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4.2火源日常多达60条 剧情进展可持续数周

2011-06-08 11:39:46 网友评论0|来源:台服官网作者:暴雪进入论坛

摘要:玩家不应该觉得封顶就是终点。我们希望所有人,无论用什么方式进行游戏,都能参与史诗般的内容。

  这是来自于最新一期暴雪“茶水间”交流栏目的消息,暴雪首席任务设计师表示,火源之界的任务将更为丰富,不但数量超级多,而且故事线也会非常曲折,并需要玩家完成任务,才能感受到环境的改变。这样可以向满级后的任务控玩家提供更多精彩剧情。

  >>设计师谈任务设计:满级之后的任务奖励如何设计?

4.2火源日常多达60条 剧情进展可持续数周

  火源之界的战斗!

  海加尔守护者在4.2更新中变聪明了。他们不再只是跟着硬派副本玩家一起袭击火源之界,他们祭出手边有的所有资源豁出去进攻了。这当然包括你,独行侠玩家!我们创造了一个完整的每日任务区。这里会有60条上下的每日任务,将近是一个地区一半的任务量。当副本玩家专注于推倒拉格纳罗斯等首领时,你可以在火源之界其它地区打守备战!

  此外,这里也有故事线。这是以海加尔为起点,历时数周,一场既险恶又猛烈的长期战,会跨越山巅,直驱火源之界。在这串事件中,许多主要角色会受到震撼,你会遇到(且摧毁)几个新的反派角色,并赢得像座小山般的奖励。德鲁伊们将在敌方地盘建立起一个小滩头,一开始只比石头堆好些,最后将搭盖成超乎想象的巨大基地。

  这个进展是绝对个人的。除非玩家动手做任务,不然是看不到变化的。

  我们希望能保持不停有进度的感觉,不只是每个礼拜的进度,而是每天都有发展。当你开始解开火源之界的每日任务点,并开始升级这个基地时,便能接到越来越多任务,你便能每天一步一步的前进。更多的随机内容,让玩家解任务的流程可以每天都有不同的地方,玩家也可以选择战争的方向。

  火源之界每日任务区满足了很多我一开始列出的清单。而且玩家还是能赚取许多金钱,及提升能力的物品。

  火源之界后...

  问题解决了吗?还早呢。必须澄清一点,我们不认为熔火前线任务串就是一切的解答。不过,我要站出来说,我觉得这是个很不错的设计。我希望能听到玩家的响应,火源之界每日任务串已在测试服务器上线数周。我自己本身已经打到火源之界了,快准备好要选择升级任务区哪个区块了。我到底要选择猛禽德鲁伊还是暗影看守者呢?决定!都是决定!我的选择将会影响到未来几周的任务

  我们还是会继续有进展,我们持续观察玩家,看什么部份可行什么不可行。我等不及看到海加尔德鲁伊在各服务器部署进攻了。

  同时间,当我们在聊天时,我们的顶尖人员(我希望你脑中出现穿着实验室白袍的一群人)正在筹划某些东西,要将这些想法在未来的更新中实现。玩家不应该觉得封顶就是终点。我们希望所有人,无论用什么方式进行游戏,都能参与史诗般的内容。

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