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玩家对《熊猫人之谜》的10个改进建议与期望

2012-02-22 10:40:52 网友评论0|来源:第七情报处作者:透透哈尼进入论坛

摘要:有时后我们会为了找不回当初的感动而失落,或是在别的游戏裡追寻魔兽的影子,那当初的带给玩家的感动又是什么呢?玩家们又希望看到什么样的改变呢?

对5.0资料片《潘达利亚的迷雾》10个改进建议与期望

  之前官方在论坛上提出希望玩家们能分享他们对于5.0《潘达利亚的迷雾》的创意想法,而玩家无论是从官方的想法做延伸,或是发表自己独到的想法,从一串串踊跃的留言看得出来,还是有许多玩家对《魔兽世界》抱有一丝期待。有时后我们会为了找不回当初的感动而失落,或是在别的游戏裡追寻魔兽的影子,那当初的带给玩家的感动又是什么呢?玩家们又希望看到什么样的改变呢?小编将这些玩家们的建议及个人想法融合并整理出10大要点,一起来看看吧!

  【建议一】加强部落与联盟间的互动

  玩家们最喜欢以武会友,相信大家都很怀念以前60年代等待进副本时或是打野外Boss的对峙回忆。就连在PVE伺服器的双方,总是会有一个人不小心开了 PVP,然后气氛开始变得微妙,大家边盯着那隻肥羊边看着谁先沉不住气。但是现在有方便的公会技能可在副本内拉人、系统传送进副本,连集合石都没人想用了,联盟与部落彼此间特殊的打招呼方式越来越少。虽然说想杀人,直接去战场杀就好了,但是这是完全不同的感觉,一种是有所准备,有专门用做PVP的天赋、属性、装备,为了荣誉;另一种是未知的刺激,不知道何时也没有固定的战地,为了生存及合作,像是屠城的攻守战最能引出团结的力量。

玩家对《熊猫人之谜》的10个改进建议与期望

  虽然邪恶力量不停地在摧毁艾泽拉斯,联盟与部落为了保护大地而共同抵抗敌人,但是这些都仅限于NPC间的互相合作,如果有一天联盟与部落的玩家能一起组队或是打副本,也是满有趣的事情。虽然说之前火源前线的任务双方能一起进行,但是零零落落的感觉好像少了什么,彼此间少不了抢怪的问题,虽然双方阵营在游戏内无法沟通,只是在于掉落物分配或是角色定位上要先设计好,免得彼此只能跟空气叫嚣,语言不通演变成双方关系更恶劣就不好了。

  让联盟与部落间有更多机会交流,虽然两方阵营自古势不两立,但若有机会能互助合作或是更多不同的良性竞争也有另一种乐趣。

玩家对《熊猫人之谜》的10个改进建议与期望

  ▲如果可以跨服务器打联盟就更好了,透透有说想先杀谁吗?

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