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新人SOLO全指南:盗贼1-80级天赋加点与输出

2010-09-08 18:56:11 网友评论0|来源:多玩魔兽论坛作者:catcheung进入论坛

摘要:盗贼是一个纯粹输出的DPS职业,三系天赋中一般前期选择战斗天赋,在50级之后可选刺杀与敏锐。这是面向新人朋友的一份指导,帮助新人在做任务升级的过程中了解这个职业的天赋选择与输出技巧。

新人SOLO全指南:盗贼1-80级天赋加点与输出

  天赋选择:

  一般来说,盗贼SOLO,前期选择战斗路线,51点之后可以选择继续战斗,或者转敏锐/刺杀。下面是战斗贼升级天赋的一个例子:

  >>战斗贼升级天赋

  走战斗路线,强化邪恶攻击优先点满,然后是精确,盗贼打不着人很蛋疼。51级之后,可以出毁伤(台译:截肢)和暗影步,毁伤贼很黄很暴力,但是毁伤要两把匕首,这个……继续蛋疼。剑类武器相对很好找,大量任务都是奖励剑。

  装备选择:

  主手慢速高上限,副手随意,看秒伤即可。装备属性首选敏,次耐,其余浮云。护甲穿皮的没得说,布甲加智力你也用不上,板甲……请记住“板贼”并不是贼,谢谢。

  技能使用:

  战斗贼一路影袭(台译:邪恶攻击)平砍,怪还有四分之一血就刺骨(台译:剔骨),到后来武器上来了可以不剔骨就倒了……50以后如果转天赋,走刺杀路线的话,就是背刺或者毁伤,敏锐就是预谋暗影步伏击刺骨,一个循环怪就死了。

  雕文推荐:

  雕文插槽是逐步解锁的,所以哪个能用了就上哪个吧。以下列举了一些常用的战斗系盗贼雕文。

  >>战斗贼常用雕文推荐

  升级天赋加点:

   以下是以战斗贼为例给出的天赋加点,黄色加亮为重要天赋。

新人SOLO全指南:盗贼1-80级天赋加点与输出
战斗贼升级天赋(点击放大)

  天赋加点的先后顺序并不影响最终结果,只是在升级过程中,对哪个技能先出或先得到加成有点影响。所以下文以战斗贼为例进行说明。敏锐与刺杀可以参照成型天赋自己加点,最坏结果无非是“我本来可以早几级享受这个加成”,不会让你砍半天怪反倒被怪砍翻……SOLO任务不用担心那么多的。

  标注*号的为比较重要的天赋。

  1~10级:无天赋,直接砍砍。

  10~14级:优先点满2点强化影袭(*战斗系第1层第2列),随后是3点双武器专精(战斗系第1层第3列)

  15~19级:点满5点精确(*战斗系第2层第3列,盗贼由于双持命中惩罚,打不中人很蛋疼的)

  20~24级:先点满3点偏斜(战斗系第2层第2列),随后是1点还击(战斗系第3层第2列),剩余1点点到双武器专精上(战斗系第1层第3列)

  25~29级:5点侵犯(战斗系第4层第3列,影袭是盗贼的主力输出技能)

  30~34级:先点出1点剑刃乱舞(*战斗系第5层第2列),4点剑专(战斗系第5层第3列)

  35~39级:优先点满2点武器大师(*战斗系第6层第2列,精准可以有效减少攻击时出现躲闪/招架的几率),随后是2点利刃漩涡(战斗系第6层第3列),剩余1点补满剑专(战斗系第5层第3列)

  40~44级:先点出1点冲动(*战斗系第7层第2列),随后是3点活力(战斗系第4层第3列),剩余1点补满双武器专精(战斗系第1层第3列)

  45~49级:5点作战潜能(战斗系第8层第3列)

  50~54级:先点出1点突袭(*战斗系第9层第2列),随后是2点压倒优势(战斗系第9层第1列),剩余2点点到闪电反射上(战斗系第4层第3列)

  55~59级:5点欺凌(战斗系第10层第2列)

  60~64级:先点出1点杀戮盛宴(*战斗系第11层第2列),随后是3点强化刺骨(刺杀系第1层第1列),剩余1点点到恶意上(刺杀系第1层第3列)

  65~69级:前4点用来点满恶意(刺杀系第1层第3列),剩余1点点到欺诈高手上(敏锐系第1层第2列)

  70~74级:前2点用来点满欺诈高手(敏锐系第1层第2列),随后是2点无情打击(敏锐系第1层第1列),剩余1点点到伪装上(敏锐系第2层第3列)

  75~80级:前2点用来点满伪装(敏锐系第2层第3列),随后是2点邪恶计谋(敏锐系第2层第2列),最后2点点到无情打击上(敏锐系第1层第1列)

  注:在到达60级:点出战斗系最终天赋杀戮盛宴后,战斗练级的天赋就已经成型。剩下的分配在刺杀系和敏锐系的点数,只是为了更好的提高盗贼的生存能力和输出能力,点出的顺序可以自行调整。

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