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3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击

2011-04-08 15:09:39 网友评论0|来源:多玩魔兽专区作者:多玩魔兽专区进入论坛

摘要: 由于猎人早期破甲装备难以成型,因此在T9本以前,生存猎依靠敏捷装备的优势,确实相当出彩,不过3.35版本则是射击猎的天下。猎人的输出谈不上繁琐,但也绝不简单,如何才能有效提升自己的DPS呢?

前言

  生存天赋是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。

  射击则是3.35版本最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也会不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个"临界点"(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。

生存篇

  生存天赋雕文

  [辅助型生存天赋]

  点评:点出狩猎小队,最普遍的生存猎天赋。

  优点:能为团度提供持续的Mana回复,起到“电池”作用。

  缺点:该天赋自身DPS能力一般。

  [2T9专属生存天赋]

  点评:为2T9特效量身定制的天赋。

  优点:提升毒蛇钉刺的伤害比例。

  缺点:适用性较低,只为2T9而生。

  [T10生存猎极限DPS天赋]

  点评:完全站在输出角度的天赋。

  优点:你的DPS会很好看。

  缺点:对团队的贡献有限。

  生存猎属性需求

  命中>敏捷>爆击等级>攻强>破甲>急速>智力>耐力

  关于命中

  猎人的命中需求是8%(263命中等级),射击的专注瞄准可以提供3%的命中提升,根据自身情况进行调整吧。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。

  关于敏捷

  生存猎就是靠这个吃饭的,使劲堆吧。

  关于爆击、攻强、急速与破甲

  爆击:生存猎人的第二属性,通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
  攻强:你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它,破甲虽然对生存猎也有效果,但不必刻意去堆。
  急速:急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。
  破甲:尽管破甲能提升生存猎的DPS,但生存系的很大比例的伤害输出并不受破甲加成,因此虽然破甲由于急速,但当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲。

  关于智力与耐力

  耐力和智力都不是需要刻意去追求的属性。
  不过记住一点,猎人从每点智力中可获得1点ap,所以,通常情况下拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。

  输出循环

  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
  以下是推荐的输出技能优先级
  1. 杀戮射击
  2. 爆炸射击  
  3. 黑箭
  4. 毒蛇钉刺
  5. 瞄准/多重射击
  6. 稳固射击

  注意:2T9生存猎的毒蛇钉刺优先级要高于黑蚀箭。

  爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
   
  由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

  通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

  停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

  当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
   
  如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

  小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

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