德鲁伊鹌鹑形态

大灾变版本中,鸟德的输出系统得到了优化和"规范"。之前的几率性触发蚀星蔽月,现在成为了一个全新的系统,点击查看平衡德日/月能系统简单介绍

鸟德天赋推荐

现在的团队副本有很多全团范围伤害,所以枭化狂乱是增加DPS的好天赋。如果团队打断职业很充足的话,太阳光束可以不用点出来。

雕文推荐

4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:

首要雕文

虫群雕文月火术雕文愤怒雕文(如果需要大量AOE,可以换成星涌术雕文)

大型雕文

复生雕文星辰坠落雕文集中雕文

小型雕文

急奔雕文野性印记雕文无忧复生雕文

基础属性

此表大致按照鸟德属性重要的先后顺序排列:

属性

换算比

收益及说明

智力

/

Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
  同时还提高你17.53的最大法力值,这样智力变成了最强的Dps和法力回复属性。

法术能量

/

相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。但是仍然出色。

命中/精神

102.45

由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等。

急速

128.05

能稳定提升Dps的属性。与命中一样,急速是你想要在装备上见到的属性之一。

精通

89.64

由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比急速等级要差。

暴击

179.28

由于暴击等级的转化率低于急速,它是我们最差的次要属性。

属性价值

关于鸟德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:

智力 > 急速 > 命中/精神* = 精通 > 暴击

命中等级的实际价值大相径庭,因为你总是会配装/重铸以保持达到命中上限。因此,命中/精神的价值就相当于你重铸掉的那部分属性的价值,而实际情况中大多数是精通!

属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

装备重铸

由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

鸟德的装备重铸注意点:
  1.在每个部位都换上你最好的装备,先无视命中上限。如果可能优先选择急速/命中或者T11套装
  2.按照下面说宝石插法插入宝石,如果现在你低于1742的命中上限,先查看以下步骤
  a.把所有的暴击/急速与精通/急速装上的暴击与精通重铸成命中/精神;
  b.重铸其它剩下的装备。记得你可以把有精神的装备上的属性重铸成命中,反之亦然。
  3.如果现在你高于1742的命中上限,跟着以下步骤做直到你的命中正好高于1742:
  a.把没有急速的装备上的命中/精神重铸为急速。
  b.然后把有急速的装备上的命中/精神重铸成精通。
  4.一旦你达到命中上限,如果你还有还未重铸过的装备上没有急速属性,把暴击或者精通重铸成急速
  5.把暴击/精通重铸成命中然后把其他装备上的命中重铸成急速或者更换红/紫色的宝石优化方案的可能性!

宝石插法

有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。

鸟德的宝石插法注意点:
  在你的多彩插槽里插入燃烧之影魂钻石
  在任何插槽奖励低于20智力的孔内插入闪耀地狱炎石
  在奖励好于20智力的蓝色/黄色宝石孔内,插入纯净恶魔之眼鲁莽暗烬黄玉

装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益

部位 附魔 说明
头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力]
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50智力 [公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
手套 50急速 [附魔手套 - 急速](附魔)
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 95智力/55精神 [强能幽灵魔线](裁缝)
鞋子 50精通 [附魔靴子 - 精通](附魔)
武器 触发500智力/450急速 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)*
副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)*

输出手法

鸟德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:

鸟德输出简单版本:
  1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
  2.一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火技能亮)触发,然后换回星火。
  3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星辰坠落和树人用掉。

完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:

转日月蚀细节:
  日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
  这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
  另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。

  

月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
  你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量集中精神避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
  另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。

移动战斗

对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。

移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。

在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。

AOE战斗

在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:

1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
  2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
  3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
  4.现在飓风与台风极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
  5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。

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