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台服明日更新4.06 大量平衡改动及BUG修复

2011-02-09 17:22:08 网友评论0|来源:暴雪作者:多玩魔兽专区整编进入论坛

摘要: 美服已经在本周更新了浩劫与重生的4.06补丁,台服也将于周四更新4.06,补丁大小约为139M。本次补丁是浩劫与重生上线以来的第一个大补丁,对职业和地下城及装备等各方面均有较大的改动,同时也修复了大量的BUG!为此引发的热议也是无数,下面就让我们来看看都有哪些改动。

  物品

  - 狂怒共鸣之铃现可由任何的伤害性法术触发,非只限于致命一击。
  - 拂晓者头盔的属性已经重新分配,降低了力量但提高了招架等级。
  - 安格弗之怒的内建冷却时间已经大幅缩短,让此饰品能更快速地堆叠效果。
  - 荣誉和正义点数的商人现将贩卖交易技能的材料。购买这些材料的成本效益并不佳,是让已购买了感兴趣的荣誉和正义装备,却仍拥有大量点数的玩家另一个选择性的消费管道。
  - 部落战旗的冷却时间已改为10分钟,与联盟版的统一。
  - 拉颉的左眼:特效的触发机率提高。
  - 在巫妖王之怒时期提供护甲加成的饰品已使用浩劫与重生的公式重新调整了数值,大幅降低了它们的护甲加成。
  - 令人激昂的曼荼罗现提高智力,而非精通。

  - 套装效果

  - 普通的PvE 头盔 (物品等级359)不再由英雄难度的奈法利安或丘加利掉落。现在,英雄等级的PvE头部和肩膀部位 (物品等级372)只需要相对应的凄凉头部/肩膀徽章来换取/购买,而不需要玩家先行购买普通版本的头盔或肩膀。
  - 猎人的PvE四件套装效果已重新设计,现为缩短稳固和眼镜蛇射击0.2秒的施法时间。
  - 术士的PvE四件套装效果(魔化火光)现在会使接下来两发魔化烈焰法术所造成的伤害提高300%,而非使下一发魔化烈焰造成致命一击的机率提高100%。
  - 所有PvP四件套装效果的属性加成都已减半。主要属性在浩劫与重生是非常强大,使得玩家们会因为PvP装备的套装效果加成而考虑在PvE中使用PvP装备。
  - 平衡德鲁伊的PvP四件套装效果已由5点日能和13点月能提高为20点日能和13点月能。此效果也将更明智地选择给予德鲁伊日能或是月能(现在会参考平衡能量,视当下何者较高来决定给予哪一种能量)。
  - 牧师的PvP四件套装效果已重新设计。当真言术:盾施放于自己身上时,将有4秒的时间暂时抑制降低移动速度的效果。
  - 术士的PvP四件套装效果已重新设计,现为缩短死亡缠绕30秒的冷却时间。
  - 战士的PvP四件套装效果已重新设计,现为缩短遭到缴械60%的持续时间(不与任何的武器炼重叠)。

  - PvP附魔的价格已做出调整并贩售于荣誉军需官和托巴拉德/巴拉丁堡军需官。
  - PvP饰品现可解除缴械和沉默效果。
  - 拉颉的右眼:特效的触发机率提高。
  - 武器炼所缩短的缴械持续时间由50%提高为60%。

  - 物品Bug修正

  - 修正在1-60级升级过程中,有许多物品的等级需求不正确的问题(尤其是地城物品),包括多件需求等级低于40级的铠甲装备。
  - 修正许多物品属性或数值不当的问题(如猎人装备上的智力属性),包括缺乏商人售价的物品。
  - 修正许多物品或套装效果仍使用已不存在的属性或技能的问题。
  - 修正几件物品的触发和套装效果与其叙述不符的问题。
  - 某些浩劫与重生饰品的触发或使用的画面效果与玩家一般法术相同,已得到更新。
  - 新的高等级声望外袍不再使用兰姆卡韩外袍的造型。
  - 恶心的小软泥怪不会再施放降低防御属性(已停用)的减益效果。
  - 衬衣不会再并入计算是否可进入英雄难度地城的平均物品等级。
  - 在重铸完成前,一再重复点选重铸按钮已不会每次点选都跟玩家收取费用。

  - 地城与团队物品修正

  修正多件地城物品设定,让合适的职业可以点选需求。
  修正十字火弓卡宾枪(暮光堡垒)标上英雄模式的错误。
  普通与英雄版本的繁茂之冠(黑石洞穴)有更新的图示、材质与模组外观。
  对正在进食或饮水的玩家使用腐化的蛋壳(格瑞姆巴托)不会再中断他们。此外,如果在对队友使用之后取下此饰品,蛋壳增益效果亦将一并移除。
  非治疗/伤害法术已无法再触发熔炉馀烬(石之大厅)的效果。
  修正普通与英雄版本的浸血萨钢踏靴(冰冠城塞)插槽颜色不相符的错误。
  奥格弗林特的激励锤(怒焰裂谷)改为拾取后绑定。

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