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大灾变职业变动:法师

2010-05-14 14:26:53 网友评论0|来源:作者:进入论坛

摘要:萨满的招牌技能嗜血在大灾变中被法师山寨了,法师将拥有一个暂译为时间扭曲的技能,效果如同嗜血/英勇,这是在增强法师吗?

  在魔兽世界:浩劫与重生中, 我们会对职业天赋与技能做许多的改变。在这次的预览中,你将可以看到法师部分的改变,包括一些新法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。

  法师导航:新技能 | 新机制 | 奥系天赋变动 | 火系天赋变动 | 冰系天赋变动 | 天赋专精

法师新法术

  ◎烈焰之球(等级81):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一分系,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。

  多玩东东:从技能的描述上看(“烈焰之球朝前方直线前进”),这个技能不是一个指向性的法术,也就是说没有目标也能释放。飞行速度也不会向火球那样迅速,回顾以往暴雪游戏类似的技能,这种容易被对手躲避的技能伤害上也会相当的高。在PVP中这个技能并非一无是处,利用先手羊的控制,配合队友的晕技,以及冰墙,让敌人吃全烈焰之球的伤害也不是难事,释放的距离和方向感要把握得当,因为是在最后的位置爆炸。火法将回到AOE之王的地位。

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暗黑破坏神2德鲁伊的陨石、DOTA里卡尔的陨石更像哪一个?

  ◎时间扭曲等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。

  多玩东东萨满此刻泪流满面,暴雪说“萨满不再是单纯的为了嗜血而拥有团队位置的职业。”它做到了。这个技能一些具体情况还没有告知,比如CD、移动加速的多少?、消耗的魔法,所以强弱还有待观察。

  ◎迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。

  多玩东东:DOTA技能再一次进驻WOW,请看DOTA英雄卡尔的一个技能“寒冰之墙”——减慢路过的敌人的速度,每秒造成伤害。我们来算下目前与DOTA类似的技能:盗贼的杀戮盛宴/剑圣无敌斩、战士新流血技能/ 血魔的大招、盗贼的烟雾弹/沙王的沙尘暴、德鲁伊的爆炸蘑菇/炸弹人的遥控炸弹。

  这个技能的作用和烈焰之球有点类似,都是属于能够比较容易躲开的技能,如果你不躲、要么就吃火墙的伤害、要么就吃冰墙的控制。法师对近战职业的优势将更大化。近战想要靠近法师将更加困难。

大灾变职业变动:法师

DOTA英雄卡尔的“寒冰之墙”

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