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大灾变猎人:陷阱发射器无GCD 毒蛇应利用好

2010-07-12 17:30:11 网友评论0|来源:暴雪作者:螃蟹/雜草进入论坛

摘要:螃蟹就大灾变中猎人的天赋以及集中值方面的问题作出了自己的解释。

大灾变中的猎人

作者:螃蟹

  奇美拉射击vs秘法射击:

  奇美拉应当有比秘法射击更高的DPCT(伤害每单位施法时间),以平衡它有更长的冷却时间。你应当在可用时永远先用奇美拉射击再用秘法射击。然而具体的数字目前可能还没调整好。

  毒蛇钉刺:

  你会觉得对那些坚持不住完整周期的怪用毒蛇钉刺不够有效。实际上和很多职业一样,德鲁伊也不会对那些活不过8秒的怪用尽他们的流血技能;也只因为不够有效。奇美拉可以延长毒蛇钉刺的持续时间的特效对那些持久战更有益处,比如首领战或“史诗级”(比如霍格?)怪物。这个技能并不是完全为了这种原因而设计的,因此不要因为你不能利用好“刷新毒蛇的时间”机制而觉得你浪费了一次奇美拉射击。

  宁神射击:

  我们想让这个技能消耗集中值。或许一些场合你必须连续用两次宁神,这就要让你自己决定是不是要这样做。我认为大多数猎人不想消耗集中值,是因为他们的RL有时候会让他们驱散在某些怪上的东西,并且糟糕的是因为必须消耗集中值,你就会损失DPS。但这是合理的,同样很多职业都必须要做出这样的决定。

  毒液:

  我们了解了一些关于它们的问题。我们可能会给予它们一些伤害,减少集中值消耗,并且/或者让它们在PVE怪物上持续5分钟。重申一次,毒液并不是用于那些你能很快击杀的怪物上的。比如你不应该对每一个小怪都放一次。也就是说,我们不想让它们在首领战中吸引太多注意力。

  守护:

  我们想让灵狐守护(Aspect of the Fox)能达到预期的效果,因此30%就正好。太高就会破坏以稳定射击为集中值回复手段的核心机制。一个远程职业在移动时能输出几乎与站定时一样的伤害是不公平的,并且也限制了我们根据该职业去做有趣东西。

  陷阱发射器(Trap Launcher):

  我们想移除它的公共冷却时间。

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