T节奏。

  小怪会丢人身上琥珀粘液,一般这个是远程搬运,5层粘液形成一个陷阱,然后把大怪冻住击杀。需要10次粘液,所以需要等小怪点名,不要急着击杀。

  防护:小怪打人非常疼疼疼...............................覆盖好盾挡,开技能抗住........然后就是注意打断小怪的旋风斩。

  最后:P3,BOSS30%血量进P3,P3需要注意的技能以下:

  最重要:死亡幻觉,女王会随机点两个人DEBUFF,4秒后恐惧该玩家并且造成AOE。被点了立刻出人群,被恐惧之后立刻自利/狂暴之怒解掉,这也就说明进了P3狂暴之怒就不要乱开了。

  恐惧吞噬,BOSS正面的大范围锥形AOE,地板会出现淡紫色的光芒,出现第一时间离开BOSS正面!

  剩下的技能就不用在意了,和战士无关。

  注意P3的时候血量会比较低,这时不要担心,因为BOSS伤害并不高,出了一个减少当前血量50%的技能以外,其他基本没有威胁,想想H小强和奇美隆那种血量就行了.

  细节,一般循环是P1--P2--P1--(P2--P1)--P3,如果DPS不够在第二次P1压进去P3就要再打一轮P2和P1。

  我们是起手嗜血,压倒了63%进的P2。诸位可以自己衡量一下。

  狂暴在输出的时候,因为环境AOE比较多所以可以开狂怒姿态骗骗怒气,都是比较好的。

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