5.0圣骑士介绍

重要变化:

1、圣能系统有很大的调整,现在最多可以储存5层神圣能量,再不用在担心圣能浪费了。

2、圣骑士不再是短腿职业,第一层天赋中,都有各种增加移动速度的方法。特别是“正义追击”能获得最多常驻30%移动速度的效果,实在是惩戒骑士追杀敌人的利器。

3、圣骑士也能有减速技能,点出天赋“罪状负担”后,审判命中地方后就能使其移动速度降低50%。

4、各种光环被移除(没光环的骑士还是圣骑士吗?),坐骑移动速度提高20%变成被动技能。

5、更多的技能可以产生圣能,比如审判、十字军、愤怒之锤和驱邪,但是神圣风暴却要消耗3层圣能。

6、奶骑的手电筒再也不是只能照到前方锥形区域了,而是治疗30码范围内6名受伤最重的玩家。

玩家心得分享:

输出循环变化:

惩戒

单目标:异端裁决>5层圣能的圣殿骑士的裁决>驱邪>愤怒之锤>十字军>审判>3-4层圣能的圣殿骑士的裁决。

习惯要更改了,不要3层圣能就施放圣殿骑士的裁决,最好还是4-5层圣能时再施放。

多目标:异端裁决>5层圣能的神圣风暴>驱邪>愤怒之锤>审判>3-4层圣能的神圣风暴。

天赋解析:

第一层: 圣光之速法网恢恢正义追击

圣光之速的加速效果最高,但是冷却时间也比较久,适合偶尔需要爆发性的跑位的场合。

由于审判的冷却时间较短,45%的加速效果也不算低,所以这个天赋适合每隔一小会就需要快速移动的场合。但是请注意,未命中的审判不会带来加速效果。

正义追击依靠神圣能量进行加速,存在一定的局限性,但是这个天赋提供常驻的移动速度加成,相对来说要稳定一些。考虑到目前的圣骑士有5层圣能,你可以保留2层圣能不消耗掉,在此基础上使用老的3豆循环,这样可以使你一直保持25%的移动速度加成。

总的来说,这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的场合和个人喜好来进行选择。

第二层: 制裁之拳忏悔罪状负担

制裁之拳是制裁之锤的强化版,射程更远,冷却时间更短,适合需要对单个目标进行短时间的强控的场合(类似于DS黑角战的工兵的场合)。

忏悔的冷却时间现在只有15秒,但是有1.5秒的施法时间。这个技能更适合需要对某个目标进行长时间的控制的场合,比如挑战模式副本中对小怪的控制。

罪状负担提供远程减速能力,一般来说坦克只会在需要对某个可以被减速的目标进行长时间的风筝时才会选择这个天赋。PVP中圣骑士也有一个可以将目标减速的好技能了,泪流满面啊。

这一层的天赋更倾向于5人副本和PVP,对坦克,尤其是在团队副本中的战斗没有太大帮助,你可以根据实际情况和个人喜好进行选择。

第三层: 无私治愈永恒之火圣洁护盾

无私治愈需要审判3次才能达到圣光闪现瞬发不耗蓝的效果,并且双倍治疗的效果只对他人有效,使其存在局限性。不过这是一个可控的瞬加,而且圣光闪现暴击后的治疗量也比较可观,可以用于在某些大伤害之后迅速抬血。配合被动的祈愿,这个天赋在单刷时可能很有用。

永恒之火会替代荣耀圣令,造成直接治疗(受到荣耀壁垒加成),数值与荣耀圣令持平,同时附带一个持续30秒的HoT,适合持续受到伤害的场合。不过经历了多次的削弱之后,HoT部分的治疗量难以令人满意。

圣洁护盾没有任何消耗,每6秒为你吸收一定数值的伤害,在持续受到伤害的场合比较有效。在那些需要吸收盾来充当额外血量抵挡巨大伤害的场合这个天赋应该也会发挥比较好的作用。

这3个天赋各有所长,你可以根据不同场合选择合适的天赋。不过永恒之火在多次削弱后表现比较差,最好选择其他2个天赋。

第四层: 纯净之手不败之魂仁慈

纯净之手的局限性比较大,在大多数场合可能无法很好的发挥作用,但在面对某些会厉害的DoT类技能的首领时可能会发挥奇效。

在保证不断的消耗神圣能量的情况下,不败之魂可以有效的将圣佑术的冷却时间减少到45-50秒,圣疗术的冷却时间减少到5-6分钟左右,在某些需要无敌嘲讽/挡技能/清DEBUFF的情况下也非常有用。

仁慈使你能够连续使用两次圣手技能,相比之下适用性不是很强,但是在某些特定场合下会有很好的表现

不败之魂的适用性最强,而其他两个天赋的针对性更强。在大多数战斗中可以选择不败之魂减少防御技能的冷却时间,在某些特定场合,根据需要选用其他两个天赋。

第五层: 神圣复仇者圣洁怒火 神圣意志

由于正义盾击机制的修改和防骑神圣能量来源的缺乏,使得神圣复仇者的效果惊人的强大。在开启这个天赋时,你可以通过高频率的正义盾击获得大量而可靠的减伤,也可以根据实际情况使用荣耀圣令消耗荣耀壁垒进行治疗。这个技能还能提高你的圣能获取技能的伤害,从而提高威胁值的制造效率。

圣洁怒火使你在开启复仇之怒时受到的治疗效果提高,审判的CD减半。由于审判现在是防骑的技能中伤害最高的技能之一,选用这个天赋可以在复仇之怒开启时显著提高你的伤害和威胁值。相比之下这个天赋提供的生存能力并不是特别显著。不过,如果你同时选择了第一层的法网恢恢,那么在翅膀持续期间不停的审判可以使你获得不间断的移动速度加成。

神圣意志现在只能被消耗圣能的技能触发,对防骑来说就是正义盾击和荣耀圣令/永恒之火。这个天赋有一个较高的,25%的触发率,可以有效的提高正义盾击的覆盖率,但是其最大的问题是不稳定,不太适合需要较多可控减伤的场合。

相比较而言,神圣复仇者的生存效果最好,可以作为一个2分钟CD手动挡物理盾墙来使用,期间堆叠的荣耀壁垒还可以提供不少可观的治疗量。圣洁怒火更适合需要极限输出的场合,因为审判的伤害很高,如果只是为了其提供的山寨吸血鬼效果,还不如选择其他两个天赋。神圣意志在长时间的战斗中表现不错,但比较看脸。你应该根据具体情况选择合适的天赋。

第六层: 神圣棱镜圣光之锤处决宣判

神圣棱镜的冷却较短,可以选择对自己使用治疗自己并伤害周围的敌人,也可以对敌人使用造成伤害并治疗周围的盟友,能够起到单加/群拉和单拉/群加的作用。

圣光之锤适合需要对大量目标进行治疗/制造仇恨的场合,既可以用来帮助治疗团队也可以配合奉献拉住大量的目标,但是冷却时间较长。

处决宣判可以对单一目标造成持续/爆发伤害和治疗,一般对于坦克来说更多用于治疗自己,尤其是在那种可以预判的巨大伤害来临之前使用技能会非常合适。

这几个天赋各有所长,应该根据具体情况选用。一般来说,在需要较频繁的小范围群加/群伤时选择棱镜,在团队/敌人较为集中时选择圣光之锤,需要较强的单体伤害/治疗时选用处决宣判。注意:这几个天赋都不受到急速加成。

技能变化:

惩戒专精

圣殿骑士的裁决:必须3层圣能(豆子)才能触发。

驱邪术:能增加一层圣能,没有必定暴击的效果。

愤怒之锤:能增加一层圣能。

神圣风暴:由消耗法力改成消耗3层圣能。回血改成生命值的5%(雕文效果)。

异端裁决:增加了10%的暴击效果(终于有一个修改给力的了)

审判:增加了物理易伤效果,同时还能增加一层圣能

超脱(新增):惩戒专有技能,可以解除一个移动限制。没CD的瞬发技能。

爆发神技“狂热”移除。

防护专精

正义之锤:使目标的物理伤害降低10%。

圣佑术:初始减少魔法伤害40%,使用雕文后才会减免物理伤害20%。

奉献:防护专有技能,CD缩减为9秒。使用特别雕文后,可以自由选择施放的区域。

正义盾击:需要3层圣能才能施放。

正义防御嘲讽技能移除。

神圣守卫防御技能移除,但是可以使用新技能“虔诚光环”群体减伤。

神圣专精

神圣恳求:神圣专有的技能,不能获得神圣能量。

谴责(新增):射出一支圣光之箭冲级敌人,造成神圣伤害,并使目标在4秒内无法造成暴击效果。

黎明圣光:治疗30码范围内6名受伤最重的队员,不再是前方锥形区域。

通用

虔诚光环:所有团队成员免疫沉默和打断效果,并使其受到的所有魔法伤害降低20%,持续6秒。3分钟CD。

清洁术:移除所有中毒和疾病效果,但是有8秒CD。

王者祝福:力量、敏捷和智力提高5%。

力量祝福:精通提高3000点

荣耀圣令:CD缩减为1.5秒。

盲目之光(新增):10码范围所有敌人全部被迷惑地乱转6秒。2分钟CD。

使用雕文后,复仇之怒增加了回血功能,每2秒回复1%。

本专题将随更多5.0新动向保持更新

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