多玩WOW魔兽世界专区

  7月12日,艾泽拉斯即将发生大地震。死亡之翼的再临,带给我们的不仅仅是艾泽拉斯大陆的地形变化,狼人和地精分别作为新种族加入游戏,小地狱咆哮上位使联盟和部落之间紧张的关系如箭在弦。
  面对如此艾泽拉斯的巨变,我们应该如何面对?各大主城发生变化,新85级地图的加入以及旧地图的全面修改,职业大幅修改、天赋精简及专精系统的引入,新专业考古学,强大的公会系统,都带来了怎样的天翻地覆的变化?来跟随多玩魔兽专区的脚步,我们一起来探寻大地裂变的变化吧。

版本要点

  • 主城变化
  • 专业/系统
  • 公会系统及其它

3.3~4.1职业变化

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  • 死亡骑士
  • 圣骑士
  • 牧师
  • 德鲁伊
  • 法师
  • 盗贼
  • 萨满
  • 术士
  • 猎人
  • 战士

天赋与重铸、雕文系统的变化

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  •   在大小雕文的基础上再添加一系中雕文,全面强化了天赋与技能。丰富了游戏的可玩性。新雕文学习之后永久存在,无需再购。[详细点击查看]

  •   重铸是将你身上装备以及武器的某项属性的40%重铸成你需要的另一种属性。重铸仅限于精神与绿字部分的属性,其他属性不能重铸。[详细点击查看]

  •   双天赋价格下调为100G,天赋树弃繁从简,将原有的一些无用或者用处不大的天赋剔除,让你在天赋的选择上更加的直观。[详细点击查看]

属性变化

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  •   取消的属性:攻强、法术能量(只存在于武器上)、护甲穿透、盾牌格挡值。移除的属性:五秒回蓝、防御等级、法术等级武器技能。[查看详细]

  •   新增专精属性:玩家通过新的天赋选择专精后,会有本系天赋专属专精。坦克专精能够增加减伤效益,DPS专精则增加输出。[查看详细]

主城变化

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改动综述

主城变化

  大灾变之后,奥格瑞玛除了换了新的主人加尔鲁什·地狱咆哮外,整个的结构外貌和内部NPC分布也做了很大的变动。

  版本开放初期,对大多数来说,奥格瑞玛成了一个陌生的主城。电梯,台地,多个银行、拍卖行和旅馆。更是新增了几处和玩家们游戏活动密切相关的NPC。

奥格变化提前看主城

  相对来说,暴风城的改动并不大。不过,最显眼的还是死亡之翼造成的那片废墟,这个区域是84级之后,联盟玩家去暮光高地任务线中的任务区域之一。

  暴风要塞迎来了他的新客人——狼人国王吉恩.葛雷迈恩。玩家们聚集的地区也从铁炉堡转移到了暴风城,因为这里有通往各个新地图的传送阵。

暴风变化提前看主城

代币兑换

  4.1后就不再会有那么多牌子了,玩家现有的凯旋纹章和寒冰纹章将被转换成正义点数,[查看详细]

  在《大地的裂变》上线后,游戏中现有兑币系统将转换为全新的积分系统。

新代币兑换列表:
联盟勇气点数兑换装备
联盟勇气点数兑换装备
部落正义点数兑换装备
部落勇气点数兑换装备

  4.2版本后,原先359级别的装备价格照之前的勇气点数价格转换成用正义点数兑换。

  而勇气点数则可以兑换新的378级别装备,详细[查看详细]

公会系统

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公会等级技能

专业技能与小地图追踪

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改动综述

商业技能变化

  大灾变中,各大专业技能都做了不小的调整,炼金有了新的紫色炼金石;珠宝的宝石属性变更,取消强度法伤破甲代之以力量,敏捷,智力,急速等属性;附魔的升级将更简单,同时有了新的专属小宠物;工程独享史诗头盔,并可以通过齿轮来调节属性;草药的生命之血不再回复血量,代之以急速加成;铭文的卡牌饰品风行拍卖行;烹饪和钓鱼的日常被调整到了阵营主城(奥格/暴风),做起来相当方便。

技能配方专业收益

小地图追踪

  玩家现在可以同时追踪多种类型的目标,再也不是目前的唯一了。比如学习了双采集系商业技能的玩家可以同时追踪两种采集物,这项改动大大方便了那些草矿双采的玩家,不会再有切换追踪的烦恼了。

而对猎人而言,各式追踪的切换也不再繁琐,你甚至可以将各种追踪同时打开,如果你没有密集恐惧症的话……
  另外不同的追踪目标有自己在小地图中的独特图形显示,非常直观。

考古学

考古学本来是强力系统"泰坦之路"的一部分,是一个相当庞大的新专业,可是随着暴雪大幅度精简系统,泰坦之路被砍,考古学成为了一个娱乐性大于实用性的副业,与烹饪钓鱼共存。不过对某些玩家来说,这个"发掘游戏中的传说"的专业带来的新鲜感足以让人沉醉其中。

考古学技能是无法速冲的,很耗时间,需要大量的旅行并且这当中是没有捷径的。[详细]

望远镜的镜头指向古物所在地,指示灯的颜色分为绿、黄、红,提示你与文物的距离。[详细]

文物分为两种,一般和稀有。一般的文物只有欣赏价值,稀有文物中包含各式紫装。[详细]

大灾变团队模式变动

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PVP系统变化

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  • 大灾变增加了两个战场,吉尔尼斯之战是一个15VS15的中型战场,双子峰是一个10VS10的小型战场,剧情玩法点击查看>>吉尔尼斯之战>>双子峰

  • 由于鲜血之环竞技场的特殊地形,饱受法系玩家的诟病,暴雪将其从大灾变的竞技场地形序列中暂时移除了,回归时间未定。

  • 韧性在大灾变中经过数次调整,这个属性曾被强化,然后不久之后它又遭遇重大削弱,现在的韧性已经不再降低被爆几率,仅仅降低来自玩家的普通伤害。