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大灾变专业新变动预览 珠宝加工有日常任务

2010-05-13 08:28:40 网友评论0|来源:暴雪作者:暴雪进入论坛

摘要:大灾变的专业技能仍然处于深度研发的阶段,我们想分享一些工作上的进度,还有深入探讨之前学到的任何教训,或在设计过程中所改变的基本哲学。

大灾变专业新变动预览 珠宝加工有日常任务

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  多玩赤翼:下面的内容属于台方翻译,名称上难免会与国服产生出入。

  一般

  ・专业技能提供的补助技能会继续存在,并会作出适度的升级。

  锻造制皮裁缝

  ・在升级这些技能的过程当中,所制作出来的大部分绿色(以及一些蓝色)装备会附有随机属性。譬如一件装备会有两项固定的属性,以及两项随机属性。原意是希望玩家制作这些升级用的物品时,会出现一些各有差异的装备,而不是10双完全一样的靴子。

  ・在同一技能等级范围内,制作一些相比起其他配方,需要更多材料制作的高级物品,将会提升玩家多于1点的技能等级。打个比方,例如一个比普通需要多3倍材料的配方,会一口气提升你3点技能等级。

  ・我们觉得这三个专业技能的专精系统弹性不足,所以我们决定把它移除。专精的原意本来是希望让玩家觉得自己的专业技能有别与其他玩家;但通过观察其他专业技能后,我们发觉,譬如玩家随时间学到更多配方,这种系统表现更出色。

  ・基于上述的改动,所有需要专业技能专精才能使用的装备,所有人都可以使用了。

  ・大灾变中,裁缝制作的高端物品所需要的布料会集中于五种的其中一种;每种布料都均有独自的材料和很长的冷却时间。

  ・三种专业技能都能制作入门PVP套装,而每一季都可透过新配方去升级该套装。简单来说,这套套装仅逊于该季英雄点数套装,即使赛季更新也能跟上进度能保持其PVP入门装备地位。

  炼金

  ・新的药剂强度大概会是合剂的75%。因此你可以透过喝两瓶药剂获得更多属性点,但合剂依然提供最多单一攻击或防御属性。

  ・几乎所有高端配方所需要的个别材料都是由炼金制作,并有1天冷却时间。

  ・由普通材料所制作的一种新药水——神秘药水,将会非常随机地恢复生命值和法力值,同时偶然会提供另一种药水的效果。恢复值范围1-20,000而且可以暴击。恢复值下限会随着炼金等级提升,炼金术士因此会希望留着自己用。

  ・所有药水和药剂会使用同一种瓶子,合剂则依然会用高一级的瓶子。

  ・会有新的炼金石。

  附魔

  ・整体而言,大部分的副方所需要的材料数目会更加适中,高端配方则依然需要大量材料。这项改动用意是让升级用的配方更加合理,而不会在升级中途产生非预期的障碍。

  ・新增了一种附魔师专用的炫耀宠物。

  大灾变新附魔预览:

  ・山崩(Avalanche) -- 近战攻击/法术攻击有机会造成额外的自然伤害。

  ・元素杀手(Elemental Slayer) -- 顾名思义,帮助玩家对元素生命造成毁灭性伤害。

  ・飓风(Hurricane) --有机会产生可叠加的加速buff。

  ・心歌(Heartsong) -- 连续施法时,透过提高精神加强法力恢复。

  ・还有很多最高级附魔正在开发。

温馨提示:玩家可通过手机登陆wow.duowan.cn阅读多玩魔兽资讯。

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