5.0术士介绍

重要变化:

1、恶魔专精增加了新的能量系统“恶魔之怒”,恶魔能量用于强化恶魔术士的攻击,人形状态下的很多技能都能增加恶魔之怒。变身恶魔后使用的技能将消耗恶魔之怒,消耗完后将变回人形。

2、毁灭专精增加了新的能量系统“爆燃灰烬”,爆燃灰烬主要由施放烧尽所产生。施放混乱之箭来消耗爆燃灰烬对敌人造成伤害,或者施放灰烬转换来消耗爆燃灰烬对你进行治疗。

3、痛苦专精使用的原有的灵魂碎片系统(其他专精不再有碎片哦),用来强化特殊技能。

4、魔杖已经变成主手武器。

5、恶魔专精新增特有被动技能“野生小鬼”,你的特殊技能集中目标后,会从扭曲虚空召唤一个野生小鬼帮你攻击目标。

输出循环变化:

毁灭

优先级:

1、暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时)

2、混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬)

3、燃烧(用来保持爆燃buff)

4、献祭(全程保持)

5、烧尽(填充技能)

6、邪焰(移动时)

战斗前预读烧尽,开启黑暗灵魂→燃烧→献祭,之后用烧尽攒爆燃灰烬,用混乱箭消耗灰烬即可。当boss生命值<20%时,最好确保此时有较多的爆燃灰烬,用于暗影灼烧。混乱箭最好等到触发智力/法伤buff、黑暗灵魂等buff时使用。

恶魔

施法者形态优先级:

1、腐蚀术

2、小鬼成群(技能冷却时)

3、古尔丹之手(技能冷却时)

4、灵魂之火(熔火之心buff存在时)

5、暗影箭(填充技能)

恶魔形态优先级:

末日降临(保持)

混乱之触(填充技能)

预读暗影箭,使用腐蚀术→小鬼成群→古尔丹之手,之后用暗影箭填充。待恶魔之怒满能量时,可选择恶魔变身,变身时使用黑暗灵魂会有最大收益,且恶魔变身现在会随你的精通属性动态刷新。记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用。腐蚀术和末日降临可同时使用。

痛苦

优先级:

1、鬼影缠身:消耗1灵魂碎片

2、痛楚:保持它的伤害永远在第10跳的最大伤害值上。

3、腐蚀术:保持。

4、痛苦无常:保持。

5、吸取灵魂:目标生命≤20%时的斩杀技能;

6、灾难之握:目标生命>20%时的填充技能(取代暗影箭);

7、邪焰:移动时可使用。

起手黑暗灵魂→灵魂燃烧+灵魂交换(3dot)→鬼影缠身,之后用灾难之握填充,保持3dot,当目标生命≤20%时,则用吸取灵魂填充。

技能变化:

通用技能的变动

黑暗灵魂:新增技能,取代4.3的恶魔之魂合体,均为2分钟CD,持续20秒。对应三系专精。

  黑暗灵魂-哀难(痛苦):法术急速提高30%。

  黑暗灵魂-学识(恶魔):精通值提高21000点。

  黑暗灵魂-易爆(毁灭):爆击几率提高30%。

暮光结界:吸收暗影或神圣伤害,取代暗影防护结界。

邪甲术(被动):合并了魔甲术,没有+法强效果了。

黑暗意图:全体团员/队友提升10%法术强度;不再是提高3%急速效果。

元素诅咒:使目标受到的魔法伤害提高5%,不再是8%了。

恶魔传送门:新增技能,可供队员在两个传送门之间的传送,可以使用5次。

不灭之心:新增技能,减伤50%同时免疫沉默和打断,持续12秒。

痛苦专精专属技能

使用常规的灵魂碎片系统

灵魂碎片会显示在人物头像上

可以通过雕文强化到4个绿色宝珠,cos凯尔萨斯必备啊!

灾难之握(新增):使目标受到灾难之握效果的影响,造成持续暗影伤害,且你的持续性伤害法术频率提速100%。

鬼影缠身:对目标造成暗影伤害,并使法术对其所有伤害提高20%。

夜幕:使腐蚀术有10%几率获得灵魂碎片。

吸取灵魂:如果目标生命值不高于20%,吸取灵魂将造成双倍伤害,且周期性法术频率提速100%。

灵魂燃烧(消耗碎片,强化法术):新增强化诅咒,生命通道、无尽呼吸,灵魂交换等。

灵魂燃烧-诅咒:诅咒将影响目标周围15码范围内所有敌人。包括元素诅咒、虚弱诅咒、疲劳诅咒等。

灵魂燃烧-灵魂交换:对目标立即造成腐蚀术、痛苦、痛苦无常3个dot伤害。

恶魔专精专属技能

新增恶魔怒气能量系统

恶魔变形:10秒CD,暂时性变身为恶魔,不再是3分钟CD。

灵魂之火:灵魂之火100%爆击,且伤害随爆击率提高而提高。

古尔丹之手:变身恶魔形态下,古尔丹之手将升级为混乱波浪(召唤一道混乱波对6码内所有敌人造成伤害,并使其移动速度降低30%)。

暗影箭:恶魔形态下,暗影箭将升级为恶魔猛击(释放能量冲击敌人,造成暗影伤害,并延长腐蚀术6秒)。

腐蚀术:恶魔形态下,腐蚀术将升级为末日降临(对目标施放末日迫近,1分钟持续暗影伤害,末日迫近爆击时会召唤出一个野生小鬼攻击)。

邪焰:恶魔形态下,邪焰将升级为虚空射线,对20码直线上所有敌人造成暗影烈焰伤害,并延长腐蚀术6秒。

腐臭蜂群(新增):扇动翅膀,释放一道暗影巨浪,造成暗影伤害并打断敌人施法,需恶魔形态。

毁灭专精专属技能

毁灭术士引进新的灰烬系统

爆燃灰烬(被动):烧尽会产生爆燃灰烬,混乱箭会消耗爆燃灰烬。

混乱能量(被动):法力值回复速度提高625%,并且你的法术急速还能提高你的法力回复速度。

燃烧:不再限定对献祭目标施放。

混乱之箭:100%爆击效果,且伤害随爆击率提高而提高。

火焰之雨:不再需要引导,瞬发,6秒范围火焰伤害,3发附带击晕效果。

硫磺烈火(新增):你的下一次献祭、燃烧、烧尽或诅咒会攻击到目标周围15码范围内所有敌人。

克索诺斯之焰(新增):立即复活上一只死去的恶魔。

浩劫:使术士接下来的3个单体法术可以攻击受到浩劫影响的目标。持续15秒,1.5分钟CD。

灰烬转换(新增):立即恢复生命值(15+45%精通值)%,消耗1个灰烬。

本专题将随更多5.0新动向保持更新

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