死亡使者萨鲁法尔英雄模式

炮艇战结束后玩家抵达上层尖塔入口,却发现本应战死的小萨鲁法尔冲出来阻挡玩家继续前进。

巫妖王在愤怒之门一战中取走了小萨鲁法尔的灵魂,如今再次复活的他俨然是巫妖王手下一员猛将。想要进入上层尖塔,玩家必须击败死亡使者萨鲁法尔。

点击查看:小萨鲁法尔——啊!真惨成就攻略

英雄难度与普通难度的区别

1.鲜血能量的增长明显加快。

2.血兽获得新技能血之气息。

3.符文之血为萨鲁法尔恢复20倍于伤害量的生命值。

4.阵亡勇士的印记的玩家死亡为萨鲁法尔恢复20%生命值。

怪物资料卡

10人英雄难度下,死亡使者萨鲁法尔及血兽的血量:

10人英雄难度怪物资料卡

死亡使者萨鲁法尔:1229万生命值

血兽:14万生命值

25人英雄难度下,死亡使者萨鲁法尔及血兽的血量:

25人英雄难度怪物资料卡

死亡使者萨鲁法尔:4389万生命值

血兽:15万生命值

区别在于:10人模式下,萨鲁法尔只会召唤两只血兽,而25人模式下则会召唤5只,不过血量只会稍加提升。

战斗介绍

英雄模式的死亡使者萨鲁法尔是一个非常有难度的守关型BOSS,主要体现在鲜血能量的影响变得不可忽视。这场战斗中BOSS所有技能的攻击力随鲜血能量的起伏不断变化,英雄模式尤为明显。

全团特别是治疗对于鲜血能量的变化要有很好的理解。能否控制好治疗节奏并做好治疗间的协调,将成为这场战斗获胜的关键。同时阵亡勇士的印记带来的软狂暴机制,对于DPS来说也是一个考验。

死亡使者萨鲁法尔技能

整场战斗所有技能都围绕着萨鲁法尔身上的鲜血能量槽展开。

鲜血能量: 萨鲁法尔拥有一条0到100点的鲜血能量槽,每1点鲜血能量使萨鲁法尔体型增大1%,伤害提高1%。

萨鲁法尔频繁施放以下技能获取鲜血能量沸腾之血,每隔20秒施放一次鲜血新星,每隔20秒施放一次符文之血

沸腾之血:萨鲁法尔对随机一名玩家上DEBUFF,每3秒造成物理伤害,持续15秒。每跳伤害提供一次鲜血能量。

鲜血新星:萨鲁法尔对远程范围随机一名玩家施放,使其12码范围内所有人受到物理伤害。每份伤害提供一次鲜血能量。

符文之血:萨鲁法尔对仇恨目标上DEBUFF,持续20秒,对DEBUFF持有者的近战攻击附带符文之血效果。

符文之血:符文之血持有者受到萨鲁法尔近战攻击时额外受到物理伤害,同时萨鲁法尔获得10倍于该伤害量的生命值。每次伤害提供大量鲜血能量。

处理方法:这个就是就是必须换坦的原因,使用此技能后BOSS在造成伤害后回血,坦克之间轮流嘲讽即可。

每当鲜血能量到达100点时,萨鲁法尔消耗全部鲜血能量施放一次阵亡勇士的印记。鲜血能量归零后重新开始累加。

阵亡勇士的印记,技能介绍:

1.萨鲁法尔对随机一名玩家上DEBUFF。

2.萨鲁法尔每次使用近战攻击,所有中印记的玩家都会受到一次阵亡勇士的印记伤害。

3.如果中印记的玩家死亡,萨鲁法尔立刻获得5%生命值。

4.印记一旦出现便持续至战斗结束。即使玩家死亡,身上的印记也不会消失,战复什么的都不行。

召唤血兽

萨鲁法尔每隔40秒在身旁召唤2/5只血兽攻击玩家。血兽的近战攻击命中玩家时为萨鲁法尔提供鲜血能量。

鲜血连接:血兽身上的BUFF,血兽每次近战攻击命中玩家时为萨鲁法尔提供一次鲜血能量。

坚韧之皮:血兽身上的BUFF,范围伤害以及疾病伤害对血兽作用不大。

英雄难度下,血兽出现数秒后获得血之气息BUFF,使其攻击力大幅提升,同时降低附近所有玩家的移动速度。

血之气息:血兽身上的BUFF,使其体型变大,造成伤害提高300%,持续10秒。BUFF出现期间血兽附近所有玩家移动速度降低80%。

点击查看英雄难度下血兽的处理方法。

团队配置

10人模式团队配置

2个坦克:由于符文之血的存在,换坦是必须的;

2-3个治疗:打的越快,团队的治疗压力就越小。

25人模式团队配置

2个坦克,由于符文之血的存在,换坦是必须的;

4-6个治疗:尽可能多跟强的远程输出可以更轻松的过掉萨鲁法尔,这只BOSS不是奶过去的。

站位示意图

血兽的处理:

在英雄模式中,血兽出现10秒后会施放血之气息,在血之气息影响下血兽碰到人就基本秒杀。如何在英雄模式中快速、安全的处理血兽是一个关键问题,需要注意以下几方面:

,建议安排一名毁灭术士,起手放一个暗影之怒,先把血兽晕住3秒方便各DPS选目标以及上减速。

减速,可以安排一名盗贼使用刀扇减速,或者安排猎人放陷阱,萨满放地缚图腾减速。

击退,见站位图,场地中间位置可以安排一名鸟德(元萨技能CD较长)来击退血兽。击退时机是术士的暗影之怒刚结束,血兽开始移动的那一刻,以同时击退5只血兽为准。

DPS分配,5只血兽应安排DPS一对一击杀。奥法可以单挑一只,猎人勉强可以单挑一只。

其他职业(元萨/术士/鸟德等)需要互相协助才能安全击杀,血兽一定要互相帮忙,远程职业要优先击杀血兽。

阵亡勇士的印记的处理:

英雄模式的阵亡勇士的印记是减员关键。一般来说刷印记的治疗最好是骑士(道标一次奶2个),其次是萨满、牧师。

小德不适合治疗印记,因为小德的HOT是治疗全团沸腾之血伤害的首选,安排小德专刷印记是浪费他的作用。

1.印记的治疗技巧

英雄难度下,印记的伤害量阵亡勇士的印记随鲜血能量的增加而增加。

安全状况(鲜血能量0~30):BOSS刚放过一个阵亡勇士的印记,此时治疗压力不大,可以用省蓝的治疗法术。

高危状况(鲜血能量60+):治疗量加大,尽可能保持目标满血。BOSS血量达到30%以后进入狂乱状态(这段时间威能超过60的情况只会出现1到2次)。

处理方法:此时需要配合嗜血,或者使用相应技能加大瞬间的治疗输出,才可以把中印记的目标奶起来。

2.印记和沸腾之血共存状况下:

阵亡勇士的印记和沸腾之血双DEBUFF,常见的减员原因,特别是在鲜血能量较高的情况下。所有治疗都要监视这2个DEBUFF,一旦出现同一人中2个DEBUFF的情况,团队治疗立刻支援印记治疗。

如果该状况发生时威能较高,印记治疗需要及时给出大技能应对(压制/天使/牺牲等)。中印记的人自己也要及时开技能自保,吃糖吃血瓶。

3.印记、狂乱和高威能状况下:

10人英雄模式下,这种情况并不常见,25人英雄模式下,这种减员会成为一道门槛。如何处理呢?有三点需要注意:

其一.我们知道BOSS血量进入30%以后,最多维持1分40秒左右。所以骑士的道标一定要在狂乱出现前奶一次,狂乱出现以后绝对不能抽时间奶道标或审判,否则极容易出现减员。

其二.狂乱阶段一般有1~2次高威能的情况,第一次建议开嗜血应对(即BOSS血量到达1600万以下,鲜血能量涨到50+这个时候),第二次玩家各自开技能应对。

其三.团队治疗和机动治疗应该在奶沸腾之血不死人的同时,尽可能保持所有印记目标身上的HOT。负责第6个印记的治疗,在自己的印记出现前需要关注双DEBUFF目标的状况,给予大量支持直到第6个印记出现。

沸腾之血的处理:

英雄模式中,沸腾之血是BOSS鲜血能量的主要来源。

可以通过保护/无敌/冰箱等技能清除沸腾之血,大大减少印记的数量并推迟第一个印记的出现时间。

战斗开始前,骑士之间应该商量好放保护的顺序,需要注意2点:

1. 在法师/骑士有/冰箱/无敌的时候不要对他们放保护。

2. 点了减少保护CD的天赋,3分钟冷却时间的保护祝福可以在战斗中使用2次。

在不使用嗜血的情况下,如果第一个印记能够在75%血量之后出现,我们认为对沸腾之血的控制已经成功了。

值得一提的是,4个以上的骑士会大大降低战斗难度,最好是1防1惩3补骑这种多骑士阵容。

鲜血新星的处理:

战斗时分散站位即可。这个技能只对远程范围的目标施放(实战感觉远程范围要保证有9人以上,才能阻止该技能对近战范围施放)。

值得注意的是,在高威能情况下鲜血新星伤害可以达到14000+,配合那时的阵亡勇士的印记伤害非常容易秒人。

除了必须站在远程位置打血兽的人以外,其他人可以看情况移动到近战位置躲过鲜血新星。

万一中印记的人由于任务需要没办法移动到近战位置,治疗职业请尽可能在即将施放鲜血新星时(尤其是高威能情况下)保持印记目标满血,中印记的人自己也要有自保意识。

高威能倒坦:

这场战斗中,倒坦问题也是不容忽视的一个难点。坦克应该与治疗协调,一定要保证每次高威能的时候有技能覆盖,特别是狂乱后出现的高威能情况,一定要有盾墙类技能覆盖。

坦克在开打前喝一瓶不灭药水,等药水CD结束,准备接手BOSS的时候喝下第二瓶。

视频攻略