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探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

2012-03-15 19:44:29 网友评论0|来源:多玩魔兽专区作者:月夜进入论坛

摘要: 今天是暴雪留给所有媒体同行交流和时差调整用的,所以并没有安排特别的活动。不过显然待在酒店玩魔兽不太合逻辑(虽然确实有人在这里这样玩),所以大家商议一番后,就约好一起去环球影城参观观摩。

  探秘熊猫人,多玩记者手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

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  多玩游戏网3月14日讯(记者月夜)今天是暴雪留给所有媒体同行交流和时差调整用的,所以并没有安排特别的活动。不过显然待在酒店玩魔兽不太合逻辑(虽然确实有人在这里这样玩),所以大家商议一番后,就约好一起去环球影城参观观摩。

探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

  去环球影城的原因主要当然是大家确实想去玩一玩,不过内中也未尝没有近距离了解美国文化,了解暴雪游戏创意源头的意思,毕竟我们从暴雪后续的多个资料片版本中都明显能看出其中有很多内容取材于电影

  这里简单列举几例,比如早期的环形山取材于《侏罗纪公园》,异种虫任务线取材于电影《异形》《异种》等系列电影,随后更大量借用电影元素的有《巫妖王之怒》和《大地的裂变》中的琼斯任务线和副本,其内容和故事梗概大多来自《夺宝奇兵》,哈里森·琼斯在游戏中也有了很重的戏份。而5.0资料片中背景取材于《功夫熊猫》的痕迹也越加明显。

探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

  大家都是人生地不熟的,环球影城又距离我们住的酒店有好几十英里,所以有点曲折(来回的路上,那是相当曲折),有些故事(什么汽车暖气事件、门票事件、美女编辑事件等等)在所难免,但是这些都不是关键,我知道大家不关心,所以这里就暂时略过不提。

探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

  当然昨天提过的好得一塌糊涂的阳光,绝佳的空气通透度,摄影的天堂,继续让笔者感叹。

  话题回到关键的要点上来,在环球影城我们着实拍了不少照片,也在其中体验了一些电影相关的节目,有一些也跟魔兽有关,也有一些跟美女编辑有关——当然这部分跟主题无关,我也就继续略过不提。

探秘熊猫人手记三:追寻暴雪游戏创意的源头

  晚饭的时候,暴雪的工作人员聊天的时候分享了一些他在暴雪的工作经历,使我多少开始有点了解暴雪为什么对网络游戏的一些规律缺少理解和认识,这跟他们的文化有极密切的关系。当然这是个大问题,关于这一点我们还是留在以后作更深入的研究和探讨。

  废话不多说,继续分享图片,希望能通过这些照片,让你跟随笔者去了解而暴雪,然后逐渐推动暴雪为我们的魔兽世界开发出更好玩,更适合中国人玩的游戏。

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