如果声望在:新声望系统对公会的影响

来源: 多玩魔兽专区作者:青神羽 发布时间:2010-07-05 10:32:54 网友评论0
这是一个声望的年代,连公会也开始需要冲声望拿奖励。和原来设定的繁杂天赋树相比,直接冲声望解锁奖励得特殊技能是简单多了,但是,冲声望的过程呢?我们今后会面对一个怎样的游戏模式呢?

  还想单干吗?一起奋斗吧。

  现在暴雪公布了四项冲声望途径,前三项都要求与其他会员共同完成,而“获得公会成就”虽然没明文要求共同完成,其实也是群体行为。

  那你还打算在公会里万年潜水吗?对不起,潜水的代价大概就会是你的奖励比别人少。药水材料你也许不稀罕,但是传家宝呢?拉风装备和坐骑呢?类似于杀怪多拿经验值之类的各种特殊技能呢?想拿的话,上线活动吧。大灾变里的公会频道肯定热闹得多了。

  迅捷飞奔!声望会很容易冲吗?

  其实我作为一个休闲玩家也在担心,如果冲不起来呢?我真的加过几个亲友会和休闲会,大家无非是喜欢经常聚起来聊聊天,有两三个人一起跑跑野外下下五人本。看同时在线人数的话KLZ都未必凑得齐,只是“随时有朋友”而已……

  于是四项冲声望条件我们好象只满足一条半——我是说,公会成就应该还能完成一部分。而一起打战场打Raid?这零星上线的几个人,还真麻烦。

  那么我们要放弃拿声望奖励的愿望吗?会不会在一个活动频繁的大公会,会员可以一周跑十个八个团队本提升很多次声望,而我们可能大灾变开了一年,还是没冲满声望?

  还是看暴雪吧,也许他会照顾到休闲玩家。何况就算我们转到大公会,也只是“有条件”去冲,但仍然“没能力”。