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作为MT在拉怪时候的心得与基本注意点

2009-10-14 10:05:26 网友评论0 | 来源:多玩魔兽论坛 作者:永恒的悲伤

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  简单的说,防战就是要拉稳小怪、BOSS。曾有人对我说“防战”,不需要“宏”,全靠意识,我部分同意,但我相信,好的“宏”与“意识”的结合,会成为一个更“轻松”的防战,毕竟防战是所有“坦”中最累的,尤其是拉群怪时,而一累就容易出错,好的“宏”可增加容错性。最好的输出是“无脑”输出,最好的拉怪是“半无脑”的拉怪(没办法,战士这职业决定了不能无脑拉怪)

  第一部分:防战“宏”

  先介绍下我用的宏,感谢发明这套宏的原作者(忘记名字了,抱歉!),我在他的基础上又进行了一点改进。

  第一套 拉群怪宏

  #showtooltip

  /cast 雷霆一击

  /swapactionbar 1 2

  #showtooltip

  /cast 震荡波

  /swapactionbar 2 3

  #showtooltip

  /cast 毁灭打击

  /cast 顺劈斩

  /swapactionbar 1 3

  说明:这是三个“宏”,分别建立好后,放在三“行”技能栏的同一位置,拉群怪时,一边按TAB,一边狂按这个。功能是一键放出雷霆一击、震荡波和顺劈斩,同时给小怪上破甲;需要雕文:顺劈斩、雷霆一击、破甲

  第二套 拉BOSS宏

  #showtooltip

  /cast 盾牌猛击

  /swapactionbar 1 2

  #showtooltip

  /cast 毁灭打击

  /cast 英勇打击

  /swapactionbar 2 3

  #showtooltip

  /cast 盾牌猛击

  /swapactionbar 1 3

  说明:这三个与上一套是对应的,主要是对单个怪使用(主要是BOSS),功能是一键放出盾牌猛击,毁灭打击和英勇打击三个技能,和上套宏一样,不用盯技能栏来判断CD了,可以保证怒气不溢出,代价是要快速按呀按,对键盘某个键很不公平。

  这里,我有两个重要技能没有放进来,现在也没心思去试验了,就是“复仇”和“震荡猛击”,这两个我个人一直是靠判断的。

  第二部分 “坦”的方法

  1、关于防战的基础

  网络上天赋加法很多,我现在玩台服了(不是不爱国,台湾也是我们领土的一部分!),天赋5/8/58,不知道是不是主流天赋,我加了强化雷霆一击和盾牌反伤,这样可以兼顾大、小副本。

  防战的手法很重要,尤其是副本拉群怪时,如果用上面的宏,我习惯把技能栏调到“雷霆一击”,然后警告小队开怪,用这个“宏”,

  #showtooltip

  /团队警告 开怪了!!!

  /startattack

  /cast 冲锋

  冲锋后有足够的怒气放出雷霆一击,调整下位置,放震荡波,顺劈斩,然后一边按TAB键,一边按这套宏就行了。有个技巧是冲锋远程怪,这样近战怪会靠过来,怪就聚堆了。

  2、关于防战的仇恨技能

  有很多讨论那个技能仇恨多的,总结下就是,盾猛,复仇仇恨高,但忽略了这两个技能都有CD,所以拉单个怪还是常用毁灭打击和英勇打击,第二套宏可以保证三个技能,复仇要靠自己判断了。还有5破之前,复仇的仇恨是稍小于毁灭打击的,所以5破前就不用考虑了,5破之后可以另外加上复仇。

  3、一些细节

  1)不要轻易使用嘲讽,只有BOSS或小怪攻击目标不是你(别人引怪或OT了)时再使用,这是防战救场的招牌技能。

  2)尽量不要远距离冲锋开怪,很可能“火车”,冲锋是为了怒气,不是开怪。

  3)战士保命手段比较多,要善于利用,尤其是“盾牌格挡”,现在是40秒CD了,开群怪或BOSS时先开下,给治疗一个缓冲。

  4)如果不刷小副本了,可以把顺劈雕文换成盾墙雕文,那样算上天赋,可以两分钟一开盾墙。

  5)开目标的目标,TAB键切换时要盯住,怪物目标不是你的或破甲少的要重点“照顾”,嘲讽啊或多毁灭几次。

  6)把盾击放在舒服的键位上,小副本是要经常用。

  7)招架、躲闪、格挡往往比血量更重要。

  8)WLK 5人副本最低要防御 520,大副本最低要540免碾压,超出后作用就不大了,以后要优先堆“三围”了。

  9)善用卡视角聚怪

  10)小副本时要留意小队血量(我以前是牧师••),那个队员掉血了,说明有人OT了,要立刻处理

  11)尽量面向你的队友,一是监视场面,二是让小怪或BOSS背对你的队友。

  好了。我说的也不一定是最好的,只是个人用的最习惯的,欢迎各位大大的指出错误的地方!~


2009-10-14 12:16:46 多玩游戏网友说:
防战还用宏,去玩防骑得了,一点手感没有
2009-10-16 11:00:09 1说:
插的复仇雕文 鼠标前滚是复仇 后滚是英勇打击 然后只要看好盾猛 破甲保持 BOSS只要前滚后滚 后滚 前滚 很安逸。。
2009-10-17 14:25:53 多玩游戏网友说:
ZS的TPS看手速,不是看你的宏,你手速越快,TPS越高,仇恨越稳
2009-10-24 22:36:25 多玩游戏网友说:
FQ...啦怪还要技术?ZS拉怪才是纯技术含量!
2009-10-31 01:04:30 从奴隶到督军说:
我是一个5年的战士玩家,算是个老玩家了,你说的注意事项很对. 但是宏我个人觉得不适合防御战士用 T 拉怪要考虑的很多 但是做起来很简单 只是要点时间来磨练. T 用技能 是要看怒气的, 最主要是反应的速度. 拉群怪光靠雷霆 破甲 顺劈(没仇恨的技能浪费怒气) 是肯定拉不住的!!(现在这个国服3.13) 拉BOSS 很简单一个 一定要先盾猛 接下来 随意了 英勇 有怒气的情况不要停. 雕文 目前主流 英勇 和 复仇 .破甲那是低端战士用的 一个好的T 可以带动一个副本的进度 T 永远都要主动...
2009-10-17 00:11:16 生死两茫茫说:
写战士心得,上手介绍几个宏。。。。
2009-10-17 13:06:03 多玩游戏网友说:
“有个技巧是冲锋远程怪,这样近战怪会靠过来,怪就聚堆了。"
你知道的太多了。
2009-10-16 14:28:41 过客说:
战士拉BOSS怪盾猛最重要,然后是复仇,两个很频繁的技能!5破之后就别让破甲短掉,全程不要飘白字,英勇打击不断,雷霆CD好了就用,搓志怒吼是等仇恨稳定之后加一个,和毁灭打击一样,快结束了就补充下!至于宏我用的是复仇雕文和破甲雕文,小雕文是雷霆一击雕文,冲锋雕文,血性狂暴雕文.
2009-11-20 04:24:56 多玩游戏网友说:
MT很久,没用过宏
2009-11-11 13:53:16 多玩游戏网友说:
用宏拉怪不说拉不拉的住,你玩T还有什么意义!~
2009-10-31 12:50:26 多玩游戏网友说:
回复 魔力帥帥(119.138.90.47):
我不用宏都能保持6000+TPS,現在的H十字軍副本,個個坦都是堆血的,堆3圍的沒用,BOSS打中你一下就2W+血,滿BUFF后沒5W血的坦,2下死,補職根本補不過來

滚回你的FWQ,少在这里显摆,还打繁体,你简体中文认识完了?靠!
2009-10-31 01:04:30 从奴隶到督军说:
我是一个5年的战士玩家,算是个老玩家了,你说的注意事项很对. 但是宏我个人觉得不适合防御战士用 T 拉怪要考虑的很多 但是做起来很简单 只是要点时间来磨练. T 用技能 是要看怒气的, 最主要是反应的速度. 拉群怪光靠雷霆 破甲 顺劈(没仇恨的技能浪费怒气) 是肯定拉不住的!!(现在这个国服3.13) 拉BOSS 很简单一个 一定要先盾猛 接下来 随意了 英勇 有怒气的情况不要停. 雕文 目前主流 英勇 和 复仇 .破甲那是低端战士用的 一个好的T 可以带动一个副本的进度 T 永远都要主动...
2009-10-30 20:55:50 魔力帥帥说:
我不用宏都能保持6000+TPS,現在的H十字軍副本,個個坦都是堆血的,堆3圍的沒用,BOSS打中你一下就2W+血,滿BUFF后沒5W血的坦,2下死,補職根本補不過來
2009-10-29 20:38:56 多玩游戏网友说:
这很多错误的地方额。。。可见写这个文章的,不是一流战士...
2009-10-27 17:25:47 多玩游戏网友说:
回复 生死两茫茫(58.33.2.137):
写战士心得,上手介绍几个宏。。。。

你这么拉,。。、。、不滚才怪呢。。。这2个技能一起用知道不。。。作者总结的是一般规则,适合新手学习,老手们就别在这里说了,现在zs拉怪,简单了很多了。
2009-10-26 21:32:43 多玩游戏网友说:
战士拉怪要做宏 一看就不专业 要是你怒气不够的话 怎么施放下个技能 紧急关头的时候怒气不够 要看点什么技能
2009-10-24 22:36:25 多玩游戏网友说:
FQ...啦怪还要技术?ZS拉怪才是纯技术含量!
2009-10-23 23:15:28 多玩游戏网友说:
无耻
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