诺森德野兽群25人普通模式

这是我们进入十字军竞技场将要面对的第一场战斗,是一场检验装备型战斗。如果你想要开始25人十字军的试炼的普通模式,你先要保证你的团队平均GS水平达到4000,而坦克最好能够高一些,达到4500以上最好。

整场战斗分为3个阶段,每个阶段是一场小Boss战,中间在每个Boss战间隙,有15秒的休息时间,但是并不脱离战斗。3场战斗分别为:一只巨大的诺森德猛犸兽——穿刺者戈莫克,两条强大的巨虫——酸喉和恐鳞,最后与一只凶猛的雪人——冰吼进行交锋。整场战斗我们需要2名坦克,6名治疗和17名DPS,其中最后一场战斗冰吼只需要一名坦克,另一名坦克可换上双手武器输出一下,或者继续以剑盾输出,以防意外。

Boss掉落

25人普通掉落

注:TOC的掉落我们采用晋升罗衣 |晋升罗袍类似方式表现,因为暴雪在设计TOC时,采用了联盟和部落分别享用相同的属性,但名称和造型不同的掉落,我们用此种方式加以区分。

布甲:晋升罗衣 |晋升罗袍黑雾束带 |黑雾腰带

皮甲:严冬长靴 |无尽风暴长靴野兽征服护腿 |野兽征服裹腿

锁甲:冰层挖掘者护腕 |冰层挖掘者腰带残忍意图胄甲 |残忍意图胸甲

板甲:巨兽胸甲 |巨兽胸铠碎骨臂甲 |碎骨臂铠英勇战靴 |英勇长靴

武器:冥河碎刃短刀 |钢铁碎刃短刀狂乱之刃 |狂心倒钩

其它:凶兽披风 |凶兽斗篷暴戾指环 |暴虐指环水晶锻铸先锋盾 |绝望屏障清风披风 |清风斗篷

Boss介绍


穿刺者戈莫克是十字军试炼一号Boss——北地兽群中的第一关,自身技能很少,只有两个,但是召唤的狗头人会对团队的输出和走位造成不少干扰。

技能介绍

震地践踏,对15码内的敌人造成9263-9737点伤害,并反制法术8秒。

穿刺,对目标造成100%武器伤害,并导致目标流血,,每层流血效果使目标每2秒受到2188-2812点伤害,持续30秒。

怒气高涨,开场20-25秒后开始施放,每一层使戈莫克的攻击提高15%,可叠加。施放此技能的同时,戈莫克还会召唤出狗头人。

召唤狗头人,战斗的过程中Boss会不断召唤极地狗头人奴仆,狗头人会随机跳像一名玩家头上,对其制造少量的伤害并频繁打断施法。

狗头人技能:

燃烧弹: 对8码內的玩家造成4813至6187的火焰伤害。

裂颅: 击晕两秒。

猛击:对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默。

团队站位

站位示意图

战斗流程

该Boss需要2名(或3名)坦克轮流嘲讽,来应对"刺穿"DEBUFF。该DEBUFF有几率一次叠加数层,可能TANK带有4层甚至更高的DEBUFF,请第一时间通知治疗并开启技能,在坦克装备不好的情况下可以使用3坦克轮流嘲讽来缓解治疗压力及倒坦的事情发生。需要注意分配1名治疗为替换下的TANK补血量,直到DEBUFF消失。如果情况危急,可以让圣骑用保护祝福来清除穿刺Debuff。

一般情况下2-3层Debuff就应该换坦了。

注:普通模式下该Boss可以被缴械,缴械期间不会使用穿刺技能,可以大幅减少坦和治疗的压力。

近战、远程站位要松散,战斗的过程中Boss会不断召唤极地狗头人奴仆,狗头人会随机跳到一名玩家头上,对其制造少量的伤害并可以平凡打断施法。所以一旦出现狗头人,那么DPS们应当第一时间将其击杀。特别是当狗头人盯住治疗的时候,应该停止对Boss的攻击,转而先将治疗解救出来。

注:如果DPS吃紧,无暇兼顾狗头人的话,近战和猎人身上的狗头人可以稍后再杀。

被狗头人纠缠的玩家不要左右乱跑,走到适当的位置方便其他玩家进行击杀。在狗头人出现的时候,他还会随机对某玩家投掷燃烧弹,并在地上产生火堆,需第一时间远离,在附近8码之内会受到伤害。

如此循环,做到狗头人>Boss的DPS优先级,直到Boss倒地。

团队分工

坦克:随时关注自身的【穿刺】DeBuff,如果超过4层必须及时开启救命技能。

副坦:当主坦身上的DeBuff超过3层后,及时嘲讽Boss,进行换坦。

治疗:换坦后仍要给撤下来的坦克刷血,防止因穿刺DEBuff倒坦,狗头人施放火堆的时候要注意全团血量。

近战输出职业:Boss会使用15码的震地践踏,如果治疗没有及时抬血,请注意自保。

远程输出职业:及时清除狗头人的威胁,躲好火堆。

注意事项

1、该Boss战,DPS越强则治疗压力越低。但不要刻意去压缩治疗和坦克数量去加大DPS,如果经常倒T不如多加一名坦克。

2、狗头人必须第一时间击杀,可以按照团队的配置进行分配。如远程较多,那么可以适当减少近战的来回跑动浪费DPS。远程在战斗前请先将血条显示出来,一旦出现狗头人则第一时间转火。

3、全团的站位必须松散,治疗和法系必须站在队伍的中后层以免过于接近Boss而导致被打断施法。一旦脚下有火堆,应当立即进行移动。

4、被狗头人上身的请别到处乱跑,跑动无法将它甩下来的- -被上身的人尽量跑好位置,不要走到太偏的角落。

酸喉技能

强酸喷射,对正前方所有目标每秒造成2275-3225自然伤害,瞬发,100码。

麻痹撕咬,对单一目标造成11100-12900的自然伤害,并使其感染麻痹剧毒,瞬发。

粘液池,出现一片5088-5912自然伤害的毒云并在区域内扩散,持续30秒。

酸液喷吐,对单一目标造成6475-7525的自然伤害,1.1秒施法,100码。

麻痹喷溅,对单一目标及其附近目标喷洒酸液,造成6938-8062的自然伤害,并附带麻痹剧毒。1.1秒施法,100码。

横扫,对附近15码内玩家造成6938-8062的物理伤害,并带有击退效果。

激怒,造成的伤害提高50%。

麻痹剧毒,每2秒使目标受到的自然伤害提高,并且降低目标的移动速度,直到目标完全瘫痪。可与燃烧胆汁中和,解除异常状态。

恐鳞

灼热撕咬,对单一目标造成11100-12900点火焰伤害,并造成燃烧胆汁效果,瞬发。

熔岩喷射,对正前方所有目标每秒造成3700-4300点火焰伤害,瞬发,100码。

粘液池,出现一片5088-5912自然伤害的毒云并在区域内扩散,持续30秒。

火焰吐息,对一名敌人造成6475-7525点火焰伤害。

烈焰喷射,对一名敌人与其周围的目标喷洒液体,造成6938-8062点火焰伤害,并使其附著燃烧胆汁效果。

横扫,对附近15码内玩家造成6938-8062点的物理伤害,并带有击退效果。

激怒,造成的伤害提高50%。

燃烧胆汁,对10码范围内的盟友造成3238到3762点火焰伤害。蛰猛巨虫的燃烧胆汁可中和麻痹剧毒。

击杀攻略

图解

其中红色骷髅是Boss的位置,黄点、蓝点和绿点是团队成员(分散站位)。红点为两个坦克,分别拉住酸喉和恐鳞。其中,黄点代表近战,蓝点代表远程输出,而绿点则是治疗职业。

战斗流程

击杀穿刺者哥莫克后,全团必须速度恢复完毕补满血量,第2个Boss将在15秒后出现。

该Boss战为2个Boss,依然需要2名坦克分别进行TANK。通过技能对比,我们发现酸喉的麻痹剧毒是导致灭团的重要技能,所以整场战斗我们将优先将其击杀。

Boss战一开始,酸喉将会类似安其拉的奥罗无法移动,坦克只需要按照图示将其面部朝墙TANK在原地即可。而恐鳞则会间接性的在脚底施放一片毒云——粘液池。坦克必须将其拖着慢慢进行移动。

当开战后1分半左右的时间,酸喉和恐鳞将会同时钻入地底,10秒之后随机从某处钻出。出现之后其技能不变,但是由原先酸虫无法移动改变为火虫无法移动,同时清除仇恨,如此循环反复。

详细攻略

1.战斗开始,2名坦克1左1右将Boss分开。全部DPS靠左边分散战开,全力DPS酸喉,而右边只需要留下1名治疗负责坦克的血量。战斗中,左边感染到麻痹剧毒的输出应该第一时间像火虫方向移动,跑至其身边,等待火虫释放的燃烧胆汁中和身上的痲痺剧毒DEBUFF,之后再回酸虫处继续输出。坦酸虫的坦克也是如此,第一时间中和麻痹剧毒。

2.如此直到Boss钻地,2名坦克应该立即跑至场地中央,以便Boss钻出后第一时间坦住。

3.在迅速散开按照先前站位之后,DPS继续对酸喉进行输出,此时酸喉处于可移动状态,而恐鳞则处于无法移动。这时一旦坦酸喉的坦克中到麻痹剧毒必须第一时间与团员沟通,使得身上带有燃烧胆汁DEBUFF(一般情况下是TANK红虫的坦克或者治疗)人第一时间靠近消除身上痲痺剧毒DEBUFF,而除了坦克以外的DPS继续保持原来的节奏,直到酸喉死亡。

4.在酸喉死亡之后全部站在其身后分散,如果当时场面上还有麻痹剧毒DEBUFF的人,请第一时间通过燃烧胆汁解除。人与人分散站开DPS恐鳞,防止燃烧胆汁之间的误伤。在酸喉死亡之后,恐鳞依然会钻地,其规律为不移动---可移动--不可移动--可移动。

5.在其可移动的时候,坦克依然需要带着Boss慢慢移动,防止受到Boss脚下的毒云伤害,而全团除了注意分散站开外则几乎等于木桩输出,直到Boss倒地。

注意事项

醒目:任何团员中麻痹剧毒后,都要尽快利用"燃烧胆汁"解除。

1.这个Boss是3个之中最有难度的一个,在开局之后立即开嗜血全力输出酸喉。常规配置2坦3治疗的团队完全能够在第一次下地前将其打至20%以下的血量。越快杀死酸喉,全场战斗越会轻松。

2.除了坦克,任何人不得站在Boss正前方。

3.2名坦克必须思路清晰,什么时候必须主动去清除麻痹剧毒DEBUFF,什么时候必须通知其他人来帮你解除。

4.萨满、猎人的自然抗图腾,骑士的火抗光环能减少不少的伤害。在嗜血结束之后采取有效的免伤能事倍功半。

5.燃烧胆汁无法被麻痹剧毒解除,这只是单向的。另外中了燃烧胆汁请不要在人群里穿越,请别忘记它会误伤队友。

6.Boss第一次钻地后,请记住。会移动的是酸喉,请第一时间将它T坦住,否则会造成折员。而恐鳞则不会移动。依次,重复。

Boss技能

野蛮头冲:向敌人施放野蛮头冲,造成69375到80625点物理伤害,并使昏迷2.5秒。只对自己的当前目标施放。

旋风:发动旋风斩,对周围15码以内的敌人造成8325到9675点物理伤害,并将它们击退。

Boss正常阶段的主要技能,别看野蛮头冲的攻击力很高,但是实际效果中,这些伤害大部分能被减免,一般GS4200左右,血量在36000的坦克,受到野蛮头冲,大概伤血为30000左右,威胁不大但如果保护措施不够好,很容易造成倒T,更有威胁的是之后的2.5秒的昏迷,所以治疗最好能有预读。而旋风仅对15码内的近战目标生效,且伤血不多,治疗及时加血即可。

重型撞击:跳起在空中,然后重重落下,对全部敌人造成9250到10750点物理伤害,使其昏迷,并将他们击退。

践踏:践踏12码以内的敌人,造成50000点物理伤害。冰吼选择一个目标方向开始冲撞,撞死路上所有敢于阻拦的敌人,撞死的敌人会给自己提供愤怒效果,提高50%攻击力。如果没有任何目标被撞到,冰吼会一头撞上墙壁,昏迷15秒,且期间受到2倍伤害。

狂暴:使冰吼的攻击和移动速度提高150%,对敌人造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。在效果持续期间免疫嘲讽。

这套连击技能是此Boss战的重点,重型撞击无法避免,但在Boss践踏期间,是让Boss进入狂暴还是昏迷且受到加倍伤害,是此战成功与否的关键,下面我们还会详解此技能。

极地吐息:选择一名目标,喷出一股冰霜的吐息,冻结正面锥形范围内的敌对目标,并在5秒内对被冻结目标造成每秒4000点冰霜伤害。

此技能在战斗中会经常使用,不会对当前T使用,但是如果T的位置不佳,会被同时挂到。如果在重型撞击前使用,治疗一定要保证团队的血量不能低于一定数值,全场分散保证尽量少人中此技能。另外有一些小窍门躲这个技能,这个技能主要是被冻结后造成伤害,如果你不被冻结,即使在吐息范围内,也不会造成伤害,而且即使你被冻结,徽章、人类的自利或者任何使你摆脱控制的方式都可以让你避免此技能对你造成的伤害。

Boss打法介绍

在进入第三阶段后,首先全团分散站位,T跑至Boss入场口等待Boss入场后拉住Boss后火力全开打Boss。治疗团队在这一阶段还算轻松,主要防御的技能是野蛮头冲,在坦克受到头冲影响后,第一时间拉起血量,以防在之后的2.5秒昏迷时间内受到过量打击。

站位图

极地吐息并不是太大的威胁,满打满算这个技能也只能伤血20000,有冰抗光环的话会更少,所以满血中此技能,就算没人加也完全不会减员。但是喷过之后,必须马上满血,因为Boss在使用完这个技能之后不久就会冲到中间施展重型撞击。

在Boss的重型撞击阶段,所有人需要注意的是,在Boss将我们推向墙壁边之后,我们就要第一时间看Boss的朝向,而不是刷血,跑开Boss的冲撞,我们有足够的时间抬起来团队血量,且火力全开也能尽快击杀Boss,减少治疗压力。如果有队友死于冲撞,治疗就要在第一时间看好主坦克的血,在几秒的狂暴阶段,坦克很难承受住Boss极高的伤害,倒T也大多发生在这个时段。

这场战斗的关键在于如何躲避好Boss的重型撞击,我们提供一个小技巧,在Boss践踏之后,第一时间视角转向Boss,看Boss的目标,如果Boss面朝你的方向,那么赶快跑开,如果Boss面朝的方向离你较远,朝那个方向跑,坦克会在那里接手Boss。另外,Boss狂暴状态可以靠猎人的宁神射击解除。

职业分工

坦克:在Boss入场口,及时拉住Boss,迅速建立仇恨,并且在每次Boss撞墙后,重新接手Boss,并迅速将Boss拉到场地中间,避免过多人同时受到极地吐息伤害,如果坦克装备不够强,可以通过多次嘲讽换坦来避免减员。

治疗:在坦克受到野蛮头冲时,给坦克上盾或者其他保坦技能,有队员受到极地吐息后,最快速度刷满团队血量。野践踏后跑位,确保不会因为自己被冲撞而造成团队危机,Boss狂暴后,尽最大可能保证坦克生存。

DPS:跑好冲撞,在Boss昏迷阶段,全力倾泄你的DPS吧!

猎人/盗贼:其他时间输出,及时清除Boss的狂暴状态。

十字军竞技场(TOC)1Boss,诺森德野兽群攻略视频