法师火焰天赋

一个好的大灾变火法不仅需要管好蓝耗,还需要正确而有效地使用每一滴蓝。火球是个高dps但持续施放必然不够蓝的法术。灼烧是一个可以无限施放但dps不够高的选择。

你需要用这些法术形成一个良好的输出循环,从而在dps与蓝耗之间取得一个平衡。

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雕文推荐

4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:

首要雕文

熔岩护甲雕文炎爆术雕文火球雕文

大型雕文

闪现雕文唤醒雕文龙息术雕文

小型雕文

镜像雕文魔法餐点雕文缓落雕文

小型雕文中的魔法餐点雕文,它同样降低法力宝石制造耗蓝!

基础属性

大灾变版本,法师各系天赋的属性评分表如下:

4.3版本法师属性评分表

智力

法能

命中

致命

加速

精通

奥法359评分

4.38

2.36

2.49

1.17

1.14

1.25

奥法372评分

4.75

2.66

2.95

1.31

1.22

1.41

奥法372评分
  无哀伤碎片

4.45

2.50

2.86

1.27

1.24

1.40

火法359评分

3.13

2.21

2.50

1.36

1.35

1.01

火法372评分

3.31

2.44

2.67

1.50

1.50

1.10

冰法359评分

2.94

2.27

2.52

1.18

1.18

1.09

冰法372评分

3.59

2.83

3.15

1.11

1.48

1.35

方便阅读:如果智力为一,火法其它属性评分

智力

法能

命中

致命

加速

精通

火法359评分

1

0.74

0.81

0.45

0.61

0.41

火法372评分

1

0.71

0.80

0.43

0.61

0.40

属性价值

要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样物品的价值时,以下属性的价值都是需要考虑的 :

智力仍然是首选,它是最强的属性。
  1.命中比智力稍弱。对骷髅级别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
  2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
  3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
  4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。

属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

装备重铸

由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

火法的装备重铸注意点:

  无命中的装备用数值最大的属性重铸命中,命中不紧张的话就优先精通转命中,其次急速或者暴击;
  如果装备有命中,那么将精通重铸成急速还是暴击,则看自身的急速阈值;
  如果战斗续航紧张:那么就将精通/急速重铸为暴击。

宝石插法

有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。

火法的宝石插法注意点:
  多彩宝石插:燃烧之影魂钻石
  除了以下5条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石
  1.若奖励是智力,按颜色插;
  2.奖励是20命中,并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插;
  3.奖励是10命中,并且命中不足则按颜色插;
  4.奖励是30暴击等属性,则按颜色插。

  红色孔插闪耀地狱炎石黄色孔插鲁莽暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼

装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益

部位 附魔 说明
头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力]
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50智力 [公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
手套 50急速/65精通 [附魔手套 - 急速]/[公式:附魔手套 - 强效精通](附魔)
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 95智力/80耐力 [强能魔化魔线](裁缝)
鞋子 50精通/急速/命中 [附魔靴子 - 精通]/[附魔靴子 - 急速]/[附魔靴子 - 准确]
武器 触发500智力/450急速 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)*
副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)*

输出手法

火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:

护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。

  

单目标输出:
  法术连击触发了就立刻用掉;
  活体炸弹炸了后立刻补上;
  烈焰宝珠一到CD就用;
  镜像一到CD就用;
  保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
  其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
  火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。

燃烧使用时机:

带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
  带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
  带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
  利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
  注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
  注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的

蓝耗控制 :
  对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
  纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
  总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
  因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。

多目标输出 :
  冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  如果离目标足够近,使用龙息术。
  触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
  当你需要移动时,用灼烧替代火球术。

移动战斗 :
  除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!

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