牧师暗影天赋

暗牧的团队回血优势以及防御驱散被大砍之后,其团队地位相对WLK来说有所降低,10人团的暗牧要想出头必须要靠自己的硬DPS说话。

就其输出来说,循环相对于WLK几乎没有改动。整个DPS水平处于团队中游,手法特别好的也可以排到团队中上游。

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雕文推荐

4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:

首要雕文

精神鞭笞雕文暗言术:灭雕文暗言术:痛雕文

大型雕文

心灵之火雕文神圣精准雕文渐隐雕文

小型雕文

暗影魔雕文坚韧雕文渐隐雕文

基础属性

因为法伤属性消失了,只在武器和饰品上出现,所以并不加入讨论:

智力

精神
 (未满前)

命中
 (未满前)

暴击

急速

精通

暗牧属性评分

1

0.6

0.58

0.43

0.5

0.44

由此可看出,智力>精神(命中)>急速>暴击>精通。

智力是第一位的。虽然精通的效果BUFF了,但是依然比不过急速,收益和暴击差不多,且精通的发挥实在太看脸。

装备选择

根据上面的属性取向,神圣牧师的装备选择取向如下:

1.请保证装备上的智力尽量高;
  2.精神急速装备是最好的;
  3.命中未满前请将装备上的精通、暴击、重铸为精神/命中。

属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

装备重铸

由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

1.对于暗影牧师来说,将其他属性重铸成急速是最好的选择。精通总是应该尽可能的重铸成急速或者暴击。
  2.如果可能的话,暴击也应该重铸成急速。在必要的时候,精神也应该重铸成急速或者暴击。
  3.如果你离17%命中还差一点点,那么最好的方式就是将精通或者暴击(甚至是急速)重铸成精神。

宝石插法

以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。

暗牧的宝石插法注意点:
  多彩宝石插:燃烧之影魂钻石它能够能提供更好的治疗续航。
  红色插孔用:闪耀地狱炎石
  黄色插孔用:鲁莽暗烬黄玉
  蓝色插孔用:纯净恶魔之眼

装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益

部位 附魔 说明
头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力]
胸部 20全属性/40精神 [附魔胸甲 - 无双属性]/[附魔胸甲 - 优异精神]
护腕 50智力/65急速 [公式:附魔护腕 - 极效智力]/[附魔护腕 - 强效急速]
手套 50急速 [附魔手套 - 急速]
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 95智力/55精神 [强能幽灵魔线](裁缝)
鞋子 50急速 [附魔靴子 - 急速]
武器 触发500智力/450急速 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风]
副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)*

治疗手法

暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。

在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。

开场循环:吸血鬼之触 -> 噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆。

 

需要跑到的开场循环 :噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 吸血鬼之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。

在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:

暗牧正常输出优先级:
  吸血鬼之触;
  噬灵疾病;
  暗言术:死,仅仅在boss血量<25%用2次;
  心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
  心灵鞭笞。

战斗技巧

为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。

多目标战斗:
  通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。
  而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。

移动战战斗:
  战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
  在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
  当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。

迅速击杀:
  当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
  请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
  当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。

精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。
  如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。

嗜血/英勇:
  你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。
  现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
  暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。

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