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蓝帖:拥有过多的主动防御天赋对战士有危害

2010-07-05 14:58:20 网友评论0|来源:暴雪作者:螃蟹/ngacnlcq翻译进入论坛

摘要:有网友觉得战士不需要过多的被动防御天赋,螃蟹就此问题作出了自己的看法。

防战的被动生存天赋

作者:Ghostcrawler

  剑盾猛攻是一个有趣的防御天赋,但是它并不以一种很明显的方式直接提高你的生存力,我们觉得战士需要去观察他们自己的天赋,从而让他们的生存力更佳。举个例子,在戒律天赋中加入一些有趣或实用的天赋也不错,但是如果没有那些赖以谋生的天赋让戒律牧师成为一个好的治疗者,那么他们会觉得被欺骗了。

  想象一下这样一个新天赋:有30%的几率降低破釜沉舟的冷却时间,或者有30%的几率触发一个护甲buff。这或许是个令人兴奋的天赋,但是也会在不触发的时候令人沮丧。同样道理,相比随机躲闪的装备,坦克更倾向于穿伤害减免的装备,他们可能会对一个有一定几率降低伤害的天赋持怀疑态度。天赋树里会有一些那样的天赋,比如爆击格挡,但是整个天赋树里都是这种天赋就会令人沮丧。你可能会觉得你的生存力不再你的控制之下,完全受首领战甚至随机触发效果的支配。

  换句话说,我们想让玩家自由选择天赋但我们也不想让这个天赋树都很随意。一个不点任何防御天赋的防战应该是个糟糕的坦克,不仅仅是失去了一些实用技能或者仇恨。同样不点任何治疗天赋的治疗也会失去大量治疗能力。我们觉得应该保留一些被动天赋,尤其对坦克来说,拥有太多主动天赋有损害一致性的危险。

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