英雄模式 巨龙之魂 不眠的约萨希

暮光堡垒陷落之后,不眠的约萨希就尽心辅佐死亡之翼,帮助灭世者释放出被囚禁在大地深处的无面者。这些无面者拥有超乎想象的力量,而且他们的数量无穷无尽。而约萨希则渴望用忠诚换取可怕的奖励。

团队配置

10人团队中如果远程DPS居多,输出又给力,建议1坦3治疗6输出,但开荒阶段打的团队,血珠打得如果慢,建议还是1坦2治疗7输出。

25人团队在职业搭配上相对松余,这里暂且不提。

英雄模式攻略

核心技能

召唤舒玛之血:不眠的约萨希召唤古神舒玛的力量,召唤四个不同颜色的古神血球。这些血球会缓慢地朝约萨希聚拢,如果接触到他,则会为其注入古神赐予的力量。召唤血珠时,DPS第一时间跑过去打至指定颜色的软泥。

相比普通模式,英雄模式的区别有三点:

1、Boss以及召唤出来的舒玛之血的血量会高出一截,所有伤害增加;

2、Boss每次召唤4种颜色的舒玛之血(普通模式下召唤3种);

3、英雄模式下由于Boss每次比普通模式下多召唤一个颜色的血珠,紫色血珠一般不作为优先击杀对象。下面先列举英雄模式下各色血珠与被Boss吸收后的技能:

紫色血珠:Boss吸收了紫色血珠后,对每位玩家造成是深度腐化,在堆叠5层后,接受治疗或者吸收伤害都会引起爆炸,对所有玩家造成97000点暗影伤害,每次接受治疗时必须要注意治疗次数了。

应对方法:群体刷血的技能不要用,严密注意治疗次数,25人团队下是个难点。

绿色血珠:Boss吸收了绿色血珠后,会周期性随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成65000点自然伤害。

应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。

黄色血珠:Boss吸收了黄色血珠后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成50000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。

应对方法:一个AOE技能,用力刷好BOSS附近的玩家。

蓝色血珠:Boss吸收了蓝色血珠后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。

应对方法:英雄模式下,第一次出现的法力虚空只消减血量(约15万左右停手),不击杀,等第二个法力虚空出现后,将第一个击杀,后面以此类推。

红色血珠:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成63000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大(离远1码,伤害高好几万)。

应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。

黑色血珠:Boss吸收了黑色血珠后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,週期性生成忘却者攻击玩家。

应对方法:小怪无仇恨,会随机凝视目标,所以全团必须集中迅速AOE击杀。

三线压力

坦克:虚空箭的伤害很高,层数叠高了注意换坦。如果尝试1坦的话,适当时候注意开技能,减轻治疗压力。

输出职业:软泥出来后,必须迅速集中火力击杀一只,一旦火力分散或者没有及时转目标,则有可能一只都无法击杀。在英雄模式下,击杀血珠的速度一定程度上左右了战局的发展。

治疗:这是一场考验治疗的战斗,紫色血珠存在下,5层治疗上限是个关键点。刷过了,爆掉就代表着团灭。

各色血珠的搭配

正常战斗一共有六种颜色的搭配出现,前六次每种颜色搭配均出现一次,第七次为前六次的搭配中随机抽取一种。Boss只会召唤八次血珠,第八次后狂暴。

和普通模式一样,被召唤的血珠一出现,DPS应马上转火击杀当前组合中必须优先击杀的血珠。与普通模式不同的是,除了紫色和蓝色无视以外,另外四种颜色应视团队实际情况选择击杀,并没有很固定的优先击杀级别。

六种搭配下的处理思路

紫绿蓝黑:杀黑,剩下紫绿蓝,分散即可,一个个抬血,可以说是最轻松的组合。

紫黄蓝黑:杀黄,剩下紫蓝黑,BOSS脚底集合,AE,单抬,比前一个稍难,唯一要注意的是注意保护被2个忘却者同时凝视的倒霉鬼。

紫绿黄蓝:杀黄,剩下紫绿蓝,同第一种了,难度最低。

黄绿红黑:传说中最最最坑爹的"王力宏"组合,2种打法,杀黄或杀绿,笔者所在团队当时的选择是:杀绿。全团首先BOSS红圈最中央集合(此处的集合如上文所提,相当讲究,稍后重点讲解),包括猎人。这个阶段猎人如果开始没被小怪标记。那么可以出去点输出,如果被点,也别假死,老实点站里面,实战中猎人被红黄黑3个伤害一起秒过不少次(笔者便是那倒霉透了的猎人)。

紫红黄黑:杀黄,站位同上,这波压力第2大的,最好交团队技能。

绿红蓝黑:杀绿,BOSS脚底集合,站位参考黄绿红黑。这种虽然掉血也比较多,但和"王力宏"相比是小菜一盘了。

Boss脚底站位详解

场面上如果存在红色和绿色两种血珠,站位既要分散,也要集中,相当坑爹,所以一切都是相对而言,目前比较流行的站位方法是"井字形"站位,如下图所示,以Boss脚下的红圈为基准,每个点之间必须最少距离4码,但不能太分散,刚好4~5码最好。多一码伤害多好几万,不但是治疗的梦魇,减员更是灭团的先兆。

常见灭团问题汇总

未能及时在血珠抵达Boss前击杀掉

BOSS召唤软泥的时候,就必须提前跑位了,不要贪DPS,优先全力杀软泥才是最重要的。如团队远程占大部分,且输出强力,可考虑让近战保持输出Boss。

选错优先击杀的血珠导致灭团

RL必须根据自己团队的职业配置,人员特性进行分析,选择最适合自己团队优先击杀的血珠。

组合非常不好导致灭团

前六次没得说,开荒期间装备没上去前,第七次又碰到"王力宏",治疗估计要哭了。但是几率很小,也许游戏设计刻意避免了这种极端情况的出现。

副本装备掉落

随机团队模式掉落384等级物品。 普通模式掉落397等级物品。 英雄模式掉落410等级物品。
随机掉落


武器
板甲
锁甲
皮甲
布甲
杂项

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