多玩WOW魔兽世界专区

大灾变牧师:新技能生命之握 群体盾出现

2010-04-08 15:19:35 网友评论0|来源:暴雪作者:多玩魔兽专区进入论坛

摘要:大灾变牧师的技能已经放出来了,从牧师和萨满来看,治疗职业都会增加一个同名小型治疗技能。而牧师的群体盾和生命之握等等都让牧师进一步提升全面的治疗能力。而暗牧则更接近于术士的进化。

  在魔兽世界:浩劫与重生(注:台服译名)中,我们将会对各职业的天赋与技能做出许多改变。在这份预览中,你将能够抢先看到部分的牧师改动,包括几个新法术、技能、天赋、以及全新的专精系统对各系天赋的加成。

牧师新法术

  治疗术 (等级16开始可学): 虽然牧师已经有一道叫做治疗术的法术了,但目前的版本等级一高就没有人要用了,而这正是我们在浩劫与重生中想要改变的状况。在低等级就可以学会的「新版」 治疗术会像过去的「降级」强效治疗一样,替牧师的直接治疗添增了新的选择。如果你需要对某个目标进行中等程度的治疗,而且必须注意效率问题(也就是说快速治疗不是适当的选择),那么你就会想要施展治疗术。治疗术将会成为牧师的直接治疗首选,除非他们需要更大的(用强效治疗)或更快的(用快速治疗)补血手段。我们将会以同样的方式来修改所有治疗职业。

  心灵尖刺 (等级81): 造成暗霜伤害,并对目标附加一个debuff,提高后续心灵尖刺所造成的伤害。心灵尖刺的存在是为了填补暗影输出的一个空缺,不过也许有时对治疗者来说也 算有用。心灵尖刺提供了一道快速的直击法术,让牧师在没空建立完整输出循环时使用,例如小怪死得太快或是反复切换目标时使用。连发心灵尖刺所造成的伤害约 等于对受到暗言术:痛的目标施放心灵鞭笞的程度。Debuff存在的理由则是因为我们预期当你施展心灵尖刺的时候,你将会连续施展它许多次。我们不希望你把它塞进原本就很满的暗影循环中。此外,它也让牧师在被封锁暗影系法术时多一个能够施展的法术(单系法术封锁不会再影响双重属性法术)。1.5秒施法、 30码射程、无冷却时间。

  心灵意志(等级83): 提高移动速度12%,并降低瞬发法术的法力消耗10%。这个buff无法与心灵之火共存,因此你一次只能拥有其中一个效果。心灵之火提供法术能量与护甲加值,而心灵意志则适用在特殊场合。

  虔信之跃(等级85): 将一名队伍成员或团队成员拉到你的所在位置。虔信之跃(或者叫它「生命之握」)让牧师能够拯救引到怪、在PvP中被集火、或是来不及逃出龙焰的队友。瞬发、30码射程、45秒冷却时间。

技能与设定的改动

  除了加入新法术以外,我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。

  ‧所有的HoT与DoT都会自动从加速与致命中获得益处。HoT与DoT受到加速影响时并不会缩短持续时间,而是每一次产生作用的间距会缩短(也就是会自动在持续时间里添加作用的次数)。

  ‧我们想要让暗言术:死回归「斩杀」的性质——也就是当目标低于25%血量时你会想要施展的法术。

  ‧虽然我们希望让牧师继续保持全方位治疗者的地位,但是我们也想要让这个职业回到适合当主坦治疗者的位置上(在巫妖王之怒中稍微偏离了这个位置)。强效治疗术也许适用来治疗坦克的选择,不过我们也讨论过要给戒律系第二个护盾法术,让戒律牧能够对主坦施展昂贵、强力的护盾,同时还能对许多其他的目标施放较小型的护盾。

  ‧神圣精神精神祷言将被移除。精神在浩劫与重生中会成为主要的法力回复属性,我们不希望这个属性的数值在你处于单打独斗/五人队伍/团队中等状况下会有很大的差距。基于同样的道理,王者祝福与野性印记也不会再提高精神值。

  ‧法力值对所有的治疗者来说都会成为一个值得注意的资源。我们不是想让治疗感觉变得更痛苦,不。我们是想要让它变得更有趣。如果施展法术所消耗的资源完全不是问题,那么选择适当法术就变得不太重要,因为你只要一直连发最强的法术就好了。不过,我们要删除五秒回魔规则了,因为我们不觉得发呆五秒是什么值得鼓励的事情。我们也将削减「回复」类buff的效果,让牧师(以及所有治疗者)没有这类buff存在的时候觉得差很多。

下一页:大灾变牧师天赋的改动

阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
0
0
0
0
0
0
恶心 勥赞 无聊 雷囧 关注 不知所云
0 [与更多人共享]