巫妖王阿尔萨斯英雄模式

玩家为决战的这一刻已经等了很久,与巫妖王的战斗需要击败冰冠城塞所有首领后才能开启。

不得不说,阿尔萨斯是个好人。他毕生的武器收藏都会贡献出来。另外在25人英雄模式下,还会掉落拉风坐骑——无敌。

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英雄难度与普通难度的区别

1.第一阶段出现新技能暗影陷阱

2.第一阶段蹒跚的血僵尸生命值低于20%自动获得狂乱BUFF。

3.第二阶段华尔琪影卫在生命值到达50%时就将手中玩家放开,此外出现新技能生命虹吸

4.第三阶段巫妖王使用灵魂割取将所有人传送到霜之哀伤内部,内部状况有很大变化。

怪物资料卡

10人英雄模式下,巫妖王阿尔萨斯及血兽的血量:

10人英雄模式怪物资料卡

巫妖王:2945万生命值

蹒跚的血僵尸:300万生命值

狂怒的鬼魂:123万生命值

寒冰球体:1万5千生命值

华尔琪影卫:142万生命值

邪恶灵魂(外)9万生命值

邪恶灵魂(内):4千生命值

25人英雄模式下,巫妖王阿尔萨斯及血兽的血量:冷酷严冬

25人英雄模式怪物资料卡

巫妖王:1亿390万生命值

蹒跚的血僵尸:600万生命值

食尸鬼苦工:75万6生命值

狂怒的鬼魂:415万生命值

寒冰球体:5万4生命值

华尔琪影卫:300万生命值

邪恶灵魂(外)27万生命值

邪恶灵魂(内):8千生命值

击杀流程

以下是世界着名公会Paragon首次击杀巫妖王所采用的战术,战斗中使用了提高5%治疗量/血量/伤害的区域BUFF。3.3.5补丁的上线,某些职业的DPS有所提升(如冰DK和鸟德),同时牧师的盾得到增强。

团队配置

最好有一定装备基础才来挑战这个BOSS(英雄难度),在区域BUFF10%的情况下平均GS6000+比较合适(目前国服无BUFF),随着区域BUFF的提升该标准可以逐步降低。

另外,25人冰龙掉落的"完美之牙"是非常强大的坦克饰品。所以,如果在第三阶段阶段使用灵魂沙包战术,那么最好能给负责撞灵魂的坦克配备该饰品。

在无BUFF状况下开荒DPS的问题不可避免,建议组人时考虑以下几点:

1.团队BUFF职业要齐全。

2.污染,法师和术士无疑是最轻松的职业,好的反应和网络也是重点。

3.第二阶段牵制华尔琪,点出强化制裁之锤的惩戒骑是最稳定人选,盗贼的消失偷袭是唯一容错,所以多多益善。

4.第二阶段有效输出华尔琪,顺劈雕纹狂暴战和2T10惩戒骑AE能力最强,DK次之,但这都比不上多带一名术士。

5.术士,如果每波华尔琪都抓一名术士,夸张一点说这BOSS就变成白送了,这样,就可以说明的VIP程度了。

6.鸟德,星殒术在P3阶段剑内是神技,而且还有战复和激活。

7.暗牧,第二阶段寄生没刷掉怎么办?只有暗牧唱礼颂可以力挽狂澜。第三阶段剑内清灵魂,暗牧越多越HAPPY。2名暗牧不嫌多,3名也不嫌多,何况暗牧本身DPS也非常高。

8.猎人,至少2名猎人宁神第一阶段阶段的2只恐兽;第二阶段华尔琪减速和第二阶段剑外灵魂沙包战术的陷阱由猎人提供;第三阶段剑内猎人的点杀能力对于不让团队被灵魂撞到很有帮助。

第一阶段(100%-70%)

我们让第一阶段刷出2只蹒跚的血僵尸。坦骑拉住蹒跚的血僵尸和部分食尸鬼苦工,野德坦负责坦住巫妖王以及剩下的食尸鬼苦工。

蹒跚的血僵尸、食尸鬼苦工和死疽:

我们把疾病传到防骑的怪群中,由他来保证疾病跳到恐兽身上。需要的时候,防骑会从野德那嘲讽食尸鬼来叠疾病的层数。防骑非常适合来处理恐兽,因为他们有强力的"信春哥"和击晕技能。

防骑同时坦克2个恐兽的时候,一个恐兽狂暴后马上将其击晕。安排一个惩戒骑来帮他击晕。必须的时候会找戒律牧要一个痛苦压制。

2个猎人负责驱散狂暴。当怪的血量少于20%会狂暴并且攻击力大幅提高。所以当恐兽血量低于20%的时候需要尽快点掉。

第一、二阶段转换(持续1分钟)

在阶段转换期间我们尽量好的分散:近战分成2堆来减缓治疗压力。把狂暴的鬼魂带给坦克(面对坦克站位以确保鬼魂有一个好的刷新位置很重要,坦克接怪也更容易些)。

野德把鬼魂面朝场地中心,这样第二阶段出华尔琪的时候鬼魂可以直线移动过去。

2个猎人负责打冰球,需要的时候一些远程有瞬发技能的职业来辅助。每次鬼魂盗贼和猎人保证至少用一次偷天和误导,因为要保证鬼魂的仇恨非常稳。

第二阶段(70%-40%)

第二阶段全员站在一个有标记的队员的那里。先移动boss,把鬼魂固定在位置(图中右上的小黑色区域)。

一般刷新第一波华尔琪的时候鬼魂还有5%-10%的血量。此时全员完全集中在一点让华尔琪抓人后向同一方向移动非常非常非常重要。这个选定的位置也要保证距离边缘有足够的距离,来获得最大时间把华尔琪的血量打到50%。

第二阶段站位示意图:

华尔琪的控制,安排好骑士对华尔琪使用制裁之锤来击晕它们。以最快的速度击晕确保华尔琪在一起以便AoE非常重要。还需安排盗贼来偷袭华尔琪。华尔琪的减速是由邪dk的亵渎,盗贼的减速毒药和鸟德的台风完成的。

华尔琪坦克:当华尔琪的生命值到50%的时候会放下玩家然后飞到空中开始攻击。华尔琪是有仇恨的,我们让一个开神圣愤怒的惩戒骑来拉华尔琪的仇恨。

当华尔琪飞起来后防骑从惩戒骑那嘲讽走华尔琪。如果让华尔琪随意的攻击就会把戒律牧师的盾都打破,那样的话刷寄生几乎就不可能了。

汙染,我们一直把汙染放到尽量远离王座和团队的位置。华尔琪和汙染有各自的计时,很多时候华尔琪出现后马上就是下个汙染,有时这两个技能间只有2秒。

当华尔琪出现在汙染前,远程dps和治疗等3个华尔琪都降落后马上跑开人群,让汙染和团队有足够远的距离。近战在王座对侧打华尔琪,如果近战中了黑水,他跑出人群而团队只需要移动到小怪群靠近王座那一侧。

一般我们一直把巫妖王和华尔琪拉在一起保证可以一直AoE到。如果事先得知黑水会在华尔琪之前到来,团队中每个人站到之前打掉华尔琪的位置全力输出直到黑水到来。黑水会被放在远离团队集合点的位置,黑水之后马上集中等待下个华尔琪。

寄生的治疗,安排戒律牧,给20个中寄生的人套盾。DK开反魔法盾及术士使用暗影防护结界(在没套上盾的情况)来最小化治疗压力。

第二、三阶段转换(持续1分钟)

第二次阶段转换和第一次一样,只是多刷新了一些冰球,也多了一个狂暴的鬼魂。

第三阶段(40%-10%)

进入最后一阶段,全团向内边移动一点进入安全区域dps在第一次灵魂收割前全力打鬼魂。坦克把LK拉在背对人群方向离中心几步远的位置。灵魂收割是全团昏迷并且受到伤害,所以要保证全团血量在60%以上才可以不死。

霜之哀伤房间

进入房间后,标记一个DK然后一起在房间中心集合。由这个死骑找出哪里有炸弹然后带全团移动。

整个房间到处都会有灵魂,大多数刷新在玩家附近。大家都集合站在一起,可以便于都移动到没有炸弹的区域,把掉下来的炸弹拖成一条线,这里的技巧是要注意团队移动的不要太快。这样治疗才能加到全团,dps也可以打到灵魂。星陨术是打灵魂的利器。

王座平台

从霜之哀伤房间出来后马上会有一个黑水。马上人与人分散。黑水之后,除了猎人和牧师的所有人集合在鬼魂旁边,鬼魂要坦克在平台的边缘。让LK在房间的对面召唤邪恶灵魂之后把他拉到鬼魂那边。

我们让一个猎人在人群前面一点放一个陷阱,让巫妖王在刚激活的时候触发这个陷阱。第一波灵魂刷新的时候让一个惩戒骑去当沙包,让灵魂到人群之前在陷阱中被撞掉。团队集合在一点让灵魂来集中非常重要。

当出现黑水的时候中黑水的人马上把黑水放到人群后面,其余的人向boss和坦克略微靠近。如果是巫妖王的坦克中了黑水,他要跑开人群,放掉黑水后再回来。如果有人站在了图中灰色的"禁区",那么灵魂不会降落到足够低的位置让沙包去撞到,那样就灭了。

当灵魂激活时(注意:不是刷新的时候)我们让猎人和牧师在房间边上使用假死和渐隐来确保灵魂都是朝boss方向移动的。这样可以让他们有足够的时间来全力输出/治疗。当第一波灵魂撞掉以后,我们通常也把鬼魂打掉了然后就可以全力打boss了。

在第一阶段开始的时候我们开嗜血所以这时我们又可以开第二个嗜血。然后boss会召唤第二个灵魂,我们把boss向场地中间拉一点,此时远程在第二个灵魂收割来之前继续站桩打。

当我们从霜之哀伤房间出来以后我们让防骑来撞下一波灵魂。办法是团队穿过整个房间,和第一次一样在团队前面的陷阱中撞掉灵魂。

视频攻略