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大灾变公会系统大简化:取消天赋 靠成就加奖励

2010-06-13 17:37:42 网友评论0|来源:多玩魔兽专区作者:木头饭·译进入论坛

摘要:公会天赋这个设定实在是太麻烦了,于是暴雪果断再砍。与其就天赋分配带来的一系列问题争论不休,不如改变奖励的提供方式,让玩家能更简单、更直接地通过活跃于公会而得到收益。

  本文由多玩网友木头饭翻译,原帖已获150金钱,150多玩草奖励。

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大灾变公会系统改进详解

  一、公会声望

  首先,原先的整个公会货币概念被废弃了。那些通过该系统获得奖励的想法,譬如特殊的工会战袍和坐骑(坐骑上纹有公会徽章以及其他一些东西)现在这些奖励都通过公会成就来获得解锁。而不再需要用公会货币来购买它们,玩家只需要用G就能直接购买——但是其购买条件受你所在公会声望的限制。

  你可以通过以下四种方式来提升你的公会声望:

  完成任务(需与公会成员一起完成)
  进行排名战场 (需与公会成员一起完成)
  击杀团队Boss(为了获得积分,你所在的团队必须大多数由你公会的成员组成。10人副本必须有7人,而25人副本必须有20人)
  获得公会成就

  基本上,你会发现提升你的公会声望和提升目前存在的大部分高端声望的方式很类似——而且奖励也很相似(大概)。而关于公会声望如何在小号之间传递的问题(如果可以的话)还没有最终敲定,但他们说离开公会不会马上清空之前的公会声望——而一旦加入新的公会就会清空了。

  二、公会成就

  一些可能会成为公会成就的例子:

  总共完成10,000 个任务
  将每个专业都提升至最高等级
  拥有85级的所有职业角色
  等等

  此外,一些现有的成就(如经典旧世)都会转移到公会成就中去,这使得玩家有理由回去完成它们。同时也方便玩家可以通过完成公会成就来帮助公会升级、提升公会声望,即使他们已经完成过了。

  目前的情况是,公会成就将继续保留于公会系统中,即使当时所有完成这些成就的公会成员现在已经离开公会。单独的公会成就栏中会列出目前在公会中的已完成它的公会成员。

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