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大灾变新补丁相关:重铸属性界面展示

2010-08-05 15:09:12 网友评论0|来源:多玩魔兽专区作者:多玩赤翼进入论坛

摘要:暴雪在大灾变中新加入了一种新的游戏系统,重铸。是将一件装备中的次级属性的40%转换成另一种属性。

大灾变新补丁相关:重铸属性界面展示

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  重铸需要由主城的NPC进行,类似于雕文在WLK初期需要借助于主城的魔典。也许将来会随版本推进而简化。

大灾变重铸:现有属性重分配 装备免遭分解命运

  重铸不能增加装备的属性点数,只能重新分配现有的属性点数,使一件对某些职业或天赋不太有用的装备免遭分解的命运。它的部分作用如下:

  ●个性化装备

  ●可配合锻造制皮裁缝、珠宝、工程

  ●削减一个属性,来填补另外一个

  ●有应用限制……

  重铸损耗:

  重铸是将一个属性减少40%,然后加到你要重铸的属性上。任何转换都要有损耗,你只能获得60%的收益。

  重铸价格:

  从绿装到紫装都能重铸,重铸的价格相当于你要重铸的装备的价格(板甲职业泪流满面)。

  这个专业有可能是配合大灾变的系统变动作出的,因为大灾变中,物品属性大为简化,很多“非基础”的属性(比如法术强度)都被移除,而这个专业则可以让你进一步调整属性,让装备更适合自己。比方说,一个学制皮的盗贼不再会感觉+30耐30智的皮甲对他“无用”,而是可以将智力转成敏捷等对他有用的属性。但是也有消息表示,“重铸”只能“转化”那些非基础属性,而不能调整力量、智力等基础属性点。但由于暴雪仍然没有实装这一系统,所以详细情况有待测试服的更新。

  现在,暴雪的设想是,专业学习者只能调整“符合护甲类型”的装备,也就是说,学制皮的玩家只能修改皮甲属性,裁缝只能修改布甲等等。而工程玩家则可以调节饰品,珠宝专业可以加工戒指与项链。这大概是防止滥用这个专业跨甲抢装备而做出的设定吧。不过这是说学习重铸的同时必须搭配另一个相应的制造专业吗?这却让我感觉不是很方便。

大灾变新补丁相关:重铸属性界面展示

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